Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Niewolnik:Visenya: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 49: Linia 49:
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
<br>
 
<br>
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: suknia z jedwabiu<br>
Rodzaj: koszula<br>
+
Rodzaj: suknia<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Uszyta z 0,04kg jedwabiu. Lekka, zwiewna sukienka z krótkimi rękawami. Ma kremowy kolor i białe zdobienia.<br>
 
<br>
 
<br>
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Linia 63: Linia 63:
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
<br>
 
<br>
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
 
<br>
 
<br>
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==

Wersja z 17:45, 13 sty 2015

Portret

Niewolnik Visenya.jpg

Rasa: Mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 0,62kg/20kg


Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.

NA PLECACH [2]



PRZY PASIE I KOSTCE [3]



NA KORPUSIE [4]




Odzienie

GŁOWA [1]



RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: suknia z jedwabiu
Rodzaj: suknia
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,04kg jedwabiu. Lekka, zwiewna sukienka z krótkimi rękawami. Ma kremowy kolor i białe zdobienia.

RĘCE [4]


Nazwa: Złoty pierścień z diamentem
Wartość: 300 grzywien

NOGI [5]



STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki


- Walka bronią sieczną - miecz [50%]
- Walka bronią sieczną - sztylet [50%]

Umiejętności nabywane


- Perswazja

Umiejętności rasowe


- Urodzony handlarz
- Obieżyświat
- Syn pustyni
- Potencjał magiczny
- Ciało z gliny

Spis zaklęć magicznych