Z Forumowy system RPG Marant
Młody pirotechnik
Każdy niegdyś bawił się na zewnątrz w przypalanie mrówek za pomocą szkła. Jednak później fascynacja ta zmienia kierunek na nieco bardziej skuteczne środki. Odkrywszy właściwości niebieskiej rudy i innych składników jesteś w stanie korzystać z drobnych materiałów wybuchowych. Użycie i obchodzenie się takimi niewielkimi bombami to dla ciebie bułka z masłem.
- Funkcja – Potrafisz posługiwać się słabymi ładunkami wybuchowymi. Możesz użyć 1 materiału wybuchowego na post z walką. Zasięg rzutu bombą wynosi 5 metrów po łuku.
- Nauka – 2 brązowe talenty
- Koszt - ???
- Wymagania – Brak
Truciciel
Jako adept techniki lubisz czerpać siłę z wielu udogodnień. Jednym z nich jest tworzenie trujących mieszanek, które mają szerokie spektrum działania. Jednak nie jest to alchemia czy inne zabawy. Ty eksperymentujesz z gotowymi produktami uzyskując całkiem nowe i lepsze właściwości. Trutki są teraz nieodłącznym elementem twojego wyposażenia.
- Funkcja – Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić połowę ich objętości do stworzenia trujących mieszanek.
- Nauka – 3 brązowe talenty
- Koszt - ???
- Wymagania – Brak
Znawca techniki
Będąc samozwańczym technikiem doceniasz każdą pracę i czas włożony w rozwój sprzętu. Sam poświęciłeś wiele dla ulepszania niezliczonej ilości mechanizmów oraz projektów. Masz to wszystko niemal w jednym palcu. Ciężko o osobę, która byłaby w stanie posługiwać się tymi rzeczami lepiej niż Ty. Dzięki temu jesteś w stanie nie raz zaskoczyć swojego przeciwnika.
- Funkcja – Korzystając z ukrytego ostrza oraz kuszy zyskujesz pierwszeństwo w walce i jeden dodatkowy finiszer na post. Zasięg rzutu bombą wzrasta o 2 metry po łuku.
- Nauka – 2 brązowe talenty
- Koszt - ???
- Wymagania – Młody pirotechnik