Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Reforma kusznicza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
=Broń dystansowa=
 
=Broń dystansowa=
 
Do broni dystansowej zaliczamy:
 
Do broni dystansowej zaliczamy:
*Kusze valfdeńskie (zasięg od x do X metrów)
+
*Kusze valfdeńskie (zasięg do 300 metrów)
*Kusze elanoiskie (zasięg do x metrów)
+
*Kusze elanoiskie (zasięg do 150 metrów)
*Kusze varrokańskie (zasięg do X metrów)
+
*Kusze varrokańskie (zasięg do 500 metrów)
*Kusze torgońskie (zasięg od x do x metrów)
+
*Kusze torgońskie (zasięg do 150 metrów)
*Kusze isgharskie (zasięg do x metrów)
+
*Kusze isgharskie (zasięg do 250 metrów)
 
*Krótkie łuki (zasięg od 30 metrów)
 
*Krótkie łuki (zasięg od 30 metrów)
 
*Długie łuki (zasięg od 100 metrów)
 
*Długie łuki (zasięg od 100 metrów)
Linia 22: Linia 22:
  
 
Aby używać broni dystansowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią dystansową na minimum 50%. Bronie dystansowe otrzymują bonus od siły wyrzutu pocisk oraz w przypadku kusz dodatkowe bonusy związane z technologią jej wytwarzania.
 
Aby używać broni dystansowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią dystansową na minimum 50%. Bronie dystansowe otrzymują bonus od siły wyrzutu pocisk oraz w przypadku kusz dodatkowe bonusy związane z technologią jej wytwarzania.
*Dla jednoręcznych kusz valfdeńskich +X do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
+
*Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.  
*Dla dwuręcznych kusz valfdeńskich +X do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.  
+
*Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków.
*Dla kusz elanoiskich +X do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na X bełtów i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków.
+
*Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie.
*Dla kusz varrokańskich +X do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Czas naciągu dla ras: czarny dracon, ork, tauren, bestia jest zmniejszony o połowę.
+
*Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.  
*Dla kusz torgońskich + X do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.  
+
*Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad i dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.
*Dla kusz isgharskich + X do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zachowuje swoje statystyki na odległości do 50 metrów. Z każdą kolejnym przekroczonym metrem kusza traci 0,5 ostrości podstawowej.
+
 
*Dla krótkich łuków +20 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).  
 
*Dla krótkich łuków +20 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).  
 
*Dla długich łuków +10 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).  
 
*Dla długich łuków +10 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).  
Linia 36: Linia 35:
 
[[Plik:Bronie_kusza.jpg]]
 
[[Plik:Bronie_kusza.jpg]]
 
===Przepis===
 
===Przepis===
Łuk - 2/10 sztabki (20%)<br>
+
Łuk - 3/10 sztabki (30%)<br>
Łoże - 1/10 sztabki (10%)<br>
+
Łoże - 2/10 sztabki (20%)<br>
Rękojeść - 1/10 sztabki (10%)<br>
+
Rękojeść - 1/1 sztabki (100%)<br>
Jednoręczna valfdeńska - 1/4 sztabki (25%)<br>
+
Valfdeńska - 3/4 sztabki (75%)<br>
Oburęczna valfdeńska - 7/10 sztabki (70%)<br>
+
Elanoiska - 1/10 sztabki (10%)<br>
Elanoiska - 1/5 sztabki (20%)<br>
+
Varrokańska - 3/2 sztabki (150%)<br>
Varrokańska - 9/10 sztabki (90%)<br>
+
Torgońska - 3/4 sztabki (75%)<br>
Torgońska - 1/2 sztabki (50%)<br>
+
Isgharska - 1/2 sztabki (50%)<br>
Isgharska - 1/4 sztabki (25%)<br>
+
  
 
===Czas ładowania===
 
===Czas ładowania===
Linia 52: Linia 50:
 
Czas podstawowy naciągu kuszy * mnożnik czasu naciąg = indywidualny czas naciągu kuszy. <br>
 
Czas podstawowy naciągu kuszy * mnożnik czasu naciąg = indywidualny czas naciągu kuszy. <br>
 
Dla przykładu kusza varrokańska:<br>
 
Dla przykładu kusza varrokańska:<br>
Procentowa wartość składowa kuszy varrokańskiej (90%) / 100 = Mnożnik czasu naciągu (0,9)<br>
+
Procentowa wartość składowa kuszy varrokańskiej (150%) / 100 = Mnożnik czasu naciągu (1,5)<br>
90% / 100 = 0.9<br>
+
150% / 100 = 1,5<br>
 
Czas podstawowy naciągu kuszy (100 sek) * mnożnik czasu naciąg kuszy varrokańskiej (0,9) = indywidualny czas naciągu kuszy (90 sek)<br>
 
Czas podstawowy naciągu kuszy (100 sek) * mnożnik czasu naciąg kuszy varrokańskiej (0,9) = indywidualny czas naciągu kuszy (90 sek)<br>
100 sekund * 0,9 =90 sekund. <br>
+
100 sekund * 1,5 = 150 sekund. <br>
  
