Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Spis zaklęć magicznych: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „=o magii= Magia obecna w uniwersum określana jest mianem magii starożytnej. Dlatego, że pochodzi od starej rasy draconów, która jako pierwsza ujarzmiła potęgę e…”)
 
Linia 2: Linia 2:
 
Magia obecna w uniwersum określana jest mianem magii starożytnej. Dlatego, że pochodzi od starej rasy draconów, która jako pierwsza ujarzmiła potęgę energii magicznej. Zaklęć może używać gracz, który posiada umiejętności zezwalające mu na używanie magicznych inkantacji w poście. Rasy wrażliwe na magie posiadają już na starcie umiejętność [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_magiczny_2 potencjał magiczny], która daje możliwość użycia jednej inkantacji na post. Przedstawiciele ras niewrażliwych na magię, aby w ogóle mieć możliwość rzucania czarów muszą poznać umiejętność [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Koncentracja koncentracji].
 
Magia obecna w uniwersum określana jest mianem magii starożytnej. Dlatego, że pochodzi od starej rasy draconów, która jako pierwsza ujarzmiła potęgę energii magicznej. Zaklęć może używać gracz, który posiada umiejętności zezwalające mu na używanie magicznych inkantacji w poście. Rasy wrażliwe na magie posiadają już na starcie umiejętność [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_magiczny_2 potencjał magiczny], która daje możliwość użycia jednej inkantacji na post. Przedstawiciele ras niewrażliwych na magię, aby w ogóle mieć możliwość rzucania czarów muszą poznać umiejętność [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Koncentracja koncentracji].
 
*Inkantacja jest to formuła, która zwiąże energię magiczną zawartą w duszy maga doprowadzając do jej manifestacji w postaci danego zaklęcia.
 
*Inkantacja jest to formuła, która zwiąże energię magiczną zawartą w duszy maga doprowadzając do jej manifestacji w postaci danego zaklęcia.
 +
 +
 +
 +
 +
 +
=Zaklęcia ofensywne=
 +
 +
==Podmuch ognia==
 +
*Inkantacja:
 +
ble
 +
*Żywioł:
 +
Ogień
 +
*Funkcja:
 +
bleble

Wersja z 13:37, 9 cze 2012

o magii

Magia obecna w uniwersum określana jest mianem magii starożytnej. Dlatego, że pochodzi od starej rasy draconów, która jako pierwsza ujarzmiła potęgę energii magicznej. Zaklęć może używać gracz, który posiada umiejętności zezwalające mu na używanie magicznych inkantacji w poście. Rasy wrażliwe na magie posiadają już na starcie umiejętność potencjał magiczny, która daje możliwość użycia jednej inkantacji na post. Przedstawiciele ras niewrażliwych na magię, aby w ogóle mieć możliwość rzucania czarów muszą poznać umiejętność koncentracji.

  • Inkantacja jest to formuła, która zwiąże energię magiczną zawartą w duszy maga doprowadzając do jej manifestacji w postaci danego zaklęcia.



Zaklęcia ofensywne

Podmuch ognia

  • Inkantacja:

ble

  • Żywioł:

Ogień

  • Funkcja:

bleble