Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Użytkownik:Aerandir Tacticus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 220 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:portret_melkior.jpg]]
+
[[Plik:Portret Melkior.jpg]]
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' elf<br>
+
'''Rasa:''' czarny dracon<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Mutacja:''' ??<br>
'''Udźwig:''' 5.4kg/18kg
+
'''Udźwig:''' 21kg/28kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 905 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 275 220 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''7<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 6<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br>
 
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
Nazwa broni: Neltharion<br>
+
Nazwa broni: Narsil<br>
Rodzaj: miecz<br>
+
Opis: Miecz. Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1,1 metra. Wykuty na cześć Aragorna Tacticusa i jego syna, Melkiora. Jelec jest inkrustowany w motywy roślinne, na taszce wyryto smoczą postać, na głowicy widać literę T. Naostrzony.
Typ: jednoręczny<br>
+
Ostrość: 35<br>
+
Wytrzymałość: 40<br>
+
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata. Uniemożliwia kontrowanie ataków wszystkim stworzeniom posiadającym umiejętność "Pomiot zaświatów". Pozwala przeganiać byty astralne równie skutecznie jak żelazo. Po wypowiedzeniu słów Illumina broń rozświetla teren o promieniu 3 metrów wokół właściciela na 30 minut. Ostrze to należało Funerisa Venatio, pogromcy Marknurra.
+
<br>
+
  
  
Nazwa broni: Kusza
 
Rodzaj: kusza
 
Typ: valfdeńska
 
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
 
Opis: Wykonana z 2,14 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: Narsil<br>
+
.<br>
Rodzaj: miecz<br>
+
Typ: półtoraręczny<br>
+
Ostrość: 38<br>
+
Wytrzymałość: 43<br>
+
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1,1 metra. Wykuty na cześć Aragorna Tacticusa i jego syna, Melkiora. Jelec jest inkrustowany w motywy roślinne, na taszce wyryto smoczą postać, na głowicy widać literę T. Naostrzony.
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 46: Linia 27:
  
 
==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>==
 +
Nazwa: zestaw cyrulika<br>
 +
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.<br>
 +
 +
Nazwa: Czarny kryształ magiczny<br>
 +
Opis: Czarny kryształ magiczny<br>
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 +
Nazwa odzienia: Hełm<br>
 +
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony hełm z czarnymi wykończeniami. Zasłonę ukształtowano niczym pysk czerwonego smoka, szczerzącego się w upiornym grymasie.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 +
Nazwa: Nieśmiertelnik Melkiora.<br>
 +
Opis: Niewielki naszyjnik z wygrawerowanym imieniem, symbolem Bękartów i godłem rodu Tacticus.<br>
 +
 
Nazwa odzienia: płaszcz<br>
 
Nazwa odzienia: płaszcz<br>
Rodzaj: płaszcz<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
 
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
 +
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik<br>
 +
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, żłobiony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.<br>
 +
 +
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik<br>
 +
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, wytłoczony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
  
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 +
 +
Nazwa odzienia: Napierśnik<br>
 +
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony napierśnik z czarnymi wykończeniami. Na piersi wyryty jest czarny smok rodu Tacticus. Na bokach oraz przy łączeniach wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE[4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE[4]</span>==
 +
Nazwa odzienia: Lewa rękawica<br>
 +
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.<br>
 +
 +
Nazwa odzienia: Prawa rękawica<br>
 +
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
Nazwa odzienia: spodnie z wełny<br>
 
Nazwa odzienia: spodnie z wełny<br>
Rodzaj: spodnie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
 
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
 +
Nazwa odzienia: Nagolenniki<br>
 +
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone nagolennice z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.<br>
  
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty z jedwabiu<br>
+
Nazwa odzienia: Buty<br>
Rodzaj: buty<br>
+
Opis: Zbroja płytowa. Wykute z 2,4kg mithrilu. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone buty z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,02kg jedwabiu. <br>
+
 
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
Linia 88: Linia 83:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
*Lekcja III [100%] - miecz
 
*Lekcja III [100%] - miecz
*Lekcja I [50%] - kusza
+
*Lekcja II [75%] - tarcza
 +
*Lekcja II [75%] - kusza
 +
*Lekcja I [50%] - kostur
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój niepłytowych
 
*Używanie zbrój niepłytowych
 
+
*Używanie zbrój płytowych
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
*Wilk morski
 
*Wilk morski
 
*Pierwsza pomoc
 
*Pierwsza pomoc
 
*jeździectwo
 
*jeździectwo
 +
*Ciało atlety
 +
*Żelazny żołądek
 +
*Nowożytny dracoński
 +
*Perswazja
 +
<br>
 +
'''Umiejętności magiczne:'''
 +
*Mortokineza
 +
*Medytacja
 +
*Teleportacja III
 +
*Pirokineza
 +
*Aerokineza
 +
*Hydrokineza
 +
*Geokineza
 +
*Mortineza
 +
*Hemoglobineza
 +
*Znamię Zewoli
 +
*Czarne serce
 +
*Świt duszy
 +
*Serce lisza
 +
*Żarłacz dusz II
 +
*Czarny dym
 +
*Zmierzch duszy
 +
*Wieczny
 +
<br>
 +
'''Umiejętności myśliwskie:'''
 +
*Podstawy łowiectwa
 +
*Upuszczanie krwi
 +
*Pozyskiwanie trucizn
 +
<br>
 +
'''Alchemia (specjalność):'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Nekromancja (specjalność):'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Okultyzm (specjalność):'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Witalizm (specjalność):'''
 +
*Całość
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Długouchy
+
*Smocza łuska
*Faworyt Nalasa
+
*Smoczy potencjał
*Dziecię lasu
+
*Uskrzydlony
*Potencjał magiczny
+
*Drapieżnik
*Sokole oko
+
*Spaczenie czarną rudą
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
*brak
+
'''Ogień:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Powietrze:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Śmierć:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Życie'''
 +
*Całość
 +
'''Umysł:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Woda:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Ziemia:'''
 +
*Całość
 +
<br>
 +
'''Krew:'''
 +
*Całość
 +
<br>
  
 
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
*brak
+
*schemat jednoręcznego buzdyganu z żelaza
 
+
*schemat jednoręcznego buzdyganu ze srebra
 +
*schemat puklerza ze stali valfdeńskiej
 +
*schemat jednoręcznego młota ze stali valfdeńskiej
 +
*schemat jednoręcznej buławy z czarnej rudy
 +
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy
 +
*schemat kostura ze srebra
 
=Pozostałe=
 
=Pozostałe=
  
 
==Okręty==
 
==Okręty==
 +
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Zapita Kanalia]]
  
 +
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Czarny Smok]]
  
 
==Chowańce==
 
==Chowańce==
Linia 120: Linia 186:
 
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Samara Samara]]
 
[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Samara Samara]]
  
*Mogul
 
  
*Yusuf
+
 
 +
[[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Yusuf Yusuf]]
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Allah ]]
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Allah ]]
 
<br>
 
<br>
*Udźwig ekwipunku postaci: 33/110kg<br>
+
*Udźwig ekwipunku postaci: 4/110kg<br>
  
  
5x<br>
 
Nazwa broni: Żelazny tłuczek do ziemniaków <br>
 
Rodzaj: buzdygan<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Obuch: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,85 kg żelaza o zasięgu 0,8 metra.<br>
 
  
5x<br>
 
Nazwa broni: Srebrny tłuczek do ziemniaków<br>
 
Rodzaj: buzdygan<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Obuch: 28<br>
 
Wytrzymałość: 35<br>
 
Opis: Wykuty z 1,85 kg srebra o zasięgu 0,8 metra.<br>
 
  
5x<br>
+
Nazwa broni: Neltharion<br>
Nazwa broni: Stalowy tłuczek do mięsa <br>
+
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata. Uniemożliwia kontrowanie ataków wszystkim stworzeniom posiadającym umiejętność "Pomiot zaświatów". Pozwala przeganiać byty astralne równie skutecznie jak żelazo. Po wypowiedzeniu słów Illumina broń rozświetla teren o promieniu 3 metrów wokół właściciela na 30 minut. Ostrze to należało Funerisa Venatio, pogromcy Marknurra.
Rodzaj: młot<br>
+
<br>
Typ: jednoręczny<br>
+
Obuch: 28<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuty z 1,47 kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra.<br>
+
 
+
5x<br>
+
Nazwa broni: Stalowa pokrywka od garnka<br>
+
Rodzaj: puklerz<br>
+
Typ: jednoręczny<br>
+
Wytrzymałość: 50<br>
+
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.<br>
+
  
 
==Wozy==
 
==Wozy==
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_Furgon_Melkior_Tacticus Furgon]]
 
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_Furgon_Melkior_Tacticus Furgon]]

Aktualna wersja na dzień 22:33, 30 sty 2022

Portret

Portret Melkior.jpg
Rasa: czarny dracon
Mutacja: ??
Udźwig: 21kg/28kg
Majątek: 275 220 grzywien

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Narsil
Opis: Miecz. Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1,1 metra. Wykuty na cześć Aragorna Tacticusa i jego syna, Melkiora. Jelec jest inkrustowany w motywy roślinne, na taszce wyryto smoczą postać, na głowicy widać literę T. Naostrzony.


