Aktualny dzień w Marancie: 14.01.2
Użytkownik:Adamus1221

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret-Silvaster.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 4kg/30kg
Majątek: 1477grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 2
Złote talenty:1

Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Kharim
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra. Nazwa pochodzi od krasnoluda, o tym samym imieniu. Miecz ten zdobył pokonując, czarnego dracona w pełnej zbroi płytowej z czarnej rudy.



Nazwa broni: Oburęczny miecz ze srebra
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,9kg srebra o zasięgu 1,4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]


3x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Podstawowe techniki walki miecz - 50%
  • Podstawowe techniki walki sztylet - 50%

Umiejętności nabywane

Umiejętności łowieckie :

Pozostałe umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak




Pozostałe

Rzemiosło

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak