Aktualny dzień w Marancie: 10.03.2
Użytkownik:Aerandir Tacticus

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret melkior.jpg
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 2.44kg/18kg
Majątek: 720 grzywien

Brązowe talenty:7
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Księżycowy blask
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Sakiewka [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE[4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja III [100%] - miecz
  • Lekcja I [50%] - kusza
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • Wilk morski
  • Pierwsza pomoc
  • jeździectwo

Umiejętności rasowe

  • Długouchy
  • Faworyt Nalasa
  • Dziecię lasu
  • Potencjał magiczny
  • Sokole oko

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak

Pozostałe

Okręty

Chowańce

Najemnicy

Wierzchowce

Wozy

  • brak