Aktualny dzień w Marancie: 20.04.2
Słaby Gladiator ciężkozbrojny: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 11: Linia 11:
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
<br>
 
<br>
'''Broń:''' sztylet gladiatora<br>
+
'''Broń:''' kiepski młot<br>
 
'''Ostrość:''' 13<br>
 
'''Ostrość:''' 13<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' Żelazny puklerz<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 45<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Bestia:''' Słaby Gladiator ciężkozbrojny<br>
 
'''Bestia:''' Słaby Gladiator ciężkozbrojny<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
  
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Słaby Gladiator lekkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.
+
Słaby Gladiator ciężkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce młotem i puklerzem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami fizycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Atak bronią'''- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.  
+
*'''Atak bronią'''- Gladiator uzbrojony jest w jednoręczny miedziany młot o zasięgu 0,6 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
 +
 
 +
*'''Walka tarczą''' - Gladiator wyposażony jest w żelazny puklerz, dzięki którym może parować ciosy przeciwnika.  
  
 
*'''Walka wręcz'''- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
 
*'''Walka wręcz'''- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
Linia 30: Linia 35:
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''Władanie bronią białą''' - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
+
*'''Władanie bronią białą''' - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią obuchową - młot [50%].
  
*'''Akrobatyka Gladiatora lekkozbrojnego''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
+
*'''Władanie tarczami''' - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki tarczą - puklerz [50%].
 +
 
 +
*'''Hart ciała''' - Po otrzymaniu ciosu krytycznego lub postrzału pociskiem szybkość gladiatora nie spada o połowę. Nie działa na niego kara 'rany krytyczne'.
  
 
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
 
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
 
*'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
 
  
 
*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
 
*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
  
*'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
+
*'''Syn pustyni''' - Mauren jest przyzwyczajony do wysokich temperatur panujących w dzień i chłodnych nocy na pustyni. Nie otrzymuje ujemnego współczynnika do siły i szybkości przy skrajnie wysokich i niskich temperaturach otoczenia. Potrafi wytrzymać wiele dni bez wody nie tracąc przy tym sił. Nie otrzymuje kary jeśli temperatura wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza.
 +
 
 +
*'''Obieżyświat''' - Potrafi odnaleźć właściwy kierunek poprzez obserwacje nieba. Na pustyni nie ma drogowskazów, trzeba polegać na położeniu słońca oraz konstelacji gwiazd.
  
*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
+
*'''Urodzony handlarz''' - Dźwięk przesypującego się złota jest dla muzyką dla maureńskich uszu, a jednym z największych hobby jest powiększanie majątku. Sama natura obdarzyła go smykałką do interesów toteż potrafi prowadzić negocjację i targować się o wiele lepiej niż inni. Dzięki czemu niezrównany z niego handlarz.
  
  
Linia 73: Linia 80:
 
'''Rodzaj:''' hełm<br>
 
'''Rodzaj:''' hełm<br>
 
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
 
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 
'''Opis:''' Wykuty z 1,75kg żelaza <br>
 
'''Opis:''' Wykuty z 1,75kg żelaza <br>
  

Wersja z 12:22, 30 lip 2014


Bestiariusz Słaby Gladiator lekkozbrojny.jpg

Opis

Jest to świeżak, 'nowy', zwykły żółtodziób, mięso armatnie i worek treningowy dla gladiatorów z większym stażem. Na swoim koncie ma mniej walk niż palców w obu dłoniach, z czego wygranych mniej niż w jednej. Za pieniądze zarobione na zbieraniu rzepy dla farmera, udało mu się kupić pełny pancerz ze skóry Sambira i miedziane sztylety. Jego chuda postura i słaby ekwipunek dają słabe pierwsze wrażenie. Ma on jednak spryt i determinacje, która w połączeniu ze zwinnością i wolą walki może w przyszłości przynieść sukces. O ile to tej pory nikt go nie zabije, czy za mocno nie poturbuje.


Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2

Broń: kiepski młot
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15

Broń: Żelazny puklerz
Wytrzymałość: 45

Bestia: Słaby Gladiator ciężkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27


Technika walki

Słaby Gladiator ciężkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce młotem i puklerzem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami fizycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.

Ataki

  • Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w jednoręczny miedziany młot o zasięgu 0,6 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Walka tarczą - Gladiator wyposażony jest w żelazny puklerz, dzięki którym może parować ciosy przeciwnika.
  • Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią obuchową - młot [50%].
  • Władanie tarczami - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki tarczą - puklerz [50%].
  • Hart ciała - Po otrzymaniu ciosu krytycznego lub postrzału pociskiem szybkość gladiatora nie spada o połowę. Nie działa na niego kara 'rany krytyczne'.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
  • Syn pustyni - Mauren jest przyzwyczajony do wysokich temperatur panujących w dzień i chłodnych nocy na pustyni. Nie otrzymuje ujemnego współczynnika do siły i szybkości przy skrajnie wysokich i niskich temperaturach otoczenia. Potrafi wytrzymać wiele dni bez wody nie tracąc przy tym sił. Nie otrzymuje kary jeśli temperatura wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza.
  • Obieżyświat - Potrafi odnaleźć właściwy kierunek poprzez obserwacje nieba. Na pustyni nie ma drogowskazów, trzeba polegać na położeniu słońca oraz konstelacji gwiazd.
  • Urodzony handlarz - Dźwięk przesypującego się złota jest dla muzyką dla maureńskich uszu, a jednym z największych hobby jest powiększanie majątku. Sama natura obdarzyła go smykałką do interesów toteż potrafi prowadzić negocjację i targować się o wiele lepiej niż inni. Dzięki czemu niezrównany z niego handlarz.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi ludzkiej


  • Bronie:

Nazwa broni: Kiepski młot
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 1,09kg mosiądzu o zasięgu 0,6 metra.

Nazwa broni: Żelazny puklerz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,5kg żelaza o średnicy 0,5 metra.


  • Odzienie:

Nazwa odzienia: Słaby żelazny hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza


Nazwa odzienia: Koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykuty z 0,03kg bawełny

Nazwa odzienia: Słaby żelazny napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza


Nazwa odzienia: Lewa słaba skórzana rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: Prawa słaba skórzana rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: Słabe skórzane spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykuty z 1,2kg sambira.

Nazwa odzienia: Słabe żelazne buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wyrobiony z 2,5kg żelaza.