Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Turdnaszan: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „kategoria:Rasy Turdnaszan ==Opis== Rasa Turdtraszan uważana jest za najmłodszą z ras. Są to istoty, które wy…”)
 
Linia 1: Linia 1:
 
[[kategoria:Rasy]]
 
[[kategoria:Rasy]]
 +
=O rasie=
 +
[[Plik:3cb99b7a5abc197e.png|100px|thumb|left|Mężczyzna]][[Plik:Czlowiek_kobieta.jpg|100px|thumb|right|Kobieta]]Rasa Turdtraszan uważana jest za najmłodszą z ras. Są to istoty, które wyewoluowały z wielkich płazów i gadów. Przyjmując postawę wyprostowaną, Turdraszanie charakteryzuję się głową gada oraz skóra pokryta zrogowaciałym naskórkiem, tworzącym małe łuski. Te istoty zamieszkują wilgotne, podmokłe lasy, bagna czy mokradła. Turdraszanie mają zdolnośc porozumiewania się z wszelakimi płazami, a ich przywiązanie do bagien sprawia, że na mokradłach są szybcy i cisi, znają bagienne ścieżki i grądy oraz nie zapadają się w szlam. Rasa ta przejawiła się jako rasa bitewna, agresywna i nieufna wobec innych ras. Kilkakrotnie armie tych istota atakowały państwa ościenne. Jak każda z ras, także i rasa Turdraszan poniosła straty w kampanii Jaszczuroludzi, jednakże ze względu na miejsca swojego bytowania, zmiennocieplni Jaszczuroludzie w niewielkim stopniu wyniszczyli Turdraszan. Po Wielkiej Wojnie w 3501 roku p.n.e. Turdraszanie osiedlili się na stałe na rozległych bagnach Kontynentu. Kilka lat później na owym terenie powstało ich państwo, zwane Ketofa.
  
[[Plik:3cb99b7a5abc197e.png|200px|thumb|right|Turdnaszan]]
 
  
==Opis==
 
  
Rasa Turdtraszan uważana jest za najmłodszą z ras. Są to istoty, które wyewoluowały z wielkich płazów i gadów. Przyjmując postawę wyprostowaną, Turdraszanie charakteryzuję się głową gada oraz skóra pokryta zrogowaciałym naskórkiem, tworzącym małe łuski. Te istoty zamieszkują wilgotne, podmokłe lasy, bagna czy mokradła. Turdraszanie mają zdolnośc porozumiewania się z wszelakimi płazami, a ich przywiązanie do bagien sprawia, że na mokradłach są szybcy i cisi, znają bagienne ścieżki i grądy oraz nie zapadają się w szlam. Rasa ta przejawiła się jako rasa bitewna, agresywna i nieufna wobec innych ras. Kilkakrotnie armie tych istota atakowały państwa ościenne. Jak każda z ras, także i rasa Turdraszan poniosła straty w kampanii Jaszczuroludzi, jednakże ze względu na miejsca swojego bytowania, zmiennocieplni Jaszczuroludzie w niewielkim stopniu wyniszczyli Turdraszan. Po Wielkiej Wojnie w 3501 roku p.n.e. Turdraszanie osiedlili się na stałe na rozległych bagnach Kontynentu. Kilka lat później na owym terenie powstało ich państwo, zwane Ketofa.
 
  
==Historia==
 
  
 +
=Historia=
 
O owej wiadomo jest niewiele. Powstała jak ostatni rasa na naszym świecie, a wykształciła się z potężnych płazów i gadów. Ich zależność do bagien i obszarów podmokłych sprawiła, że Turdraszanie nie eksploatowali świata. Ich kultura i tradycje są do tej pory mało znane, a samych przedstawicieli można spotkać poza ich państwem niezmiernie rzadko. W swym początkowym okresie istnienia, nie znając faktu egzystencji innych ras Turdraszanie często wszczynali bitwy z „obcym”. Historia zna również wydarzenie, kiedy to armie Ketofy opuściły granice państwa i wszczynały kampanie wojenne. Najsłynniejsza z nich to kampania wojenne przeciwko Elfom z Elanoi. Armie Ketofy i Moczar zostały w tej potyczce rozgromione przez państwo Marant, które przybyło z odsieczą. W obecnych czasach Turdraszanie egzystują w swym państwie, co jakiś czas podróżując i zgłębiając kulturę innych nacji.  
 
