Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Sambir: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Potwór]]
+
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}}
==O potworze==
+
=Opis=
 
Sambir to zwierze nieco większe od lwa, posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.
 
Sambir to zwierze nieco większe od lwa, posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.
  
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 15<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' zęby<br>
 +
'''Ostrość:''' 20<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' sambir<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
  
==Technika walki==
 
Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.
 
  
 +
 +
=Technika walki=
 +
Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
'''Atak paszczą''' – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.<br>
+
*'''Atak paszczą''' – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.<br>
 +
*'''Atak pazurami''' – Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.<br>
 +
 
  
'''Atak pazurami'''– Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.<br>
 
  
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sambira
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sambira niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca].
 +
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  
==Umiejętności==
 
{{+}} ciche poruszanie
 
{{+}} skoczność
 
{{+}} szybkość
 
{{+}} nasłuchiwanie
 
{{+}} węch
 
{{+}} wtopienie w cień
 
  
  
 +
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na ogień''' - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
  
==Słabe punkty==
 
*brak
 
  
  
==Trofea==
+
=Trofea=
*16x pazur Sambira
+
*16 pazurów sambira
*1x skóra Sambira
+
*2,5m2 skóry sambira

Wersja z 21:11, 14 sie 2013

Sambir.jpg

Opis

Sambir to zwierze nieco większe od lwa, posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20

Broń: zęby
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30

Bestia: sambir
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.

Ataki

  • Atak paszczą – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.
  • Atak pazurami – Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.


Umiejętności

  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sambira
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sambira niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca[1].
  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.


Trofea

  • 16 pazurów sambira
  • 2,5m2 skóry sambira