Aktualny dzień w Marancie: 15.01.2
Szlachectwo i feudalizm

Z Forumowy system RPG Marant

Tytuł szlachecki

Definicja, jak zdobyć, co daje, prawa i obowiązki... opis stanów i tytułów: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Tytu%C5%82

Heraldyka

Opis herbów, czym są dla szlachciców, jak się je tworzy i co oznaczają. Odsyłamy na koniec do tego wpisu: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Heraldyka ze spisem wszystkich herbów w Marancie.

Własności ziemskie

Czym są własności ziemskie, jakie jednostki terytorialne możemy uzyskać i co one nam po kolei dają, jakie tytuły i przywileje. Coś o pojedynczych lokacjach zarobkowych na własność.

Zyski z posiadania własności ziemskich

Krótki opis tego, jak działają lokacje zarobkowe, jakie zyski przynoszą i na jakiej zasadzie. Do tego informacja jak działają zyski z gmin, dystryktów, hrabstw i marchii. Odesłanie do tego: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/W%C5%82asno%C5%9Bci_ziemskie_oraz_zysk_p%C5%82yn%C4%85cy_z_ich_posiadania zestawienia i tego: [xxx], które pokaże zyski płynące z lokacji zarobkowych i ich spis w każdej z gmin. Kopiuj-wklej tego z gminami, tylko zamiast nazw gmin, będą linki do konkretnych lokacji we wpisach z lokacjami.

Prawo feudalne

Ustęp z konstytucji.

Sejmiki ziemskie

Sposób działania sejmików, kto prowadzi obrady, kto może w nich wziąć udział, czym się tam zajmujemy etc.

Zasada "Jałowego Terenu"

Wszystko o przejmowaniu gmin od nieaktywnych graczy i temu, jak ubiegać się o wyższy tytuł, gdy ma się już pewną ilość lokacji w gminie, gmin w dystrykcie etc.