Aktualny dzień w Marancie: 01.01.2
Nowe materiały krawieckie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
  
 
==Skóra Cozara==
 
==Skóra Cozara==
'''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni<br>
+
'''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni, materiał odporny na zaklęcia żywiołu życia na obrażenia do 20 punktów wytrzymałości,<br>
 
'''Wytrzymałość''' - 2<br>
 
'''Wytrzymałość''' - 2<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br>
'''Cena 1m2''' - 20 grzywien<br>
+
'''Cena 1m2''' - 75 grzywien<br>
'''Cena za dekagram skóry Cozara''' - 4 grzywien
+
'''Cena za dekagram skóry Cozara''' - 15 grzywien
  
  
  
 
==Skóra Elthizara==
 
==Skóra Elthizara==
'''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna, materiał odporny na zaklęcia żywiołu śmierci na obrażenia do 20 punktów wytrzymałości<br>
+
'''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna, materiał odporny na zaklęcia żywiołu śmierci na obrażenia do 20 punktów wytrzymałości,<br>
 
'''Wytrzymałość''' - 1<br>
 
'''Wytrzymałość''' - 1<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br>
'''Cena 1m2''' - 75 grzywien<br>
+
'''Cena 1m2''' - 50 grzywien<br>
'''Cena za dekagram skóry Elthizara''' - 15 grzywien
+
'''Cena za dekagram skóry Elthizara''' - 10 grzywien
  
  
Linia 25: Linia 25:
 
'''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, legendarny materiał owiany Canisowymi legendami,<br>
 
'''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, legendarny materiał owiany Canisowymi legendami,<br>
 
'''Wytrzymałość''' - 1<br>
 
'''Wytrzymałość''' - 1<br>
'''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br>
+
'''Waga 1m2''' - 0,01kg (1 dekagram)<br>
 
'''Cena 1m2''' - 40 grzywien<br>
 
'''Cena 1m2''' - 40 grzywien<br>
'''Cena za dekagram skóry Wiewiórki''' - 8 grzywien
+
'''Cena za dekagram skóry Wiewiórki''' - 40 grzywien
  
  
Linia 62: Linia 62:
 
==Reszta w samouczku bez zmian==
 
==Reszta w samouczku bez zmian==
  
=Nauka (opisane w tym podpunkcie)=
+
=Nauka (opisane w tym podpunkcie, zmiany do cechu rzemieślniczego gdzie jest spis)=
  
 
Skóry:<br>
 
Skóry:<br>
kreshara i trola - sa okreslone jako za brazowe talenty.<br>
+
kreshara i trolla - są określone jako za brązowe talenty.<br>
 
proponuję skóry:<br>
 
proponuję skóry:<br>
 
cozara i elthizara - srebrny (mają właściwości odporności na magię, więc to nie jest byle jaki materiał)<br>
 
cozara i elthizara - srebrny (mają właściwości odporności na magię, więc to nie jest byle jaki materiał)<br>
 
wiewiórki - złoty (ze względu na taki smaczek fabularny legendarnego potworka :) to taka moja propozycja i jakiś efekt upamiętnienia mojej pracy w grze :) )<br>
 
wiewiórki - złoty (ze względu na taki smaczek fabularny legendarnego potworka :) to taka moja propozycja i jakiś efekt upamiętnienia mojej pracy w grze :) )<br>
 
<br>
 
<br>
len - jako płótno od razu jest z brązu.<br>
+
len - jako płótno od razu jest z brązowego talentu.<br>
  
 
=Zakup tych materiałów=
 
=Zakup tych materiałów=
Linia 79: Linia 79:
 
<br>
 
<br>
 
Skóry Cozara i Elthizara są rzadkimi trofeami bo to bardzo rzadkie stworzenia. Ceny wygórowane powinny być, bo to cenne!<br>
 
