Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Niewolnik:Mirabel: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE [1])
(Statystyki postaci)
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
 
<br>
 
<br>
jeszcze brak...
+
[[Plik:Portret-Mirabel.jpg]]
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Mauren<br>
 
'''Rasa:''' Mauren<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0kg/35kg<br>
+
'''Udźwig:''' 1,06kg/20kg<br>
 
<br>
 
<br>
  
Linia 21: Linia 21:
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
*brak
+
Nazwa broni: Sójka<br>
 +
Rodzaj: łuk<br>
 +
Typ: refleksyjny<br>
 +
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,68kg mithrilu o zasięgu do 140 metrów.<br>
 +
<br>
 +
30x<br>
 +
Nazwa amunicji: Mithrilowa strzała<br>
 +
Rodzaj: strzała<br>
 +
Ostrość: 20<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.<br>
  
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
*brak
+
Nazwa broni: Złowróżbny szept<br>
 
+
Rodzaj: sztylet<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 13<br>
 +
Wytrzymałość: 15<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra<br>
 +
<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
Linia 35: Linia 51:
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
*brak
+
Nazwa odzienia: Czapka uszatka Mirabel<br>
 +
Rodzaj: hełm<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiona z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
  
Linia 43: Linia 63:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Kurtka Mirabel<br>
 +
Rodzaj: napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: Bawełniana koszula<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
*brak
+
Nazwa odzienia: Prawa rękawiczka Mirabel<br>
 
+
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: Lewa rękawiczka Mirabel<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Spodnie Mirabel<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Buty Mirabel<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
+
<br>
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Walka bronią sieczną: miecz [50%]<br>
+
'''Walka bronią sieczną'''
 +
*miecz [75%]<br>
 +
*sztylet [75%]<br>
 +
'''Walka bronią dystansową'''
 +
*łuk refleksyjny [50%]
 +
'''Zbroje'''
 +
*Używanie zbrój miękkich<br>
 
<br>
 
<br>
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*brak
+
*Rozpoznawanie roślin
 
+
*Akrobatyka<br>
 +
*Jeździectwo<br>
 +
*Perswazja<br>
 +
<br>
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 86: Linia 128:
 
*Syn pustyni<br>
 
*Syn pustyni<br>
 
*Ciało z gliny<br>
 
*Ciało z gliny<br>
 
 
==<span style="color:orange;">Specjalności magiczne</span>==
 
*brak
 
 
 
==<span style="color:orange;">Magia</span>==
 
*brak
 
 
 
=Pozostałe=
 
 
 
==Chowańce==
 
*brak
 
 
 
==Niewolnicy==
 
*brak
 
 
 
==Wierzchowce==
 
*brak
 

Aktualna wersja na dzień 17:42, 6 sty 2015

Portret


Portret-Mirabel.jpg

Rasa: Mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 1,06kg/20kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Sójka
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg mithrilu o zasięgu do 140 metrów.

30x
Nazwa amunicji: Mithrilowa strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra

NA KORPUSIE [4]

  • brak


Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Czapka uszatka Mirabel
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiona z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


RAMIONA [2]

  • brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Kurtka Mirabel
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Bawełniana koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Prawa rękawiczka Mirabel
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Lewa rękawiczka Mirabel
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie Mirabel
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty Mirabel
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią sieczną

  • miecz [75%]
  • sztylet [75%]

Walka bronią dystansową

  • łuk refleksyjny [50%]

Zbroje

  • Używanie zbrój miękkich


Umiejętności nabywane

  • Rozpoznawanie roślin
  • Akrobatyka
  • Jeździectwo
  • Perswazja


Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Urodzony handlarz
  • Obieżyświat
  • Syn pustyni
  • Ciało z gliny