Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Piskorzec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Trofea)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Piskorzec.jpg}}
+
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_piskorzec.jpg}}
== O potworze ==
+
=Opis=
Bestie te są popularniejszym i słabszym podgatunkiem Ghurazów. Potrafi dożyć nawet 150 lat. Osiąga 1.5 metra wysokości i nawet do 3 długości. Chodzi, tak jak Ghuraz, na dwóch tylnich łapach, osiągając ogromne prędkości i zwinność. Przednie łapy służą do chwycenia przeciwnika. Jego szczęki są zabójcze, gdyż siłę zacisku mają porównywalną do wnyk, a wytrzymałość zębów do stali. Podróżują w grupach liczących 4-15 osobników. Przebywają na terenach lekko zalesionych i stepach; lubią przebywać przy wodzie. Nie posiadają narządów wzroku, jednak ten ubytek nadrabiają wspaniałym węchem i równie dobrym słuchem – potrafią wyczuć ofiarę z 1 kilometra. Polują na zwierzęta roślinożerne, jednak w głodzie nie pogardzą mięsożercą – człowiekiem.
+
Piskorce to gady osiągające do 1,5 metra wysokości i nawet do 3 metrów długości. Podróżują w grupach liczących 4-15 osobników. Przeważnie można je spotkać na terenach lekko zalesionych i stepach, a także przy wodzie. Poruszają się na dwóch silnych tylnych łapach, które umożliwiają im osiąganie sporej prędkości. Przednie łapy służą do chwytania przeciwników. Szczęki piskorca są zabójcze, gdyż siłę zacisku mają porównywalną do wnyk, a wytrzymałość zębów do stali. Charakterystyczny dla tego gatunku jest pisk, za pomocą którego nie tylko ostrzegają się nawzajem przed niebezpieczeństwem, ale mogą nim rozproszyć przeciwnika. Piskorce nie posiadają narządów wzroku, jednak ten ubytek nadrabiają wspaniałym węchem i równie dobrym słuchem – potrafią wyczuć potencjalną ofiarę z 1 kilometra. Polują na zwierzęta roślinożerne, jednak nie pogardzą też drapieżnikiem. Potrafią dożyć nawet 150 lat.<br>
  
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' kły<br>
 +
'''Ostrość:''' 32<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' piskorzec<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 3
  
== Technika walki ==
 
Atakują zazwyczaj z ukrycia, które wcześniej – po wyczuciu ofiary – dobierają. Dzięki swej sierści łatwo się kamuflują i w takim stanie są prawie nie do zauważenia. Gdy zaatakują, rzucają się bez żadnej taktyki na przeciwnika. Ich szczęki są w stanie przebić stalową zbroje; gdy Piskorzec zakleszczy paszę, ofiara nie jest w stanie uwolnić się z niej. Jeżeli cel jest silniejszy (większy), to starają się go ominąć lub uciec.
 
  
  
== Ataki ==
+
=Technika walki=
'''Pisk''' – Od tej zdolności wzięła się jego nazwa, bowiem potrafi sparaliżować wroga z odległości parunastu metrów, swym piskiem.
+
Piskorce atakują całą grupą. Jeśli to możliwe, przyczajają się i kamuflują, aby zaskoczyć ofiarę, którą wcześniej obrały za cel. Generalnie, w walce najpierw starają się ogłuszyć ofiarę piskiem, następnie ją powalić i zabić za pomocą swych wyjątkowo silnych szczęk. W przypadku spotkania większego od siebie przeciwnika, starają się uciec.
  
'''Ugryzienie''' – Piskorzec dąży przede wszystkim do ugryzienia ofiary, ponieważ to jego najgroźniejsza broń.
+
==Ataki==
 +
*'''Pisk''' - Charakterystyczny pisk jest w stanie ogłuszyć przeciwnika, który jest oddalony na nie więcej niż 20 metrów od piskorca. Ogłuszony przeciwnik nie może atakować, a jedynie się bronić w następnym poście (ogłuszenie trwa dwa posty jeżeli przeciwnik ma wyostrzony słuch). Pisk można zastosować raz na trzy posty.
  
'''Skok''' – skok na plecy z zaskoczenia jest zazwyczaj skuteczny przy ofiarach mniejszych od Piskorzca
+
*'''Skok''' - Piskorzec jest w stanie skoczyć na przeciwnika i powalić go, jeśli nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  
 +
*'''Zakleszczenie''' - Piskorzec może wykonać zakleszczenie gdy uda mu się złapać odstającą kończynę przeciwnika lub zaraz po udanym skoku. Zakleszczenie polega na próbie odgryzienia pochwyconej kończyny lub głowy ofiary.
  
== Umiejętności==
 
{{+}} poprawiony węch
 
{{+}} poprawiony słuch
 
{{+}} poprawiona zwinność
 
{{+}} kamuflaż
 
{{+}} czujność
 
  
  
==Słabe punkty==
+
=Umiejętności=
{{-}} podatny na ogień
+
*'''Wyczulone zmysły''' - Posiada wyczulone zmysły słuchu i węchu. W związku z tym nie można podejść do bestii niewykrytym.
  
 +
*'''Kamuflaż''' - Zwierzę potrafi się tak dobrze kamuflować, że wykrycie go jest niemal niemożliwe. Po użyciu kamuflażu piskorzec otrzymuje pierwszeństwo w ataku.
  
== Trofea ==
+
*'''Biegacz''' - Potrafi osiągnąć prędkość 60 km/h. Dzięki ogonowi jest zdolny do sprawnych zwrotów.
* 1x skóra Piskorzca
+
 
* 12x pazurów Piskorza
+
 
* 8x mięso Piskorzca
+
 
* 8x kieł Piskorzca
+
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na ogień''' - Zwierzę jest wrażliwe na ogień.
 +
 
 +
*'''Ślepota''' - Zwierzę nie posiada zmysłu wzroku.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Trofea=
 +
*8 pazurów piskorca
 +
*8 litrów krwi piskorca
 +
*5m2 skóry piskorca
 +
*8 kłów piskorca

Wersja z 18:31, 27 kwi 2014

Bestiariusz piskorzec.jpg

Opis

Piskorce to gady osiągające do 1,5 metra wysokości i nawet do 3 metrów długości. Podróżują w grupach liczących 4-15 osobników. Przeważnie można je spotkać na terenach lekko zalesionych i stepach, a także przy wodzie. Poruszają się na dwóch silnych tylnych łapach, które umożliwiają im osiąganie sporej prędkości. Przednie łapy służą do chwytania przeciwników. Szczęki piskorca są zabójcze, gdyż siłę zacisku mają porównywalną do wnyk, a wytrzymałość zębów do stali. Charakterystyczny dla tego gatunku jest pisk, za pomocą którego nie tylko ostrzegają się nawzajem przed niebezpieczeństwem, ale mogą nim rozproszyć przeciwnika. Piskorce nie posiadają narządów wzroku, jednak ten ubytek nadrabiają wspaniałym węchem i równie dobrym słuchem – potrafią wyczuć potencjalną ofiarę z 1 kilometra. Polują na zwierzęta roślinożerne, jednak nie pogardzą też drapieżnikiem. Potrafią dożyć nawet 150 lat.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 32
Wytrzymałość: 30

Bestia: piskorzec
Kategoria: II
Wytrzymałość: 3


Technika walki

Piskorce atakują całą grupą. Jeśli to możliwe, przyczajają się i kamuflują, aby zaskoczyć ofiarę, którą wcześniej obrały za cel. Generalnie, w walce najpierw starają się ogłuszyć ofiarę piskiem, następnie ją powalić i zabić za pomocą swych wyjątkowo silnych szczęk. W przypadku spotkania większego od siebie przeciwnika, starają się uciec.

Ataki

  • Pisk - Charakterystyczny pisk jest w stanie ogłuszyć przeciwnika, który jest oddalony na nie więcej niż 20 metrów od piskorca. Ogłuszony przeciwnik nie może atakować, a jedynie się bronić w następnym poście (ogłuszenie trwa dwa posty jeżeli przeciwnik ma wyostrzony słuch). Pisk można zastosować raz na trzy posty.
  • Skok - Piskorzec jest w stanie skoczyć na przeciwnika i powalić go, jeśli nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Zakleszczenie - Piskorzec może wykonać zakleszczenie gdy uda mu się złapać odstającą kończynę przeciwnika lub zaraz po udanym skoku. Zakleszczenie polega na próbie odgryzienia pochwyconej kończyny lub głowy ofiary.


Umiejętności

  • Wyczulone zmysły - Posiada wyczulone zmysły słuchu i węchu. W związku z tym nie można podejść do bestii niewykrytym.
  • Kamuflaż - Zwierzę potrafi się tak dobrze kamuflować, że wykrycie go jest niemal niemożliwe. Po użyciu kamuflażu piskorzec otrzymuje pierwszeństwo w ataku.
  • Biegacz - Potrafi osiągnąć prędkość 60 km/h. Dzięki ogonowi jest zdolny do sprawnych zwrotów.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Zwierzę jest wrażliwe na ogień.
  • Ślepota - Zwierzę nie posiada zmysłu wzroku.


Trofea

  • 8 pazurów piskorca
  • 8 litrów krwi piskorca
  • 5m2 skóry piskorca
  • 8 kłów piskorca