Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Ork: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Rasy]]
 
[[Kategoria:Rasy]]
[[Plik:Ork.png|200px|thumb|right|Ork]]
+
=O rasie=
 +
[[Plik:Ork_mezczyzna.jpg|100px|thumb|left|Mężczyzna]][[Plik:Ork_kobieta.jpg|100px|thumb|right|Kobieta]]Orkowie to rasa prawie tak stara jak Draconi i Elfowie a ich powstanie ściśle związane jest z ewolucją jednego z gatunków trolli żyjących na górzystych terenach wyspy Varrok. Charakterystyczną cechą tej rasy jest wysokość i potężna budowa. Klasyczny Ork to ponad dwu metrowy kolos zbudowany przede wszystkim z mięśni. Tężyzna fizyczna jest więc jednym z największych atutów Orków, które już od najdawniejszych czasów musiały mierzyć się z potężnymi przeciwnikami by wywalczyć sobie obecną pozycję. Kolejną spuścizną pozostawioną przez trolle jest gruba skóra pokryta swoistymi wypustkami sprawiająca, że Orka bardzo trudno jest zranić. Te dwa czynniki spowodowały, że przez bardzo długi okres czasu Orków określano jako tępych osiłków, nie mających szans na ucywilizowanie się. Pogląd ten jednak się nie sprawdził i dzięki częstemu obcowaniu z kulturą innych ras Orkowie również zaczęli się rozwijać.<br>
 +
Podstawową jednostką społeczną stał się klan mający najczęściej charakter wędrowny. Na ich przedzie stoją zazwyczaj władający magią szamani, zajmujący się kontaktowaniem z bogami i uzdrawianiem. Niżej w hierarchii znajdują się hersztowie i wojownicy pełniący funkcję obrońców klanów, potem są myśliwi, których zadaniem jest dostarczanie klanowi pożywienia a na samym dole znajdują się zwiadowcy, pełniący często funkcję posłańców przekazujących informacje z klanu do klanu.
  
==O rasie==
 
Orkowie to rasa równie stara co rasa Draconów i Elfów. Powstali poprzez ewolucję Trolli Górskich do mniejszych, lecz bardziej ucywilizowanych postaci. Orkowie charakteryzują się wyprostowaną humanoidalną posturą, są jednak dużo więksi od innych ras. Ponad dwumetrowy wzrost i niespotykana tężyzna fizyczna sprawiają, ze Orkowie to ród prawdziwych siłacz. Siła fizyczna pozwalająca władać najcięższymi brońmi w dawnych czasach nie szła w parze z inteligencją, teraz jednak poprzez obcowanie z innymi rasami, przepaść w strefie inteligencji zmniejszył się nieco. Orkowie mają bardzo grubą skórę, która skutecznie amortyzuje większość ataków. Brak owłosienia, owłosienie częściowe lub całkowite występuje u przedstawicieli tej rasy zależnie od zamieszkiwanych obszarów. Większość Orków do dnia dzisiejszego żyje w społecznościach zwanych Klanami. Klany mają charakter wędrowny, a przewodniczą im najczęściej szamani. Orkowie dzięki nadal żywej wśród Klanów tradycji i zachowaniu pierwotnych instynktów są dobrymi myśliwymi i zwiadowcami.
 
  
  
==Historia ==
 
Góry i ich doliny są kolebką egzystencji Orków. To tam bytowali ich przodkowie – Trolle Górskie, które w wyniku względnego stałego trybu życia oraz zbieractwa i łowiectwa skarlały i przekształciły się w nową rasę. Rasa ta szybko się rozmnażała zajmując przyległe do gór doliny i lasy. Orkowie w swych początkach byli ludem barbarzyńskim, rychło jednak okazało się, że ich strategie są możliwe do przewidzenia i to zmieniło oblicze sił politycznych na świecie. Orkowie choć liczni i uzbrojenie zawodzili pod względem strategicznym i wojennym. Ich już bardzo liczne Klany zostały powoli rozgramiane przez armie Jaszczuroludzi. Podczas Wielkiej Wojny (3501 rok p.n.e) Orkowie wraz z innymi rasami stawili ostateczny opór armii Jaszczuroludzi. Wielka Wojna to jedyne wydarzenie historyczne w którym Orkowie stanęli ramie w ramie z ludźmi. Wojna choć przyniosła zwycięstwo i pogrom Jaszczuroludzi spowodował kolosalne straty w kulturze Orków. Pozbawienie swych pobratymców Orkowie musieli przejąć zwyczaje i tradycje innych ras, a w większość rasy ludzkiej, której ekspansja była oraz większa. Większość Orków ucywilizowała się, dzięki czemu stali się potężnymi wojownikami. Ich siedzibą zostało państwo Varrok. W czasach nowożytnych ich przywódca został omamiony przez lisza Meaneba, który w rzeczywistości panował w państwie. W 26505 roku połączone armie Orków, Krasnoludów i Jaszczuroludzi pod wodzą zjednoczonych monarchów dopuściły się pogromu większości państw kontynentu. Ostateczny bój na Zielonych Równinach wyspy Valfden wygrało państwo ludzi, rozgramiając zjednoczonych agresorów i pozbawiając życia większość ich przywódców.
 
