Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Użytkownik:Ashog: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Ork<br>
 
'''Rasa:''' Ork<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 1.09kg/15kg
+
'''Udźwig:''' 7.54kg/25kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 424 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 108 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 6<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 13<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
  
Linia 15: Linia 15:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
Nazwa broni: topór drwala<br>
 
Rodzaj: topór<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 13<br>
 
Wytrzymałość: 15<br>
 
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br>
 
<br>
 
 
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
+
Nazwa broni: pawęż kusznika<br>
 
+
Rodzaj: pawęż<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuty z 3,5kg mosiądzu, wysoki na 1,6 i szeroki na 0,6 metra.<br>
  
 +
'''Nazwa broni:''' Furia<br>
 +
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 +
'''Typ:''' oburęczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 35<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1.4 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 39: Linia 39:
  
  
 +
==<span style="color:teal;">Sakiewka [4]</span>==
 +
Nazwa: Złoty naszyjnik "kocie oko"<br>
 +
Wartość: 70 grzywien<br>
  
 +
Nazwa przedmiotu: Pierścień ze srebra<br>
 +
Wartość: 50 grzywien<br>
  
  
Linia 45: Linia 50:
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: Bękarci hełm<br>
 
+
Rodzaj:Zahartowany hełm<br>
 
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 39<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny<br>
 +
Rodzaj: płaszcz<br>
 +
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
 
 +
Nazwa odzienia: Lewy Bękarci Naramiennik<br>
 +
Rodzaj: Zahartowane naramienniki<br>
 +
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 39<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: Prawy Bękarci Naramiennik<br>
 +
Rodzaj: Zahartowane naramienniki<br>
 +
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 39<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.<br>
  
  
Linia 61: Linia 83:
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
 
+
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik<br>
 +
Rodzaj: Zahartowany napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 39<br>
 +
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
 
 +
 
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki<br>
Rodzaj: spodnie<br>
+
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 39<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.<br>
 
+
  
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Bękarcie buty<br>
Rodzaj: buty<br>
+
Rodzaj:Zahartowane buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 39<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.<br>
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Podstawowe techniki walki - topór
+
*Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - topór
 +
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz
 +
*Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - pawęż
 +
*Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - kusza
 +
*Używanie zbrój miękkich
 +
*Używanie zbrój niepłytowych
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*brak
+
*Jeździectwo
 
+
*Wilk Morski
 
+
*Ciało atlety
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 126: Linia 163:
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
*brak
+
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Isis ]]
 +
<br>
 +
*Udźwig ekwipunku postaci: 0/110kg<br>
 +
 
 +
==Wozy==

Wersja z 16:27, 19 cze 2019

Portret

Portret-ashog.jpg
Rasa: Ork
Mutacja: brak
Udźwig: 7.54kg/25kg
Majątek: 108 grzywien

Brązowe talenty: 13
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: pawęż kusznika
Rodzaj: pawęż
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 3,5kg mosiądzu, wysoki na 1,6 i szeroki na 0,6 metra.

Nazwa broni: Furia
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1.4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


Sakiewka [4]

Nazwa: Złoty naszyjnik "kocie oko"
Wartość: 70 grzywien

Nazwa przedmiotu: Pierścień ze srebra
Wartość: 50 grzywien


Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Bękarci hełm
Rodzaj:Zahartowany hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: Lewy Bękarci Naramiennik
Rodzaj: Zahartowane naramienniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.

Nazwa odzienia: Prawy Bękarci Naramiennik
Rodzaj: Zahartowane naramienniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik
Rodzaj: Zahartowany napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Bękarcie buty
Rodzaj:Zahartowane buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - topór
  • Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz
  • Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - pawęż
  • Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - kusza
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • Jeździectwo
  • Wilk Morski
  • Ciało atlety

Umiejętności rasowe

  • Żywa Góra
  • Potencjał Bojowy
  • Mocarz
  • Osiłek
  • Niezniszczalny


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce


  • Udźwig ekwipunku postaci: 0/110kg

Wozy