Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Myszowór: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategoria:NPC {{Szablon: BoczneZdjęcie|NPC_Myszowor.jpg}} = Informacje = *'''Imię:''' Myszowór *'''Płeć:''' mężczyzna *'''Rasa:''' człowiek *'''Wiek:''' 65…”)
 
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:NPC]]
 
[[Kategoria:NPC]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|NPC_Myszowor.jpg}}
 
 
 
= Informacje =
 
= Informacje =
 +
[[Plik:Myszowor.jpg|150px|thumb|right|Portret]]
 
*'''Imię:''' Myszowór
 
*'''Imię:''' Myszowór
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Rasa:''' człowiek
 
*'''Rasa:''' człowiek
*'''Wiek:''' 65 lat
+
*'''Mutacja:''' brak
 +
*'''Data urodzenia:''' 12.01.26501, eI
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Łowczy_Królewscy Łowczy Królewscy]
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Łowczy_Królewscy Łowczy Królewscy]
 
*'''Status:''' {{alive}}
 
*'''Status:''' {{alive}}
  
== O postaci ==
 
Myszowór pochodzi z kontynentu, z Myrtany. Tam też od młodych lat zajmował sie łowiectwem, czego uczył go ojciec. Po wstąpieniu w dorosłe życie przystał do wędrownej grupy myśliwskiej. Po kilku latach osiadł na stałe, przyłączając się do druidzkiego kręgu. Tam podjął się szkolenia i spędził nad tym całe życie. Założył rodzinę, wychował dwóch synów i trzy córki. Kilka lat temu wojenna zawierucha wypędziała go z puszczy, przez portal magiczny udał się na Valfden, gdzie przystąpił do gildii myśliwych.
 
  
== Statystyki ==
 
Brak informacji
 
  
==Usługi==
 
<br>
 
===Nauka umiejętności:===
 
'''Umiejętności myśliwskie'''
 
  
  
== Wymagania==
+
=O postaci=
- Możesz uczyć się tylko jednej specjalizacji raz dziennie.  
+
Myszowór pochodzi z kontynentu, z Myrtany. Tam też od młodych lat zajmował się łowiectwem, czego uczył go ojciec. Po wstąpieniu w dorosłe życie przystał do wędrownej grupy myśliwskiej. Po kilku latach osiadł na stałe, przyłączając się do druidzkiego kręgu. Tam podjął się szkolenia i spędził nad tym całe życie. Założył rodzinę, wychował dwóch synów i trzy córki. Kilka lat temu wojenna zawierucha wypędziła go z puszczy, przez portal magiczny udał się na Valfden, gdzie przystąpił do gildii myśliwych.
- Nauka prowadzona jest we środy, soboty i niedziele w godzinach 17:00-23:00.
+
 
- Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
+
 
- W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.
+
 
 +
 
 +
 
 +
=Usługi=
 +
 
 +
==Nauka umiejętności==
 +
'''Umiejętności myśliwskie:''' <br>

Aktualna wersja na dzień 01:38, 5 sty 2014

Informacje

Portret
  • Imię: Myszowór
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 12.01.26501, eI
  • Lokalizacja: Łowczy Królewscy
  • Status: Żywy



O postaci

Myszowór pochodzi z kontynentu, z Myrtany. Tam też od młodych lat zajmował się łowiectwem, czego uczył go ojciec. Po wstąpieniu w dorosłe życie przystał do wędrownej grupy myśliwskiej. Po kilku latach osiadł na stałe, przyłączając się do druidzkiego kręgu. Tam podjął się szkolenia i spędził nad tym całe życie. Założył rodzinę, wychował dwóch synów i trzy córki. Kilka lat temu wojenna zawierucha wypędziła go z puszczy, przez portal magiczny udał się na Valfden, gdzie przystąpił do gildii myśliwych.



Usługi

Nauka umiejętności

Umiejętności myśliwskie: