Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Użytkownik:Aerandir Tacticus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Niewolnicy)
 
(Nie pokazano 378 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:portret_melkior.jpg]]
+
[[Plik:Portret Melkior.jpg]]
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' elf<br>
+
'''Rasa:''' czarny dracon<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Mutacja:''' ??<br>
'''Udźwig:''' 21,44kg/28kg
+
'''Udźwig:''' 21kg/28kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 144 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 275 220 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 16<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 15<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
 
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 +
Nazwa broni: Narsil<br>
 +
Opis: Miecz. Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1,1 metra. Wykuty na cześć Aragorna Tacticusa i jego syna, Melkiora. Jelec jest inkrustowany w motywy roślinne, na taszce wyryto smoczą postać, na głowicy widać literę T. Naostrzony.
  
Nazwa broni: Sihil<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 25<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra<br>
 
  
Kołczan: 18 srebrnych bełtów<br>
 
Nazwa amunicji: srebrny bełt<br>
 
Rodzaj: bełt<br>
 
Ostrość: 18<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: Matylda<br>
+
.<br>
Rodzaj: kusza<br>
+
Typ: oburęczna<br>
+
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br>
+
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów, <br>
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 42: Linia 24:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
+
 
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>==
 +
Nazwa: zestaw cyrulika<br>
 +
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.<br>
 +
 
 +
Nazwa: Czarny kryształ magiczny<br>
 +
Opis: Czarny kryształ magiczny<br>
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
Nazwa odzienia: mithrilowy hełm<br>
+
Nazwa odzienia: Hełm<br>
Rodzaj: hełm<br>
+
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony hełm z czarnymi wykończeniami. Zasłonę ukształtowano niczym pysk czerwonego smoka, szczerzącego się w upiornym grymasie.<br>
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu.<br>
+
  
 +
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 +
Nazwa: Nieśmiertelnik Melkiora.<br>
 +
Opis: Niewielki naszyjnik z wygrawerowanym imieniem, symbolem Bękartów i godłem rodu Tacticus.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: płaszcz<br>
 +
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
+
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik<br>
Nazwa odzienia: lewy naramiennik<br>
+
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, żłobiony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.<br>
Rodzaj: naramiennik<br>
+
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.<br>
+
  
Nazwa odzienia: prawy naramiennik<br>
+
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik<br>
Rodzaj: naramiennik<br>
+
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, wytłoczony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.<br>
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu<br>
+
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego<br>
 
Rodzaj: płaszcz<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br>
 
  
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
Nazwa odzienia: mithrilowy napierśnik<br>
+
Nazwa odzienia: Napierśnik<br>
Rodzaj: napierśnik<br>
+
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony napierśnik z czarnymi wykończeniami. Na piersi wyryty jest czarny smok rodu Tacticus. Na bokach oraz przy łączeniach wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.<br>
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu.<br>
+
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
+
Nazwa odzienia: lewa rękawica<br>
+
Rodzaj: rękawica<br>
+
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.<br>
+
 
+
Nazwa odzienia: prawa rękawica<br>
+
Rodzaj: rękawica<br>
+
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.<br>
+
  
 +
==<span style="color:teal;">RĘCE[4]</span>==
 +
Nazwa odzienia: Lewa rękawica<br>
 +
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: Prawa rękawica<br>
 +
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: spodnie z wełny<br>
Rodzaj: spodnie<br>
+
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
Typ: ubranie<br>
+
 
Wytrzymałość: 1<br>
+
Nazwa odzienia: Nagolenniki<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone nagolennice z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.<br>
  
Nazwa odzienia: lewy i prawy nagolennik<br>
 
Rodzaj: nagolenniki<br>
 
Typ: zbroja płytowa<br>
 
Wytrzymałość: 35<br>
 
Opis: Wykute z 4,8kg mithrilu<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: płytowe buty z mithrilu<br>
+
Nazwa odzienia: Buty<br>
Rodzaj: buty<br>
+
Opis: Zbroja płytowa. Wykute z 2,4kg mithrilu. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone buty z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.<br>
Typ: zbroja płytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu.<br>
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Długi łuk
+
*Lekcja III [100%] - miecz
*Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - kusza
+
*Lekcja II [75%] - tarcza
*Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz
+
*Lekcja II [75%] - kusza
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - młot
+
*Lekcja I [50%] - kostur
*Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza
+
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój niepłytowych
 