Skóry Cozara i Elthizara są rzadkimi trofeami bo to bardzo rzadkie stworzenia. Ceny wygórowane powinny być, bo to cenne!<br>
 +
 +
=Powody dodania?=
 +
*Zwiększenie użyteczności i zainteresowania dla ubrań, zwłaszcza szat dla magów, dodanie tworzyw, które chętnie wykorzystają na szaty.
 +
*Zwiększenie różnorodności doboru i sięgnięcie po dalsze talenty, nie tylko brązowe w produkcji i nauce schematów ubrań.
 +
*Danie możliwości zostania rzemieślnikiem i mistrzem w dziedzinie krawiectwa, bo obecnie z powodu małej ilości materiałów zdefiniowanych wyłącznie dla brązowych talentów jest to nieosiągalne.
 +
*Urozmaicenie ilości surowców i dodanie ich z różnymi właściwościami spowoduje użyteczność tworzonych schematów i zapobieżenie produkcji schematów przerobowych, czyli bezużytecznych łączeń surowcowych (bawełna+jedwab na przykład, które były by wyłącznie na sztukę robione by osiągnąć ten tytuł mistrza)

Aktualna wersja na dzień 12:12, 1 gru 2015

Materiały

Łuski

Chityny

Skóry

Skóra Cozara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni, materiał odporny na zaklęcia żywiołu życia na obrażenia do 20 punktów wytrzymałości,
Wytrzymałość - 2
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Cozara - 15 grzywien


Skóra Elthizara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna, materiał odporny na zaklęcia żywiołu śmierci na obrażenia do 20 punktów wytrzymałości,
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Elthizara - 10 grzywien


Skóra Wiewiórki

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, legendarny materiał owiany Canisowymi legendami,
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 40 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiewiórki - 40 grzywien


Płótna

Len

Właściwości - brak
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 3 grzywny
Cena za dekagram lnu - 3 grzywny


Reszta w spisie materiałów bez zmian

Samouczek tworzenia odzień

Ubrania

Ubrania.jpg

Ubrania wyrabia się z:

  • Bawełny
  • Jedwabiu
  • Lnu
  • Wełny
  • Skóry Cozara
  • Skóry Elthizara
  • Skóry Kreshara
  • Skóry Wiewiórki
  • Skóry Trolla

Każdy może używać ubrań. Ubrania nie otrzymują żadnego bonusu.

Reszta w samouczku bez zmian

Nauka (opisane w tym podpunkcie, zmiany do cechu rzemieślniczego gdzie jest spis)

Skóry:
kreshara i trolla - są określone jako za brązowe talenty.
proponuję skóry:
cozara i elthizara - srebrny (mają właściwości odporności na magię, więc to nie jest byle jaki materiał)
wiewiórki - złoty (ze względu na taki smaczek fabularny legendarnego potworka :) to taka moja propozycja i jakiś efekt upamiętnienia mojej pracy w grze :) )

len - jako płótno od razu jest z brązowego talentu.

Zakup tych materiałów

Skóry oczywiście zdobywamy z potworów, jednak płótna kupujemy w skarbcu.
Proponuję dopisać zakup lnu w skarbcu, dopisanie że:
1m2 lnu - 3 grzywny

Skóry Cozara i Elthizara są rzadkimi trofeami bo to bardzo rzadkie stworzenia. Ceny wygórowane powinny być, bo to cenne!

Powody dodania?

  • Zwiększenie użyteczności i zainteresowania dla ubrań, zwłaszcza szat dla magów, dodanie tworzyw, które chętnie wykorzystają na szaty.
  • Zwiększenie różnorodności doboru i sięgnięcie po dalsze talenty, nie tylko brązowe w produkcji i nauce schematów ubrań.
  • Danie możliwości zostania rzemieślnikiem i mistrzem w dziedzinie krawiectwa, bo obecnie z powodu małej ilości materiałów zdefiniowanych wyłącznie dla brązowych talentów jest to nieosiągalne.
  • Urozmaicenie ilości surowców i dodanie ich z różnymi właściwościami spowoduje użyteczność tworzonych schematów i zapobieżenie produkcji schematów przerobowych, czyli bezużytecznych łączeń surowcowych (bawełna+jedwab na przykład, które były by wyłącznie na sztukę robione by osiągnąć ten tytuł mistrza)