Aktualny dzień w Marancie: 13.01.2
Użytkownik:Adamus1221: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(NA PLECACH [2])
(Portret)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 4kg/30kg
 
'''Udźwig:''' 4kg/30kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 1645grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 1644grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>

Wersja z 18:23, 19 sie 2014

Portret

Portret-Silvaster.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 4kg/30kg
Majątek: 1644grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 4
Złote talenty:3

Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: jednoręcznego miecza ze srebra
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.




Kołczan: 26 żelaznymi bełtami
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Drewniana kusza
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32 kg drewna o zasięgu do 100 metrów.



Nazwa broni: Kharim
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra. Nazwa pochodzi od krasnoluda, o tym samym imieniu. Miecz ten zdobył pokonując, czarnego dracona w pełnej zbroi płytowej z czarnej rudy.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]


3x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).



Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
  • Podstawowe techniki walki sztylet - 50%


Broń dystansowa :

  • Zaawansowane techniki walki kuszą -75%

Umiejętności nabywane

Umiejętności łowieckie :

Pozostałe umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak




Pozostałe

Rzemiosło

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak