Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Użytkownik:Adamus1221: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Niewolnicy)
(Wierzchowce)
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 6kg/50kg
 
'''Udźwig:''' 6kg/50kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 2011 grzywien<br>  
+
'''Majątek:''' 0 grzywien<br>  
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 19<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''11<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''0<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
<br>Nazwa broni: jednoręczny miecz ze srebra
 
<br>Rodzaj: miecz
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 23
 
<br>Wytrzymałość: 30
 
<br>Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
<br>Nazwa broni: Mithrilowy łuk leśnego elfa
 
<br>Rodzaj: łuk
 
<br>Typ: refleksyjny
 
<br>Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
 
<br>Opis: Wykonany z 0,68kg mithrilu o zasięgu do 140 metrów.
 
 
 
<br>Nazwa broni: Kharim
 
<br>Rodzaj: miecz
 
<br>Typ: oburęczny
 
<br>Ostrość: 35
 
<br>Wytrzymałość: 40
 
<br>Opis: Wykuty z 1,43kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra. Nazwa pochodzi od krasnoluda, o tym samym imieniu. Miecz ten zdobył pokonując, czarnego dracona w pełnej zbroi płytowej z czarnej rudy.
 
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
<br> 0,5 litra krwi wampira
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
Nazwa broni: Srebrny Kieł<br>
 
Rodzaj: sztylet<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
 
 
 
<br>1x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
 
<br>Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).
 
 
 
<br>3x Nazwa broni: nóż do rzucania
 
<br>Rodzaj: nóż
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 13
 
<br>Wytrzymałość: 15
 
<br>Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
Linia 198: Linia 157:
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Przeklęty]
 
 
 
'''Udźwig bez wozu:''' 0/110kg '''Udźwig z wozem:''' 0/450kg
 

Aktualna wersja na dzień 19:41, 17 lip 2015

Portret

Portret-Adamus1221.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6kg/50kg
Majątek: 0 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty:0

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
  • Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
  • Podstawowe techniki walki nóż - 50%
  • Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%

Broń obuchowa :

  • Podstawowe techniki walki kij - 50%


Broń dystansowa :

  • Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
  • Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%

Tarcze :

  • Podstawowe techniki walki tarczą - 50%

Noszenie odzień :

  • Używanie zbrój płytowych
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

Umiejętności łowieckie :


Umiejętności fizyczne :


Umiejętności skrytobójcze :


Umiejętności medyczne :


Pozostałem umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Rzemiosło

Płatnerz


Skóra wilka :

  • Buty ze skóry wilka
  • Hełm ze skóry wilka
  • Napierśnik ze skóry wilka
  • Rękawiczki ze skóry wilka
  • Spodnie ze skóry wilka

Mithril :

  • Płytowe buty z mithrilu

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce