Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Siedziba mrocznego paktu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 3: Linia 3:
 
==O lokacji==
 
==O lokacji==
 
Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.
 
Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10006.0.html Prawo Cienia]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24056.0.html Spis dzieci nocy]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24845.0.html Dekret rozwoju]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24858.0.html Tytuły]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25597.0.html Sandro Viperion]
  
 
===Górne poziomy wieży===
 
===Górne poziomy wieży===
 
Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.<br>
 
Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.<br>
 
[[File: Gorny_poziom_wiezy.jpg|300px]]
 
[[File: Gorny_poziom_wiezy.jpg|300px]]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=10008.0 Sala Rytualna]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10008.0.html Sala rytualna]
* [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,10551.0.html Uczelnia]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24404.0.html Sala wykładowa]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25567.0.html Biblioteka]
  
  
Linia 15: Linia 21:
 
W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.<br>
 
W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.<br>
 
[[File: Dolne_poziomy_wiezy.jpg|300px]]
 
[[File: Dolne_poziomy_wiezy.jpg|300px]]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=10009.0 Sala Ideologiczna]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10009.0.html Sala ideologiczna]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22039.0 Mortis]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22039.0.html Mortis]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24321.0.html Aksja Nortud]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25178.0.html Venor Sanguis]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23978.0.html Canis]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21962.0.html Fenor Karrates]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23957.0.html Faira Eteler]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23960.0.html Myca Arvingil]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23958.0.html Julia Targillor]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23959.0.html Ulari Irdun]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24080.0.html Malissa Hedring]
  
  
Linia 31: Linia 46:
 
Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.<br>
 
Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.<br>
 
[[File: Kompleks_podziemi.jpg|300px]]
 
[[File: Kompleks_podziemi.jpg|300px]]
* [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21879.0.html Ołtarz Rashera]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21870.0.html Sala wieczorna]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=10870.0 Sala Alchemiczna]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24088.0.html Kamienna skarbnica]
* [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21638.0.html Consilium Umbra]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24093.0.html Schowek w skale]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24770.0.html Schowek w skale - adept czarnej magii]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24653.0.html Schowek w skale - adept magii żywiołów]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24778.0.html Schowek w skale - nekromanta]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24655.0.html Schowek w skale - mag]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24779.0.html Schowek w skale - lisz]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24660.0.html Schowek w skale - arcymag]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23433.0.html Biblioteka magów]

Wersja z 21:14, 16 lip 2014

Siedziba mrocznego paktu.jpg

O lokacji

Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.

Górne poziomy wieży

Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.
Gorny poziom wiezy.jpg


Dolne poziomy wieży

W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.
Dolne poziomy wiezy.jpg


Poziom kwater

Poziom kwater znajduje się w najniższej kondygnacji wieży. Pokoje adeptów i mistrzów magii zostały zbudowane w okręgu i połączone wyjściowo do głównego korytarza, który oświetla struga czystej energii magicznej.
Poziom kwater.jpg


Kompleks podziemi

Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.
Kompleks podziemi.jpg