Aktualny dzień w Marancie: 23.04.2
Słaby Gladiator ciężkozbrojny

Z Forumowy system RPG Marant


Bestiariusz Słaby Gladiator lekkozbrojny.jpg

Opis

Jest to świeżak, 'nowy', zwykły żółtodziób, mięso armatnie i worek treningowy dla gladiatorów z większym stażem. Na swoim koncie ma mniej walk niż palców w obu dłoniach, z czego wygranych mniej niż w jednej. Za pieniądze zarobione na zbieraniu rzepy dla farmera, udało mu się kupić pełny pancerz ze skóry Sambira i miedziane sztylety. Jego chuda postura i słaby ekwipunek dają słabe pierwsze wrażenie. Ma on jednak spryt i determinacje, która w połączeniu ze zwinnością i wolą walki może w przyszłości przynieść sukces. O ile to tej pory nikt go nie zabije, czy za mocno nie poturbuje.


Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2

Broń: sztylet gladiatora
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15

Bestia: Słaby Gladiator ciężkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Słaby Gladiator lekkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.

Ataki

  • Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
  • Akrobatyka Gladiatora lekkozbrojnego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi ludzkiej


  • Bronie:

Nazwa broni: Kiepski młot
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 1,09kg mosiądzu o zasięgu 0,6 metra.

Nazwa broni: Żelazny puklerz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,5kg żelaza o średnicy 0,5 metra.


  • Odzienie:

Nazwa odzienia: Słaby żelazny hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza


Nazwa odzienia: Koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykuty z 0,03kg bawełny

Nazwa odzienia: Słaby żelazny napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza


Nazwa odzienia: Lewa słaba skórzana rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: Prawa słaba skórzana rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: Słabe skórzane spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykuty z 1,2kg sambira.

Nazwa odzienia: Słabe żelazne buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wyrobiony z 2,5kg żelaza.