Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Siedziba mrocznego paktu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Lokacje]]
+
[[Kategoria:Gmina Emor]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Mroczny_pakt_wieza.jpg}}
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Siedziba_mrocznego_paktu.jpg}}
 
==O lokacji==
 
==O lokacji==
 
Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.
 
Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10006.0.html Prawo Cienia]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24056.0.html Spis dzieci nocy]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24845.0.html Dekret rozwoju]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24858.0.html Tytuły]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25597.0.html Sandro Viperion]
  
 
===Górne poziomy wieży===
 
===Górne poziomy wieży===
 
Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.<br>
 
Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.<br>
 
[[File: Gorny_poziom_wiezy.jpg|300px]]
 
[[File: Gorny_poziom_wiezy.jpg|300px]]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=10008.0 Sala Rytualna]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10008.0.html Sala rytualna]
* [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,10551.0.html Uczelnia]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24404.0.html Sala wykładowa]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25567.0.html Biblioteka]
  
  
Linia 15: Linia 21:
 
W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.<br>
 
W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.<br>
 
[[File: Dolne_poziomy_wiezy.jpg|300px]]
 
[[File: Dolne_poziomy_wiezy.jpg|300px]]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=10009.0 Sala Ideologiczna]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10009.0.html Sala ideologiczna]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22039.0 Mortis]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22039.0.html Mortis]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24321.0.html Aksja Nortud]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25178.0.html Venor Sanguis]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23978.0.html Canis]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21962.0.html Fenor Karrates]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23957.0.html Faira Eteler]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23960.0.html Myca Arvingil]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23958.0.html Julia Targillor]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23959.0.html Ulari Irdun]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24080.0.html Malissa Hedring]
  
  
Linia 23: Linia 38:
 
Poziom kwater znajduje się w najniższej kondygnacji wieży. Pokoje adeptów i mistrzów magii zostały zbudowane w okręgu i połączone wyjściowo do głównego korytarza, który oświetla struga czystej energii magicznej.<br>
 
Poziom kwater znajduje się w najniższej kondygnacji wieży. Pokoje adeptów i mistrzów magii zostały zbudowane w okręgu i połączone wyjściowo do głównego korytarza, który oświetla struga czystej energii magicznej.<br>
 
[[File: Poziom_kwater.jpg|300px]]
 
[[File: Poziom_kwater.jpg|300px]]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22121.0 Kwatera Isentora I Aquila]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23951.0.html Wzór kwatery]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22147.0 Kwatera Gunsesa Cadacusa]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22121.0.html Kwatera Isentora I Aquila]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24253.0.html Kwatera Aragorna]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24095.0.html Kwatera Darlenita Navarre]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24000.0.html Kwatera Devristusa Morii]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23988.0.html Kwatera Elronda z Elanoi]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22147.0.html Kwatera Gunsesa Cadacusa]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25410.0.html Kwatera Lucjana Vilfilda]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24005.0.html Kwatera Malvaona De'Vir]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23992.0.html Kwatera Mogula Khana]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25145.0.html Kwatera Rakbara Nasarda]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25161.0.html Kwatera Salazara Trevant z Krwawych Menhirów]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24831.0.html Komnata Severusa]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25374.0.html Kwatera Thora Groma]
  
  
Linia 31: Linia 58:
 
Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.<br>
 
Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.<br>
 
[[File: Kompleks_podziemi.jpg|300px]]
 
[[File: Kompleks_podziemi.jpg|300px]]
* [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21879.0.html Ołtarz Rashera]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21870.0.html Sala wieczorna]
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=10870.0 Sala Alchemiczna]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24088.0.html Kamienna skarbnica]
* [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21638.0.html Consilium Umbra]
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24093.0.html Schowek w skale]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24770.0.html Schowek w skale - adept czarnej magii]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24653.0.html Schowek w skale - adept magii żywiołów]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24778.0.html Schowek w skale - nekromanta]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24655.0.html Schowek w skale - mag]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24779.0.html Schowek w skale - lisz]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24660.0.html Schowek w skale - arcymag]
 +
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23433.0.html Biblioteka magów]

Aktualna wersja na dzień 14:45, 5 sie 2015

Siedziba mrocznego paktu.jpg

O lokacji

Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.

Górne poziomy wieży

Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.
Gorny poziom wiezy.jpg


Dolne poziomy wieży

W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.
Dolne poziomy wiezy.jpg


Poziom kwater

Poziom kwater znajduje się w najniższej kondygnacji wieży. Pokoje adeptów i mistrzów magii zostały zbudowane w okręgu i połączone wyjściowo do głównego korytarza, który oświetla struga czystej energii magicznej.
Poziom kwater.jpg


Kompleks podziemi

Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.
Kompleks podziemi.jpg