Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Najemnik:Gurat: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności rasowe)
Linia 83: Linia 83:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra] <br>
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]<br>
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]<br>
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]<br>
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]<br>
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==

Wersja z 14:27, 1 sie 2016

Portret

Plik:Najemnik-Imię najemnika.jpg

Rasa: Ork
Mutacja: brak
Udźwig: 0,06kg/20kg



Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Umiejętności rasowe

Żywa góra
Potencjał bojowy
Osiłek
Mocarz
Niezniszczalny

Spis zaklęć magicznych