O owej wiadomo jest niewiele. Powstała jak ostatni rasa na naszym świecie, a wykształciła się z potężnych płazów i gadów. Ich zależność do bagien i obszarów podmokłych sprawiła, że Turdraszanie nie eksploatowali świata. Ich kultura i tradycje są do tej pory mało znane, a samych przedstawicieli można spotkać poza ich państwem niezmiernie rzadko. W swym początkowym okresie istnienia, nie znając faktu egzystencji innych ras Turdraszanie często wszczynali bitwy z „obcym”. Historia zna również wydarzenie, kiedy to armie Ketofy opuściły granice państwa i wszczynały kampanie wojenne. Najsłynniejsza z nich to kampania wojenne przeciwko Elfom z Elanoi. Armie Ketofy i Moczar zostały w tej potyczce rozgromione przez państwo Marant, które przybyło z odsieczą. W obecnych czasach Turdraszanie egzystują w swym państwie, co jakiś czas podróżując i zgłębiając kulturę innych nacji.  
  
  
  
 +
 +
 +
=Pochodzenie=
 +
 +
 +
 +
 +
 +
=Wydarzenia=
 
[3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
 
[3501 p.n.e.] - Wielka Wojna
 
[26501.01.7] – Armie Moczar i Ketofy atakują Elanoi
 
[26501.01.7] – Armie Moczar i Ketofy atakują Elanoi
Linia 19: Linia 27:
  
  
==Atrybuty rasowe==
 
  
{{-}} śmiertelność
+
 
{{-}} krótkowieczność
+
 
 +
=Umiejętności rasowe=
 +
 
 +
 
 +
==Gadzia łuska==
 +
Dzięki łuskom pokrywającym Twoje ciało rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia.
 +
*'''Funkcja''' - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 20kg.
 +
 
 +
==Żaboustny==
 +
Potrafisz porozumiewać się z płazami.
 +
*'''Funkcja''' - W przypadku napotkania przeciwnika będącego płazem. Możesz z nim porozmawiać w celu uniknięcia walki. W przypadku, gdy dojdzie do walki masz pierwszeństwo ataku.
 +
 
 +
==Bagienny łowca==
 +
Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się po bagnach i moczarach tak by nie ugrzęznąć w błocie.
 +
*'''Funkcja''' - Pierwszeństwo ataku na bagnach i moczarach. Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post, kiedy walka odbywa się na bagnach lub moczarach.
 +
 
 +
==Szybki metabolizm==
 +
Twój organizm radzi sobie lepiej z toksycznymi substancjami.
 +
*'''Funkcja''' - Możesz wypić do pięciu mikstur na post.
 +
 
 +
==Zmiennocieplność==
 +
Płazie korzenie zmuszają Cię do życia w słońcu, które sprawia, że jesteś dwukrotnie silniejszy i szybszy. Chłód nocy osłabia Cię powoli wprowadzając w letarg. Dlatego po zachodzie słońca Twoja siła i szybkość spada dwukrotnie.
 +
*'''Funkcja''' - W dzień otrzymujesz plus jeden dodatkowego finiszera na post, w nocy otrzymujesz minus jeden od liczby możliwych do wykonania na post finiszerów.

Wersja z 12:05, 14 cze 2012

O rasie

Mężczyzna
Kobieta
Rasa Turdtraszan uważana jest za najmłodszą z ras. Są to istoty, które wyewoluowały z wielkich płazów i gadów. Przyjmując postawę wyprostowaną, Turdraszanie charakteryzuję się głową gada oraz skóra pokryta zrogowaciałym naskórkiem, tworzącym małe łuski. Te istoty zamieszkują wilgotne, podmokłe lasy, bagna czy mokradła. Turdraszanie mają zdolnośc porozumiewania się z wszelakimi płazami, a ich przywiązanie do bagien sprawia, że na mokradłach są szybcy i cisi, znają bagienne ścieżki i grądy oraz nie zapadają się w szlam. Rasa ta przejawiła się jako rasa bitewna, agresywna i nieufna wobec innych ras. Kilkakrotnie armie tych istota atakowały państwa ościenne. Jak każda z ras, także i rasa Turdraszan poniosła straty w kampanii Jaszczuroludzi, jednakże ze względu na miejsca swojego bytowania, zmiennocieplni Jaszczuroludzie w niewielkim stopniu wyniszczyli Turdraszan. Po Wielkiej Wojnie w 3501 roku p.n.e. Turdraszanie osiedlili się na stałe na rozległych bagnach Kontynentu. Kilka lat później na owym terenie powstało ich państwo, zwane Ketofa.



Historia

O owej wiadomo jest niewiele. Powstała jak ostatni rasa na naszym świecie, a wykształciła się z potężnych płazów i gadów. Ich zależność do bagien i obszarów podmokłych sprawiła, że Turdraszanie nie eksploatowali świata. Ich kultura i tradycje są do tej pory mało znane, a samych przedstawicieli można spotkać poza ich państwem niezmiernie rzadko. W swym początkowym okresie istnienia, nie znając faktu egzystencji innych ras Turdraszanie często wszczynali bitwy z „obcym”. Historia zna również wydarzenie, kiedy to armie Ketofy opuściły granice państwa i wszczynały kampanie wojenne. Najsłynniejsza z nich to kampania wojenne przeciwko Elfom z Elanoi. Armie Ketofy i Moczar zostały w tej potyczce rozgromione przez państwo Marant, które przybyło z odsieczą. W obecnych czasach Turdraszanie egzystują w swym państwie, co jakiś czas podróżując i zgłębiając kulturę innych nacji.



Pochodzenie

Wydarzenia

[3501 p.n.e.] - Wielka Wojna [26501.01.7] – Armie Moczar i Ketofy atakują Elanoi [26502.01.8] – Zmasowany atak wrogich wojsk na Elanoi [26502.02.6] – Państwo Marant wyrusza do Leyanoi w celu dobicia państwa Elfów z rąk okupanta.



Umiejętności rasowe

Gadzia łuska

Dzięki łuskom pokrywającym Twoje ciało rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia.

  • Funkcja - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 20kg.

Żaboustny

Potrafisz porozumiewać się z płazami.

  • Funkcja - W przypadku napotkania przeciwnika będącego płazem. Możesz z nim porozmawiać w celu uniknięcia walki. W przypadku, gdy dojdzie do walki masz pierwszeństwo ataku.

Bagienny łowca

Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się po bagnach i moczarach tak by nie ugrzęznąć w błocie.

  • Funkcja - Pierwszeństwo ataku na bagnach i moczarach. Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post, kiedy walka odbywa się na bagnach lub moczarach.

Szybki metabolizm

Twój organizm radzi sobie lepiej z toksycznymi substancjami.

  • Funkcja - Możesz wypić do pięciu mikstur na post.

Zmiennocieplność

Płazie korzenie zmuszają Cię do życia w słońcu, które sprawia, że jesteś dwukrotnie silniejszy i szybszy. Chłód nocy osłabia Cię powoli wprowadzając w letarg. Dlatego po zachodzie słońca Twoja siła i szybkość spada dwukrotnie.

  • Funkcja - W dzień otrzymujesz plus jeden dodatkowego finiszera na post, w nocy otrzymujesz minus jeden od liczby możliwych do wykonania na post finiszerów.