Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Papuga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_papuga.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_papuga.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Papugi to bajecznie kolorowe i niezwykle inteligentne ptaki zamieszkujące tropikalne tereny valfdeńskiej dżungli. Ptaki te charakteryzują się dużymi rozmiarami i bardzo długim ogonem, kolorowym upierzeniem oraz dużym, hakowato zakończonym dziobem. Przedstawiciele obu płci wyglądają podobnie. Odżywiają się owocami i orzechami, których skorupę kruszą za pomocą bardzo silnego dzioba, a następnie wydobywają zawartość językiem. Łatwo się oswajają i dobrze współżyją w hodowli wiec są wręcz idealnymi chowańcami, mogą jednak atakować inne zwierzęta lub obce osoby. Żyją dość długo, bo od 15 do 20 lat. Bardzo ciekawą umiejętnością papug jest łatwość zapamiętywania dźwięków i mowy, więc dzięki odpowiedniemu treningowi ptaki te mogą stać się bardzo dobrymi kurierami przekazującymi informacje np. pomiędzy dwoma okrętami.  
+
Papugi to bajecznie kolorowe i niezwykle inteligentne ptaki zamieszkujące ciepłe tereny tropikalnych lasów deszczowych i valfdeńskiej dżungli. Spośród prawie setki różnorodnych gatunków najpopularniejszym i najczęściej hodowanym są ary. Charakteryzują się dość dużymi rozmiarami ciała o długości ok 90 cm - z czego mniej więcej połowa przypada na bardzo długi ogon oraz rozpiętością skrzydeł dochodzącą nawet do 1 metra, co przy wadze 1-2kg daje już całkiem sporego ptaka. Upierzenie ar zależne jest przede wszystkim od podgatunku i może przyjmować barwy zdominowane prze czerwień, błękit lub zieleń. Duży hakowato zakończony dziób tych ptaków służy im głównie do kruszenia orzechów i twardych łupin owoców, którymi się żywią. Samice nie różnią się zbytnio od samców, dlatego łatwo mogą zostać pomylone. Żyją w wielkich koloniach tworząc pary na całe życie, a ich okres lęgowy przypada na pierwsze dni Veris.  W tym czasie samica składa i wysiaduje od dwóch do czterech jaj. Młode wykluwają się po miesiącu, a umiejętność lotu zyskują już w połowie Astas. Rok później wchodzą w dorosłość gotowe do znalezienia partnera i założenia własnego gniazda. Łatwo się oswajają i dobrze współżyją w hodowli, więc są wręcz idealnymi chowańcami. Żyją dość długo, bo od 50 do nawet 80 lat. Bardzo ciekawą umiejętnością papug jest łatwość zapamiętywania dźwięków i mowy, dzięki czemu po poddaniu odpowiedniemu treningowi ptaki te mogą stać się bardzo dobrymi kurierami przekazującymi informacje np. pomiędzy dwoma okrętami.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 13: Linia 13:
 
'''Wytrzymałość:''' 3<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 3<br>
 
<br>
 
<br>
'''Bestia:''' papuga<br>
+
'''Bestia:''' ara<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
Linia 20: Linia 20:
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Papugi jak zdecydowana większość ptactwa są dość płoche i posiadaj raczej łagodne usposobienie. Nie mniej jednak w przypadku zagrożenia jaj lub znajdujących się w gnieździe młodych potrafią zaatakować nawet dużo większego przeciwnika dziobiąc, drapiąc i przeraźliwie przy tym skrzecząc.
+
Ary jak zdecydowana większość ptactwa są dość płoche i posiadaj raczej łagodne usposobienie. Nie mniej jednak w przypadku zagrożenia jaj lub znajdujących się w gnieździe młodych potrafią zaatakować nawet dużo większego przeciwnika dziobiąc, drapiąc i przeraźliwie przy tym skrzecząc.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Atak dziobem''' - Dziób jest najgroźniejszą bronią papugi. Stara się ona złapać nim odsłonięte ciało przeciwnika i wyrwać stamtąd kawałek mięsa nawet do 5 centymetrów głębokości.
+
*'''Atak dziobem''' - Dziób jest najgroźniejszą bronią ary. Stara się ona złapać nim odsłonięte ciało przeciwnika i wyrwać stamtąd kawałek mięsa nawet do 5 centymetrów głębokości.
  
*'''Draśnięcie''' - Poruszając się szybko, papuga zbliża się na bliską odległość i próbuje z pomocą wystawionych szponów zadrasnąć przeciwnika, celując w czułe punkty.
+
*'''Draśnięcie''' - Poruszając się szybko, ara zbliża się na bliską odległość i próbuje z pomocą wystawionych szponów zadrasnąć przeciwnika, celując w czułe punkty.
  