*Używanie zbrój niepłytowych
*Używanie zbrój płytowych
+
*Używanie zbrój płytowych  
 
+
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*Podstawy łowiectwa
 
*Upuszczanie krwi
 
*zakładanie pułapek
 
*Kamuflaż
 
 
*Wilk morski
 
*Wilk morski
 +
*Pierwsza pomoc
 +
*jeździectwo
 
*Ciało atlety
 
*Ciało atlety
*Medyk
+
*Żelazny żołądek
*Jeździectwo
+
*Nowożytny dracoński
 +
*Perswazja
 +
<br>
 +
'''Umiejętności magiczne:'''
 +
*Mortokineza
 +
*Medytacja
 +
*Teleportacja III
 +
*Pirokineza
 +
*Aerokineza
 +
*Hydrokineza
 +
*Geokineza
 +
*Mortineza
 +
*Hemoglobineza
 +
*Znamię Zewoli
 +
*Czarne serce
 +
*Świt duszy
 +
*Serce lisza
 +
*Żarłacz dusz II
 +
*Czarny dym
 +
*Zmierzch duszy
 +
*Wieczny
 +
<br>
 +
'''Umiejętności myśliwskie:'''
 +
*Podstawy łowiectwa
 +
*Upuszczanie krwi
 +
*Pozyskiwanie trucizn
 +
<br>
 +
'''Alchemia (specjalność):'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Nekromancja (specjalność):'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Okultyzm (specjalność):'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Witalizm (specjalność):'''
 +
*Całość
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Długouchy
+
*Smocza łuska
*Faworyt Nalasa
+
*Smoczy potencjał
*Dziecię lasu
+
*Uskrzydlony
*Potencjał magiczny
+
*Drapieżnik
*Sokole oko
+
*Spaczenie czarną rudą
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
*brak
+
'''Ogień:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Powietrze:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Śmierć:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Życie'''
 +
*Całość
 +
'''Umysł:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Woda:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Ziemia:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Krew:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
 
 +
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 +
*schemat jednoręcznego buzdyganu z żelaza
 +
*schemat jednoręcznego buzdyganu ze srebra
 +
*schemat puklerza ze stali valfdeńskiej
 +
*schemat jednoręcznego młota ze stali valfdeńskiej
 +
*schemat jednoręcznej buławy z czarnej rudy
 +
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy
 +
*schemat kostura ze srebra
 +
=Pozostałe=
  
 
==Okręty==
 
==Okręty==
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Miecz Boleści]]
+
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Zapita Kanalia]]
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Czarna Perła ]]
+
 
 +
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Czarny Smok]]
  
 
==Chowańce==
 
==Chowańce==
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru Frodo]]
 
  
==Niewolnicy==
+
==Najemnicy==
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Ahmed Ahmed]]
+
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Samara Samara]]
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Samara#Portret Samara]]
+
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Durshlak Durshlak]]
+
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Orgug Orgug]]
+
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Borug Borug]]
+
[[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Yusuf Yusuf]]
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Shuzug Shuzug]]
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Xepug Xepug]]
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Ginug Ginug]]
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Grug Grug]]
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Trilug Trilug]]
+
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Marian ]]
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Allah ]]
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Kropka]]
+
<br>
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Gucio]]
+
*Udźwig ekwipunku postaci: 4/110kg<br>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Nazwa broni: Neltharion<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata. Uniemożliwia kontrowanie ataków wszystkim stworzeniom posiadającym umiejętność "Pomiot zaświatów". Pozwala przeganiać byty astralne równie skutecznie jak żelazo. Po wypowiedzeniu słów Illumina broń rozświetla teren o promieniu 3 metrów wokół właściciela na 30 minut. Ostrze to należało Funerisa Venatio, pogromcy Marknurra.
 +
<br>
 +
 
 +
==Wozy==
 +
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_Furgon_Melkior_Tacticus Furgon]]

Aktualna wersja na dzień 22:33, 30 sty 2022

Portret

Portret Melkior.jpg
Rasa: czarny dracon
Mutacja: ??
Udźwig: 21kg/28kg
Majątek: 275 220 grzywien

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Narsil
Opis: Miecz. Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1,1 metra. Wykuty na cześć Aragorna Tacticusa i jego syna, Melkiora. Jelec jest inkrustowany w motywy roślinne, na taszce wyryto smoczą postać, na głowicy widać literę T. Naostrzony.


NA PLECACH [2]

.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Sakiewka [5]

Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.

Nazwa: Czarny kryształ magiczny
Opis: Czarny kryształ magiczny

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony hełm z czarnymi wykończeniami. Zasłonę ukształtowano niczym pysk czerwonego smoka, szczerzącego się w upiornym grymasie.

RAMIONA [2]

Nazwa: Nieśmiertelnik Melkiora.
Opis: Niewielki naszyjnik z wygrawerowanym imieniem, symbolem Bękartów i godłem rodu Tacticus.

Nazwa odzienia: płaszcz
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Lewy naramiennik
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, żłobiony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.

Nazwa odzienia: Prawy naramiennik
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, wytłoczony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Napierśnik
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony napierśnik z czarnymi wykończeniami. Na piersi wyryty jest czarny smok rodu Tacticus. Na bokach oraz przy łączeniach wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.

RĘCE[4]

Nazwa odzienia: Lewa rękawica
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.

Nazwa odzienia: Prawa rękawica
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie z wełny
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Nagolenniki
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone nagolennice z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty
Opis: Zbroja płytowa. Wykute z 2,4kg mithrilu. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone buty z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja III [100%] - miecz
  • Lekcja II [75%] - tarcza
  • Lekcja II [75%] - kusza
  • Lekcja I [50%] - kostur
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój płytowych

Umiejętności nabywane

  • Wilk morski
  • Pierwsza pomoc
  • jeździectwo
  • Ciało atlety
  • Żelazny żołądek
  • Nowożytny dracoński
  • Perswazja


Umiejętności magiczne:

  • Mortokineza
  • Medytacja
  • Teleportacja III
  • Pirokineza
  • Aerokineza
  • Hydrokineza
  • Geokineza
  • Mortineza
  • Hemoglobineza
  • Znamię Zewoli
  • Czarne serce
  • Świt duszy
  • Serce lisza
  • Żarłacz dusz II
  • Czarny dym
  • Zmierzch duszy
  • Wieczny


Umiejętności myśliwskie:

  • Podstawy łowiectwa
  • Upuszczanie krwi
  • Pozyskiwanie trucizn


Alchemia (specjalność):

  • Całość


Nekromancja (specjalność):

  • Całość


Okultyzm (specjalność):

  • Całość


Witalizm (specjalność):

  • Całość

Umiejętności rasowe

  • Smocza łuska
  • Smoczy potencjał
  • Uskrzydlony
  • Drapieżnik
  • Spaczenie czarną rudą

Spis zaklęć magicznych

Ogień:

  • Całość


Powietrze:

  • Całość


Śmierć:

  • Całość


Życie

  • Całość

Umysł:

  • Całość


Woda:

  • Całość


Ziemia:

  • Całość


Krew:

  • Całość


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • schemat jednoręcznego buzdyganu z żelaza
  • schemat jednoręcznego buzdyganu ze srebra
  • schemat puklerza ze stali valfdeńskiej
  • schemat jednoręcznego młota ze stali valfdeńskiej
  • schemat jednoręcznej buławy z czarnej rudy
  • schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy
  • schemat kostura ze srebra

Pozostałe

Okręty

[Zapita Kanalia]

[Czarny Smok]

Chowańce

Najemnicy

[Samara]


[Yusuf]

Wierzchowce


  • Udźwig ekwipunku postaci: 4/110kg



Nazwa broni: Neltharion
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata. Uniemożliwia kontrowanie ataków wszystkim stworzeniom posiadającym umiejętność "Pomiot zaświatów". Pozwala przeganiać byty astralne równie skutecznie jak żelazo. Po wypowiedzeniu słów Illumina broń rozświetla teren o promieniu 3 metrów wokół właściciela na 30 minut. Ostrze to należało Funerisa Venatio, pogromcy Marknurra.

Wozy