Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Użytkownik:Aeger: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 1,61 kg/10 kg
+
'''Udźwig:''' 4,03 kg/15 kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 35 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 665 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
  
  
Linia 19: Linia 19:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
'''Nazwa broni:''' złowróżbny szept<br>
+
'''Nazwa broni:''' Gniewna stal<br>l
 +
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 23<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa broni:''' Złowróżbny szept<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
Linia 39: Linia 46:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
+
'''Nazwa runy:''' Heshar<br>
 +
'''Rodzaj:''' runa ognia<br>
 +
'''Funkcja:''' Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa runy:''' Aresh<br>
 +
'''Rodzaj:''' runa ziemi<br>
 +
'''Funkcja:''' Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa:''' Anoshu<br>
 +
'''Rodzaj:''' runa wody<br>
 +
'''Funkcja:''' Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.<br>
  
  
Linia 63: Linia 80:
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Opis:''' Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
'''Opis:''' Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' napierśnik podróżnika<br>
 +
'''Rodzaj:''' napierśnik<br>
 +
'''Typ:''' zbroja miękka<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 +
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.<br>
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' lewa rękawica podróżnika<br>
 +
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
 +
'''Typ:''' zbroja miękka<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 +
'''Opis:''' Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' prawa rękawica podróżnika<br>
 +
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
 +
'''Typ:''' zbroja miękka<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 +
'''Opis:''' Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
  
  

Aktualna wersja na dzień 20:13, 19 maj 2018

Portret

Portret - Aeger.jpg
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,03 kg/15 kg
Majątek: 665 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 1



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Gniewna stal
l Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.

Nazwa runy: Aresh
Rodzaj: runa ziemi
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.

Nazwa: Anoshu
Rodzaj: runa wody
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią do walki w zwarciu


Noszenie odzień


Umiejętności nabywane

Umiejętności dzieci lasu


Pozostałe umiejętności


Umiejętności rasowe


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak