Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Użytkownik:Aerandir Tacticus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 5.4kg/28kg
 
'''Udźwig:''' 5.4kg/28kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 4675 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 4815 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''6<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''6<br>

Wersja z 20:56, 13 maj 2018

Portret

Portret melkior.jpg
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 5.4kg/28kg
Majątek: 4815 grzywien

Brązowe talenty:6
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Neltharion
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata. Uniemożliwia kontrowanie ataków wszystkim stworzeniom posiadającym umiejętność "Pomiot zaświatów". Pozwala przeganiać byty astralne równie skutecznie jak żelazo. Po wypowiedzeniu słów Illumina broń rozświetla teren o promieniu 3 metrów wokół właściciela na 30 minut. Ostrze to należało Funerisa Venatio, pogromcy Marknurra.


Nazwa broni: Kusza Rodzaj: kusza Typ: valfdeńska Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta Opis: Wykonana z 2,14 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Narsil
Rodzaj: miecz
Typ: półtoraręczny
Ostrość: 38
Wytrzymałość: 43
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1,1 metra. Wykuty na cześć Aragorna Tacticusa i jego syna, Melkiora. Jelec jest inkrustowany w motywy roślinne, na taszce wyryto smoczą postać, na głowicy widać literę T. Naostrzony.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Sakiewka [5]

Nazwa przedmiotu: Fiolka z krwią Lariusza z K'efir
Opis: Fiolka zawiera krew byłego herszta bandytów z K'efir.

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE[4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie z wełny
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty z jedwabiu
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,02kg jedwabiu.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja III [100%] - miecz
  • Lekcja I [50%] - kusza
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój płytowych

Umiejętności nabywane

  • Wilk morski
  • Pierwsza pomoc
  • jeździectwo
  • Ciało atlety

Umiejętności rasowe

  • Długouchy
  • Faworyt Nalasa
  • Dziecię lasu
  • Potencjał magiczny
  • Sokole oko

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak

Pozostałe

Okręty

Chowańce

Najemnicy

[Samara]

  • Mogul
  • Yusuf

Wierzchowce


  • Udźwig ekwipunku postaci: /110kg

Wozy