Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Darlenit: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Magia)
Linia 103: Linia 103:
  
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
*brak
+
'''Urangol:'''
 +
*Wyostrzenie zmysłów
 +
*Duchowe wypalenie
 +
*Przemiana w kruka
 +
*Zagłada
 +
 
 +
'''Naurangol:'''
 +
*Ognista strzała
 +
*Ognista aura

Wersja z 18:10, 22 cze 2012

Portret

Portret-darlenit.jpg

Udźwig: 3,65kg/20kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: Srebrny miecz
  • Rodzaj: miecz
  • Typ: jednoręczny
  • Ostrość: 23
  • Wytrzymałość: 30
  • Opis: Wykuty z 1,35g srebra o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: Kostur z drewna
  • Rodzaj: kostur
  • Typ: oburęczny
  • Obuch: 4
  • Wytrzymałość: 11
  • Opis: Wystrugany z 1,15kg drewna o zasięgu 2 metrów. Zwieńczony 1kg białego kryształu, który dodaje możliwość rzucenia dodatkowego zaklęcia na post z magii urangol.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

  • Nazwa odzienia: Szata maga
  • Rodzaj: długa szata
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Szata maga
  • Rodzaj: długa szata
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.


RĘCE [4]

  • Nazwa odzienia: Szata maga
  • Rodzaj: długa szata
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.


NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Szata maga
  • Rodzaj: długa szata
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: Buty mieszczanina
  • Rodzaj: buty
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - Miecz: Lekcja II - zaawansowane techniki walki [75%]
  • Walka bronią obuchową - Kostur: Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Urodzony handlarz
  • Obieżyświat
  • Syn pustyni
  • Potencjał magiczny
  • Ciało z gliny

Magia

Urangol:

  • Wyostrzenie zmysłów
  • Duchowe wypalenie
  • Przemiana w kruka
  • Zagłada

Naurangol:

  • Ognista strzała
  • Ognista aura