Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Najemnictwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Możliwości najemnika)
(Możliwości najemnika)
Linia 42: Linia 42:
 
*Najemnik nie może nabyć dla siebie certyfikatu rzemieślnika ani otrzymywać tytułów.
 
*Najemnik nie może nabyć dla siebie certyfikatu rzemieślnika ani otrzymywać tytułów.
 
*Najemnik nie może odpracowywać kary swojego chlebodawcy w przypadku gdy ten został skazany.
 
*Najemnik nie może odpracowywać kary swojego chlebodawcy w przypadku gdy ten został skazany.
*Najemnik nie może wytwarzać przedmiotów.
+
*Najemnik nie ma wstępu do cechu rzemieślniczego
*Najemnik nie może uczyć się schematów rzemieślniczych.
+
 
*Najemnik nie może wziąć ślubu.
 
*Najemnik nie może wziąć ślubu.

Wersja z 17:12, 6 lip 2015

Icon exclamation.png Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.
Najemnictwo.jpg

Definicja

Najemnictwo to zjawisko społeczne mówiące o tym iż wolna, w pełni praw obywatelskich osoba(najemca), może za opłatą wynająć do swych celów osobnika zwanego dalej najemnikiem. Ta forma najemnictwa dotyczy istot, które za zbrodnie przeciwko królestwu w procesie karnym, zostały częściowo pozbawione praw obywatelskich i zesłane do więzienia bądź na ciężkie prace. Osoba ta po wykupieniu z więzienia, staje się zależna od wykupującego i odpracowuje u niego swój wyrok służąc mu i wykonując jego polecenia. Nabywca może zwolnić najemnika, co jest równoznaczne z ułaskawieniem i zwolnieniem z odbywania kary. W tym momencie najemnik bezpowrotnie odchodzi, znikając z życia swego właściciela. Najemnicy nie mogą być zbywani, odkupowani, użyczani (pożyczani), darowani, zastawiani itd. Dopuszczalne jest natomiast pośrednictwo handlowe czyli zakup na targu najemników i jednorazowe przekazanie najemnika własciwemu nabywcy.

Zakup najemnika

  • Niezależnie od rasy i płci najemnik kosztuje 2800 grzywien.
  • Handlarz oferuje najemników z każdej rasy grywalnej na początku rozgrywki, w przedziale wiekowym 15 - 65 lat.
  • Najemnika można kupić na targu skazańców w Atusel.
  • Najemnika nie można zdobyć na wyprawie.
  • Podczas zakupu najemnika, obowiązują zniżki z umiejętności "Urodzony handlarz" i "Perswazja" które sumują się.

Nazewnictwo

  • Imię dla najemnika można wygenerować np. tutaj.
  • Imię najemnika musi składać się z jednego członu np. Brutus.
  • Najemnik nie otrzymuje tytułów ani nazwiska swego właściciela.

Nauka najemnika

  • Przed rozpoczęciem nauki należy założyć kartę postaci najemnika. Przykład jak nazwać link do karty postaci znajduje się tutaj. Karty graczy oznaczone są tagiem "Użytkownik:Isentor" zaś najemników "Najemnik:Franek". W karcie postaci najemnika należy umieścić podstawowy ekwipunek.
  • Gracz ma prawo rozwijać umiejętności i/lub specjalizacje swojego najemnika. Aby najemnik mógł uczyć się specjalizacji i/lub umiejętności gracz musi osobiście pojawić się ze swoim najemnikiem u nauczyciela wybranej przez siebie umiejętności, gdzie za własny majątek i talenty opłaca naukę swojego najemnika.
  • Najemnik nie może obniżać ceny nauki swoimi umiejętnościami.
  • Czas umożliwiający kolejną nauką najemnika liczony jest niezaleznie od czasu nauki gracza.
  • Najemnik nie może się niczego nauczyć w jakiejkolwiek organizacji.
  • Poznane przez najemnika umiejętności i specjalizacje muszą być wypisane w jego osobistej karcie postaci.

Możliwości najemnika

  • Najemnik może uczestniczyć w wyprawach lecz tylko wraz ze swoim najemcą niezależnie czy jest to wyprawa organizacji czy zwykłe zlecenie.
  • Najemnik może odbierać należności dla swego właściciela, tj. dietę Lorda Elekta, dietę członka Rady Królewskiej, należności z tytułu posiadania ziemi.
  • Najemnik może zostać przemieniony w wampira, może on również wypić miksturę przemiany w czarnego dracona, dracona lub raanara.
  • Najemnik dla swojego właściciela może zarabiać grzywny w miejscach oznaczonych tagiem [PRACA].
  • Najemnik może walczyć na arenie w Atusel.
  • Najemnik może pracować w sklepie gracza lecz nie może założyć własnej działalności.
  • Najemnik może przejść przez portal do Mor Andor.
  • Najemnik może dokonywać zakupów w sklepach graczy.
  • Najemnik może dokonywać zakupów u NPC, cenę towaru może obniżyć bądź podnieść umiejętnościami "Urodzony handlarz" i/lub "Perswazja".
  • Najemnik może zakupić na siebie certyfikat kapitana.
  • Najemnik nie może dołączyć do organizacji.
  • Najemnik nie otrzymuje talentów ani innych wynagrodzeń uczestnicząc w wyprawach.
  • Najemnik nie może nabyć dla siebie certyfikatu rzemieślnika ani otrzymywać tytułów.
  • Najemnik nie może odpracowywać kary swojego chlebodawcy w przypadku gdy ten został skazany.
  • Najemnik nie ma wstępu do cechu rzemieślniczego
  • Najemnik nie może wziąć ślubu.