NA PLECACH [2]

.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Sakiewka [5]

Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.

Nazwa: Czarny kryształ magiczny
Opis: Czarny kryształ magiczny

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony hełm z czarnymi wykończeniami. Zasłonę ukształtowano niczym pysk czerwonego smoka, szczerzącego się w upiornym grymasie.

RAMIONA [2]

Nazwa: Nieśmiertelnik Melkiora.
Opis: Niewielki naszyjnik z wygrawerowanym imieniem, symbolem Bękartów i godłem rodu Tacticus.

Nazwa odzienia: płaszcz
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Lewy naramiennik
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, żłobiony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.

Nazwa odzienia: Prawy naramiennik
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony naramiennik z czarnymi wykończeniami. Masywny, wytłoczony w tradycyjne, elfie ornamenty znacząco powiększa optycznie noszącego.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Napierśnik
Opis: Zbroja płytowa. Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany. Bogato ornamentowany, krwistoczerwony napierśnik z czarnymi wykończeniami. Na piersi wyryty jest czarny smok rodu Tacticus. Na bokach oraz przy łączeniach wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.

RĘCE[4]

Nazwa odzienia: Lewa rękawica
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.

Nazwa odzienia: Prawa rękawica
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Bogato ornamentowana, krwistoczerwona rękawica z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono tradycyjne elfie ornamenty oraz rzędy dracońskich run, łączących się w skomplikowane wzory. Część z nich składała się w tradycyjne zawołanie Bękartów Rashera, inne zaś w kantyki skierowane do Pana Śmierci.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie z wełny
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Nagolenniki
Opis: Zbroja Płytowa. Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone nagolennice z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty
Opis: Zbroja płytowa. Wykute z 2,4kg mithrilu. Bogato ornamentowane, krwistoczerwone buty z czarnymi wykończeniami. Na powierzchni wytłoczono wytłoczono klasyczne, elfkickie motywy roślinne w postaci wijących się pnączy i delikatnych gałązek.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja III [100%] - miecz
  • Lekcja II [75%] - tarcza
  • Lekcja II [75%] - kusza
  • Lekcja I [50%] - kostur
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Używanie zbrój płytowych

Umiejętności nabywane

  • Wilk morski
  • Pierwsza pomoc
  • jeździectwo
  • Ciało atlety
  • Żelazny żołądek
  • Nowożytny dracoński
  • Perswazja


Umiejętności magiczne:

  • Mortokineza
  • Medytacja
  • Teleportacja III
  • Pirokineza
  • Aerokineza
  • Hydrokineza
  • Geokineza
  • Mortineza
  • Hemoglobineza
  • Znamię Zewoli
  • Czarne serce
  • Świt duszy
  • Serce lisza
  • Żarłacz dusz II
  • Czarny dym
  • Zmierzch duszy
  • Wieczny


Umiejętności myśliwskie:

  • Podstawy łowiectwa
  • Upuszczanie krwi
  • Pozyskiwanie trucizn


Alchemia (specjalność):

  • Całość


Nekromancja (specjalność):

  • Całość


Okultyzm (specjalność):

  • Całość


Witalizm (specjalność):

  • Całość

Umiejętności rasowe

  • Smocza łuska
  • Smoczy potencjał
  • Uskrzydlony
  • Drapieżnik
  • Spaczenie czarną rudą

Spis zaklęć magicznych

Ogień:

  • Całość


Powietrze:

  • Całość


Śmierć:

  • Całość


Życie

  • Całość

Umysł:

  • Całość


Woda:

  • Całość


Ziemia:

  • Całość


Krew:

  • Całość


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • schemat jednoręcznego buzdyganu z żelaza
  • schemat jednoręcznego buzdyganu ze srebra
  • schemat puklerza ze stali valfdeńskiej
  • schemat jednoręcznego młota ze stali valfdeńskiej
  • schemat jednoręcznej buławy z czarnej rudy
  • schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy
  • schemat kostura ze srebra

Pozostałe

Okręty

[Zapita Kanalia]

[Czarny Smok]

Chowańce

Najemnicy

[Samara]


[Yusuf]

Wierzchowce


  • Udźwig ekwipunku postaci: 4/110kg



Nazwa broni: Neltharion
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata. Uniemożliwia kontrowanie ataków wszystkim stworzeniom posiadającym umiejętność "Pomiot zaświatów". Pozwala przeganiać byty astralne równie skutecznie jak żelazo. Po wypowiedzeniu słów Illumina broń rozświetla teren o promieniu 3 metrów wokół właściciela na 30 minut. Ostrze to należało Funerisa Venatio, pogromcy Marknurra.

Wozy