Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Darlenit: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Magia)
(Portret)
Linia 7: Linia 7:
 
'''Udźwig:''' 3,65kg/25kg
 
'''Udźwig:''' 3,65kg/25kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 3608 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 3458 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 15<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 14<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 3<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 3<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1

Wersja z 23:38, 17 paź 2012

Portret

Portret-darlenit.jpg

Rasa: mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 3,65kg/25kg
Majątek: 3458 grzywien

Brązowe talenty: 14
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: Srebrny miecz
  • Rodzaj: miecz
  • Typ: jednoręczny
  • Ostrość: 23
  • Wytrzymałość: 30
  • Opis: Wykuty z 1,35g srebra o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: Kostur z drewna
  • Rodzaj: kostur
  • Typ: oburęczny
  • Obuch: 4
  • Wytrzymałość: 11
  • Opis: Wystrugany z 1,15kg drewna o zasięgu 2 metrów. Zwieńczony 1kg białego kryształu. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii życia.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Szata maga
  • Rodzaj: długa szata
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.


RĘCE [4]

NOGI [5]

STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: Buty mieszczanina
  • Rodzaj: buty
  • Typ: ubranie
  • Wytrzymałość: 1
  • Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - Miecz: Lekcja III - mistrzowskie techniki walki [100%]
  • Walka bronią obuchową - Kostur: Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Koncentracja
  • Psionika
  • Rozpoznawanie roślin
  • Perswazja

Umiejętności rasowe

  • Urodzony handlarz
  • Obieżyświat
  • Syn pustyni
  • Potencjał magiczny
  • Ciało z gliny

Magia

Ogień:

  • Podmuch ognia
  • Granat magmy
  • Ściana ognia


(Wyostrzenie zmysłów Duchowe wypalenie Przemiana w kruka Zagłada)