  
 
===Przykład===
 
===Przykład===
Dla przykładu, oburęczna kusza valfdeńska w całości wykonana ze stali Valfdeńskiej.<br>
+
Dla przykładu kusza valfdeńska w całości wykonana ze stali Valfdeńskiej.<br>
Łuk 0,19kg + loże 0,095kg + rękojeść 0,095kg + oburęczna valfdeńska 0,665kg = łącznie 1,045kg<br>
+
Łuk 0,285kg + loże 0,19kg + rękojeść 0,95kg + valfdeńska 0,713 kg = łącznie 2,14kg<br>
 
<br>
 
<br>
 
Jeśli cena drewna to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kusza waży 1,045 kg, czyli 104,5 dekagram to za same materiały zapłacimy 52,25 grzywien, czyli ~53 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
 
Jeśli cena drewna to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kusza waży 1,045 kg, czyli 104,5 dekagram to za same materiały zapłacimy 52,25 grzywien, czyli ~53 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
Linia 67: Linia 65:
 
Nazwa broni: przykładowa kusza<br>
 
Nazwa broni: przykładowa kusza<br>
 
Rodzaj: kusza<br>
 
Rodzaj: kusza<br>
Typ: valfdeńska oburęczna<br>
+
Typ: valfdeńska <br>
Ostrość: X + ostrość materiału bełta<br>
+
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br>
Opis: Wykonana z 01,045 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 70 sekund.<br>
+
Opis: Wykonana z 2,14 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br>
  
  
  
 
==Łuk==
 
==Łuk==

Wersja z 18:04, 6 lis 2017

Broń dystansowa

Do broni dystansowej zaliczamy:

  • Kusze valfdeńskie (zasięg do 300 metrów)
  • Kusze elanoiskie (zasięg do 150 metrów)
  • Kusze varrokańskie (zasięg do 500 metrów)
  • Kusze torgońskie (zasięg do 150 metrów)
  • Kusze isgharskie (zasięg do 250 metrów)
  • Krótkie łuki (zasięg od 30 metrów)
  • Długie łuki (zasięg od 100 metrów)
  • Refleksyjne łuki (zasięg od 60 metrów)
  • Proce (zasięg do 50 metrów)


Kusze wyrabia się z:

  • dowolny materiał


Łuki wyrabia się z:

  • dowolnego materiału, o ile ostrość łuku po uwzględnieniu modyfikatora nie jest mniejsza lub równa zeru
  • dowolnego materiału, o ile zasięg łuku po uwzględnieniu mnożnika nie jest mniejsza od bazowego zasięgu danego łuku


Proce wyrabia się z:

  • dowolny materiał

Aby używać broni dystansowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią dystansową na minimum 50%. Bronie dystansowe otrzymują bonus od siły wyrzutu pocisk oraz w przypadku kusz dodatkowe bonusy związane z technologią jej wytwarzania.

  • Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
  • Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków.
  • Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie.
  • Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.
  • Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad i dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.
  • Dla krótkich łuków +20 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).
  • Dla długich łuków +10 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).
  • Dla refleksyjnych łuków +15 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).
  • Dla procy +5 do obuchu.

Kusza

Bronie kusza.jpg

Przepis

Łuk - 3/10 sztabki (30%)
Łoże - 2/10 sztabki (20%)
Rękojeść - 1/1 sztabki (100%)
Valfdeńska - 3/4 sztabki (75%)
Elanoiska - 1/10 sztabki (10%)
Varrokańska - 3/2 sztabki (150%)
Torgońska - 3/4 sztabki (75%)
Isgharska - 1/2 sztabki (50%)

Czas ładowania

Czas ładowania danej kuszy określa się dla minimalnego czasu ładowania jednego bełtu. Podstawą czasu dla wszystkich rodzajów kusz jest 100 sekund. Czas ładowania jednego bełtu konkretnej kuszy określa się na podstawie poniższego wzoru:

Procentowa wartość składowa danego rodzaju kuszy / 100 = Mnożnik czasu naciągu
Czas podstawowy naciągu kuszy * mnożnik czasu naciąg = indywidualny czas naciągu kuszy.
Dla przykładu kusza varrokańska:
Procentowa wartość składowa kuszy varrokańskiej (150%) / 100 = Mnożnik czasu naciągu (1,5)
150% / 100 = 1,5
Czas podstawowy naciągu kuszy (100 sek) * mnożnik czasu naciąg kuszy varrokańskiej (0,9) = indywidualny czas naciągu kuszy (90 sek)
100 sekund * 1,5 = 150 sekund.


Przykład

Dla przykładu kusza valfdeńska w całości wykonana ze stali Valfdeńskiej.
Łuk 0,285kg + loże 0,19kg + rękojeść 0,95kg + valfdeńska 0,713 kg = łącznie 2,14kg

Jeśli cena drewna to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kusza waży 1,045 kg, czyli 104,5 dekagram to za same materiały zapłacimy 52,25 grzywien, czyli ~53 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.

Statystyki

Nazwa broni: przykładowa kusza
Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 2,14 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.


Łuk