  
Linia 34: Linia 34:
 
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  
*'''Skrzydła''' - Papuga może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niego problemu.
+
*'''Skrzydła''' - Ara może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niego problemu.
  
*'''Ptasia zwinność'''  – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do papugi.
+
*'''Ptasia zwinność'''  – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ary.
  
*'''Papugowanie?''' - Łatwość zapamiętywania dźwięków, jaka cechuje te ptaki sprawia, że często wykorzystuje się je do przenoszenia krótkich informacji między dwoma punktami o utrudnionej dostępności.  
+
*'''Papugowanie''' - Papugi w tym ary posiadają niebywałą łatwość zapamiętywania dźwięków, jaki i całych zdań. Ta przydatna cecha sprawia, że są one często wykorzystywane do szybkiego przekazywania informacji z jednego miejsca na drugie.
  
  
Linia 50: Linia 50:
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
*dziób papugi
+
*dziób ary
*2 szpony papugi
+
*2 szpony ary
*0,5 litra krwi papugi
+
*0,5 litra krwi ary

Aktualna wersja na dzień 11:23, 3 sie 2014

Bestiariusz papuga.jpg

Opis

Papugi to bajecznie kolorowe i niezwykle inteligentne ptaki zamieszkujące ciepłe tereny tropikalnych lasów deszczowych i valfdeńskiej dżungli. Spośród prawie setki różnorodnych gatunków najpopularniejszym i najczęściej hodowanym są ary. Charakteryzują się dość dużymi rozmiarami ciała o długości ok 90 cm - z czego mniej więcej połowa przypada na bardzo długi ogon oraz rozpiętością skrzydeł dochodzącą nawet do 1 metra, co przy wadze 1-2kg daje już całkiem sporego ptaka. Upierzenie ar zależne jest przede wszystkim od podgatunku i może przyjmować barwy zdominowane prze czerwień, błękit lub zieleń. Duży hakowato zakończony dziób tych ptaków służy im głównie do kruszenia orzechów i twardych łupin owoców, którymi się żywią. Samice nie różnią się zbytnio od samców, dlatego łatwo mogą zostać pomylone. Żyją w wielkich koloniach tworząc pary na całe życie, a ich okres lęgowy przypada na pierwsze dni Veris. W tym czasie samica składa i wysiaduje od dwóch do czterech jaj. Młode wykluwają się po miesiącu, a umiejętność lotu zyskują już w połowie Astas. Rok później wchodzą w dorosłość gotowe do znalezienia partnera i założenia własnego gniazda. Łatwo się oswajają i dobrze współżyją w hodowli, więc są wręcz idealnymi chowańcami. Żyją dość długo, bo od 50 do nawet 80 lat. Bardzo ciekawą umiejętnością papug jest łatwość zapamiętywania dźwięków i mowy, dzięki czemu po poddaniu odpowiedniemu treningowi ptaki te mogą stać się bardzo dobrymi kurierami przekazującymi informacje np. pomiędzy dwoma okrętami.

Statystyki

Broń: dziób
Obuch: 5
Wytrzymałość: 3

Broń: szpony
Ostrość: 2
Wytrzymałość: 3

Bestia: ara
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Ary jak zdecydowana większość ptactwa są dość płoche i posiadaj raczej łagodne usposobienie. Nie mniej jednak w przypadku zagrożenia jaj lub znajdujących się w gnieździe młodych potrafią zaatakować nawet dużo większego przeciwnika dziobiąc, drapiąc i przeraźliwie przy tym skrzecząc.

Ataki

  • Atak dziobem - Dziób jest najgroźniejszą bronią ary. Stara się ona złapać nim odsłonięte ciało przeciwnika i wyrwać stamtąd kawałek mięsa nawet do 5 centymetrów głębokości.
  • Draśnięcie - Poruszając się szybko, ara zbliża się na bliską odległość i próbuje z pomocą wystawionych szponów zadrasnąć przeciwnika, celując w czułe punkty.


Umiejętności

  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Skrzydła - Ara może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niego problemu.
  • Ptasia zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ary.
  • Papugowanie - Papugi w tym ary posiadają niebywałą łatwość zapamiętywania dźwięków, jaki i całych zdań. Ta przydatna cecha sprawia, że są one często wykorzystywane do szybkiego przekazywania informacji z jednego miejsca na drugie.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  • Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.


Trofea

  • dziób ary
  • 2 szpony ary
  • 0,5 litra krwi ary