Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Słaby Gladiator lekkozbrojny

Z Forumowy system RPG Marant


Bestiariusz Słaby Gladiator lekkozbrojny.jpg

Opis

Jest to świeżak, 'nowy', zwykły żółtodziób, mięso armatnie i worek treningowe dla gladiatorów z większym stażem. Na swoim koncie ma mniej walk niż palców w obu dłoniach, z czego wygranych mniej niż w jednej. Za pieniądze zarobione na zbieraniu rzepy dla farmera udało mu się kupić pełny pancerz ze skóry Sambira i miedziane sztylety. Jego chuda postura i słaby ekwipunek dają słabe wrażenie. Ma on jednak spryt i determinacje, która w połączeniu ze zwinnością i wolą walki może w przyszłości przynieść sukces. O ile to tej pory nikt go nie zabije czy za mocno nie poturbuje.


Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2

Broń: sztylet gladiatora
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15

Bestia: Słaby Gladiator lekkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2

Technika walki

Słaby Gladiator lekkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.

Ataki

  • Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
  • Akrobatyka Gladiatora lekkozbrojnego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.

Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi ludzkiej