  
  
==Występowanie==
+
=Historia =
 +
Górskie tereny obecnego Varrok są kolebką Orków, to właśnie tam żyli ich przodkowie – Trolle górskie. Te potężne bestie z racji wielkiego zapotrzebowania na pokarm, którego na wyspie jest niewiele musiały poddać się ewolucji i skarłowacieć przekształcając się w nową rasę Orków. Początkowo Orkowie zajmowali się tym co trolle czyli głównie zbieractwem i myślistwem, jednak w miarę upływu lat szybko powiększająca się populacja zasiedliła obszary przyległe do gór. Mimo przejścia ze stanu dzikiego w ucywilizowany Orkowie ciągle postrzegani byli jako barbarzyński lud bezwzględnych wojowników, żyjących gdzieś daleko na krańcach znanego świata. Pogląd ten zaczął nieco zanikać gdy Orkowie zaczęli komunikować się z innymi rasami. Było to w czasach świetności ich kultury gdy na czele klanów stali najpotężniejsi z szamanów a niektóre z Orków założyły miasta rozpoczynając osiadłe życie. Podczas Wielkiej Wojny [3501 rok p.n.e] Orkowie jako nieliczni zdołali przeciwstawić się najeźdźcom co pozwoliło na przejście do ofensywy zjednoczonym armiom ludzi, elfów i innych pobitych ras. Mimo zwycięstwa wojna mocno zachwiała kulturą klanową gdyż wielu z potężnych przywódców zginęło. Orkowie musieli przejść część zwyczajów od innych ras a w szczególności od ludzi, którzy masowo osiedlali się na terenach odbitych z rąk Jaszczuroludzi. Większość Orków ucywilizowała się, stając się potężnymi wojownikami a ich siedzibą zostało państwo Varrok.<br>
 +
W czasach nowożytnych przywódca Orków omamiony przez lisza Meaneba postanowił wspomóc go w wojnie przeciwko królestwu Valfden i w roku  połączone armie Orków, Krasnoludów i Jaszczuroludzi dopuściły się pogromu większości państw kontynentu. W wielkiej bitwie na Zielonych Równinach ofensywa Meansba została zatrzymana i rozgromiona przez wojska Fratris Daha dowodzone przez samego króla Isentora.
  
===Varrok===
 
  
==Wydarzenia==
+
 
 +
 
 +
 
 +
=Pochodzenie=
 +
*Varrok
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Wydarzenia=
 
*[3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
 
*[3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
 
*[26503.02.6] – Wyprawa na Igrzyska do Isgharu w celu pertraktacji z Meanebem
 
*[26503.02.6] – Wyprawa na Igrzyska do Isgharu w celu pertraktacji z Meanebem
Linia 24: Linia 33:
  
  
==Umiejętności rasowe==
 
* '''Kamienna skóra''' - Dzięki grubszej skórze i specjalnym wypustkom rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia. Nabicie Ci siniaka graniczy z cudem.
 
  
* '''Mięśniak''' - Dzięki sile swoich mięśni potrafisz unosić i przenosić ciężkie przedmioty. Ciężar do pół tony nie stanowi dla Ciebie większego wyzwania. Tężyzna fizyczna zwiąże się z ujemnym współczynnikiem szybkości oraz szybkim zmęczeniem organizmu w przypadku dłuższego wysiłku.
+
 
 +
 
 +
=[[Umiejętności orka]]=

Aktualna wersja na dzień 09:57, 16 kwi 2015

O rasie

Mężczyzna
Kobieta
Orkowie to rasa prawie tak stara jak Draconi i Elfowie a ich powstanie ściśle związane jest z ewolucją jednego z gatunków trolli żyjących na górzystych terenach wyspy Varrok. Charakterystyczną cechą tej rasy jest wysokość i potężna budowa. Klasyczny Ork to ponad dwu metrowy kolos zbudowany przede wszystkim z mięśni. Tężyzna fizyczna jest więc jednym z największych atutów Orków, które już od najdawniejszych czasów musiały mierzyć się z potężnymi przeciwnikami by wywalczyć sobie obecną pozycję. Kolejną spuścizną pozostawioną przez trolle jest gruba skóra pokryta swoistymi wypustkami sprawiająca, że Orka bardzo trudno jest zranić. Te dwa czynniki spowodowały, że przez bardzo długi okres czasu Orków określano jako tępych osiłków, nie mających szans na ucywilizowanie się. Pogląd ten jednak się nie sprawdził i dzięki częstemu obcowaniu z kulturą innych ras Orkowie również zaczęli się rozwijać.

Podstawową jednostką społeczną stał się klan mający najczęściej charakter wędrowny. Na ich przedzie stoją zazwyczaj władający magią szamani, zajmujący się kontaktowaniem z bogami i uzdrawianiem. Niżej w hierarchii znajdują się hersztowie i wojownicy pełniący funkcję obrońców klanów, potem są myśliwi, których zadaniem jest dostarczanie klanowi pożywienia a na samym dole znajdują się zwiadowcy, pełniący często funkcję posłańców przekazujących informacje z klanu do klanu.



Historia

Górskie tereny obecnego Varrok są kolebką Orków, to właśnie tam żyli ich przodkowie – Trolle górskie. Te potężne bestie z racji wielkiego zapotrzebowania na pokarm, którego na wyspie jest niewiele musiały poddać się ewolucji i skarłowacieć przekształcając się w nową rasę Orków. Początkowo Orkowie zajmowali się tym co trolle czyli głównie zbieractwem i myślistwem, jednak w miarę upływu lat szybko powiększająca się populacja zasiedliła obszary przyległe do gór. Mimo przejścia ze stanu dzikiego w ucywilizowany Orkowie ciągle postrzegani byli jako barbarzyński lud bezwzględnych wojowników, żyjących gdzieś daleko na krańcach znanego świata. Pogląd ten zaczął nieco zanikać gdy Orkowie zaczęli komunikować się z innymi rasami. Było to w czasach świetności ich kultury gdy na czele klanów stali najpotężniejsi z szamanów a niektóre z Orków założyły miasta rozpoczynając osiadłe życie. Podczas Wielkiej Wojny [3501 rok p.n.e] Orkowie jako nieliczni zdołali przeciwstawić się najeźdźcom co pozwoliło na przejście do ofensywy zjednoczonym armiom ludzi, elfów i innych pobitych ras. Mimo zwycięstwa wojna mocno zachwiała kulturą klanową gdyż wielu z potężnych przywódców zginęło. Orkowie musieli przejść część zwyczajów od innych ras a w szczególności od ludzi, którzy masowo osiedlali się na terenach odbitych z rąk Jaszczuroludzi. Większość Orków ucywilizowała się, stając się potężnymi wojownikami a ich siedzibą zostało państwo Varrok.
W czasach nowożytnych przywódca Orków omamiony przez lisza Meaneba postanowił wspomóc go w wojnie przeciwko królestwu Valfden i w roku połączone armie Orków, Krasnoludów i Jaszczuroludzi dopuściły się pogromu większości państw kontynentu. W wielkiej bitwie na Zielonych Równinach ofensywa Meansba została zatrzymana i rozgromiona przez wojska Fratris Daha dowodzone przez samego króla Isentora.



Pochodzenie

  • Varrok



Wydarzenia

  • [3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
  • [26503.02.6] – Wyprawa na Igrzyska do Isgharu w celu pertraktacji z Meanebem
  • 26505.02.5] - Bitwa pod Atusel i górskim posterunkiem
  • [26505.02.13] – Zielone Równiny – Decydująca, główna bitwa w wojnie Meaneb vs. Państwo Marant
  • [26505.02.20] – Meaneb zostaje uwięziony w Kostce Dusz
  • [26509.02.3] - Zniszczenie Kostki Dusz i odrodzenie Meaneba
  • [26511] - Mgła stworzona przez Meaneba.



Umiejętności orka