Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→NA PLECACH [2]) |
||
Linia 25: | Linia 25: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
+ | Nazwa broni: łuk długi<br> | ||
+ | Rodzaj: łuk<br> | ||
+ | Typ: długi<br> | ||
+ | Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały<br> | ||
+ | Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.<br> | ||
+ | |||
+ | 26x Nazwa amunicji: żelazna strzała<br> | ||
+ | Rodzaj: strzała<br> | ||
+ | Ostrość: 15<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 25<br> | ||
+ | Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br> | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== |
Wersja z 15:01, 7 lip 2014
Spis treści
Portret
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 5.1kg/23kg
Majątek: 232 grzywien
Brązowe talenty: 12
Srebrne talenty: 8
Złote talenty: 1
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Ekkerundzki sihil runiczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: łuk długi
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.
26x Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Długi łuk
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - młot
- Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Podstawy łowiectwa
- Upuszczanie krwi
- zakładanie pułapek
- Wilk morski
- Ciało atlety
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Potencjał magiczny
- Sokole oko
Spis zaklęć magicznych
- brak