Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Napary i maści medyczne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
Linia 1: Linia 1:
 
+
[[Kategoria:Zasady Gry]]
 
=Opis=
 
=Opis=
 
Tworzyć napary oraz maści mogą osoby posiadające umiejętność medyczną [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_medyczne#Farmakologia farmakologia]. Do naparów i maści medycznych należą środki lecznicze popularnie nazywane lekami, które mają za zadanie przyspieszyć gojenie się ran. Nie są na tyle silne, jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_właściwości#Mikstury_o_w.C5.82a.C5.9Bciwo.C5.9Bciach_leczniczych mikstury lecznicze], lecz powszechność oraz niskie koszta sprawiają, ze są bardzo korzystne i użyteczne w [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna medycynie].
 
Tworzyć napary oraz maści mogą osoby posiadające umiejętność medyczną [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_medyczne#Farmakologia farmakologia]. Do naparów i maści medycznych należą środki lecznicze popularnie nazywane lekami, które mają za zadanie przyspieszyć gojenie się ran. Nie są na tyle silne, jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_właściwości#Mikstury_o_w.C5.82a.C5.9Bciwo.C5.9Bciach_leczniczych mikstury lecznicze], lecz powszechność oraz niskie koszta sprawiają, ze są bardzo korzystne i użyteczne w [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna medycynie].
  
==Napary o właściwościach medycznych==
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Napary o właściwościach medycznych=
 
[[Plik:Napary_o_właściwościach_medycznych.jpg]]<br>
 
[[Plik:Napary_o_właściwościach_medycznych.jpg]]<br>
 
Napary medyczne to wszystkie znane napary i herbaty w formie płynów, podawane chorym oraz rannym, mające na celu wywołanie stałej poprawy stanu zdrowia, bądź tymczasowo poprawić funkcje życiowe. W skład naparów medycznych wchodzą wszelkie wywary gotowane wspomagające proces leczenia i podtrzymywania życia.  
 
Napary medyczne to wszystkie znane napary i herbaty w formie płynów, podawane chorym oraz rannym, mające na celu wywołanie stałej poprawy stanu zdrowia, bądź tymczasowo poprawić funkcje życiowe. W skład naparów medycznych wchodzą wszelkie wywary gotowane wspomagające proces leczenia i podtrzymywania życia.  
  
===Napar z maku leczniczego (0,3l)===
+
==Napar z maku leczniczego (0,3l)==
 
*'''Składniki:'''
 
*'''Składniki:'''
 
1 mak leczniczy, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
 
1 mak leczniczy, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
Linia 17: Linia 21:
  
  
===Napar z mandragory (0,3l)===
+
==Napar z mandragory (0,3l)==
 
*'''Składniki:'''
 
*'''Składniki:'''
 
1 mandragora, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
 
1 mandragora, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
Linia 27: Linia 31:
  
  
==Maści o właściwościach medycznych==
+
 
 +
 
 +
=Maści o właściwościach medycznych=
 
[[Plik:Maści_o_właściwościach_medycznych.jpg]]<br>
 
[[Plik:Maści_o_właściwościach_medycznych.jpg]]<br>
 
Maści o właściwościach medycznych to wszelkie środki półstałe, stosowane na ranę zewnętrzną, mające na celu skrócenie okresu leczenia.
 
Maści o właściwościach medycznych to wszelkie środki półstałe, stosowane na ranę zewnętrzną, mające na celu skrócenie okresu leczenia.
  
===Maść na odmrożenia i poparzenia (0,2l)===
+
==Maść na odmrożenia i poparzenia (0,2l)==
 
*'''Składniki:'''
 
*'''Składniki:'''
 
1 poroże jelenia, 0,1l krwi jelenia, naczynie 0,2l
 
1 poroże jelenia, 0,1l krwi jelenia, naczynie 0,2l
Linia 41: Linia 47:
  
  
===Maść na rany (0,2l)===
+
==Maść na rany (0,2l)==
 
*'''Składniki:'''
 
*'''Składniki:'''
 
2 kły niedźwiedzia, 0,1l krwi niedźwiedzia, naczynie 0,2l
 
2 kły niedźwiedzia, 0,1l krwi niedźwiedzia, naczynie 0,2l

Aktualna wersja na dzień 12:23, 26 kwi 2015

Opis

Tworzyć napary oraz maści mogą osoby posiadające umiejętność medyczną farmakologia. Do naparów i maści medycznych należą środki lecznicze popularnie nazywane lekami, które mają za zadanie przyspieszyć gojenie się ran. Nie są na tyle silne, jak mikstury lecznicze, lecz powszechność oraz niskie koszta sprawiają, ze są bardzo korzystne i użyteczne w medycynie.



Napary o właściwościach medycznych

Napary o właściwościach medycznych.jpg
Napary medyczne to wszystkie znane napary i herbaty w formie płynów, podawane chorym oraz rannym, mające na celu wywołanie stałej poprawy stanu zdrowia, bądź tymczasowo poprawić funkcje życiowe. W skład naparów medycznych wchodzą wszelkie wywary gotowane wspomagające proces leczenia i podtrzymywania życia.

Napar z maku leczniczego (0,3l)

  • Składniki:

1 mak leczniczy, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l

  • Cena:

15 grzywien

  • Działanie:

5 minut po wypiciu uaktywnia swoje działanie przeciwbólowe na okres 30 minut.


Napar z mandragory (0,3l)

  • Składniki:

1 mandragora, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l

  • Cena:

30 grzywien

  • Działanie:

Natychmiastowo po wypiciu stymuluje akcjami serca, normując jego funkcjonowanie. Ma właściwości podtrzymujące wszystkie czynności życiowe związane z krążeniem krwi. Napar jest skuteczny gdy jest podany przed śmiercią osobnika. Nie można zastosować go posiadając uszkodzenia głównych tętnic, bądź ran serca. Napar działa 1 godzinę od momentu spożycia.



Maści o właściwościach medycznych

Maści o właściwościach medycznych.jpg
Maści o właściwościach medycznych to wszelkie środki półstałe, stosowane na ranę zewnętrzną, mające na celu skrócenie okresu leczenia.

Maść na odmrożenia i poparzenia (0,2l)

  • Składniki:

1 poroże jelenia, 0,1l krwi jelenia, naczynie 0,2l

  • Cena:

10 grzywien

  • Działanie:

Po naniesieniu na ranę oddziałuje na newralgiczne miejsce przyspieszając okres leczenia wszelkich poparzeń i odmrożeń. Natychmiastowo łagodzi ból i obrzęk oraz jednorazowo skraca regenerację o 12 godzin. Można jej użyć co 24 godziny. Wystarcza na 10 aplikacji.


Maść na rany (0,2l)

  • Składniki:

2 kły niedźwiedzia, 0,1l krwi niedźwiedzia, naczynie 0,2l

  • Cena:

15 grzywien

  • Działanie:

Po naniesieniu na ranę oddziałuje na newralgiczne miejsce przyspieszając okres leczenia wszelkich ran ciętych, kłutych oraz stłuczeń. Natychmiastowo łagodzi ból i obrzęk oraz jednorazowo skraca regenerację o 12 godzin. Można jej użyć co 24 godziny. Wystarcza na 10 aplikacji.