Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Użytkownik:Devristus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 16: Linia 16:
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
* Nazwa broni: kostur ze srebra
+
 
* Rodzaj: kostur
+
* Typ: oburęczny
+
* Obuch: 28
+
*Wytrzymałość: 35
+
*Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg czerwonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii ognia.
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
* 3x większa misktura lecznicza
+
 
  
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)<br>
 
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)<br>
 
Nazwa: koci wzrok (0,3l)<br>
 
Nazwa: koci wzrok (0,3l)<br>
 
2xNazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
Nazwa odzienia: hełm<br>
+
 
Rodzaj: hełm<br>
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
Wytrzymałość: 32<br>
+
Opis: Wykuty z 1,4kg mithrilu.<br>
+
  
  
Linia 51: Linia 37:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: szata maga<br>
 
Rodzaj: długa szata<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.<br>
 
  
Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik<br>
+
 
Rodzaj: napierśnik<br>
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
Wytrzymałość: 32<br>
+
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.
+
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Nazwa odzienia: lewy karwasz <br>
 
Rodzaj: karwasz<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 0,2kg mithrilu.<br>
 
  
Nazwa odzienia: prawy karwasz<br>
 
Rodzaj: karwasz<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykuty z 0,2kg mithrilu.<br>
 
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolenniki<br>
+
 
Rodzaj: nagolennik<br>
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
Wytrzymałość: 32<br>
+
Opis: Wykuty z 4,4kg mithrilu.<br>
+
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: Mithrilowe buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 32<br>
 
Opis: Wykute z 2kg mithrilu<br>
 
  
  
Linia 101: Linia 59:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
* Używanie zbrój miękkich
 
* Używanie zbrój niepłytowych
 
 
* Walka bronią obuchową - kostur [100%]
 
* Walka bronią obuchową - kostur [100%]
* Walka bronią dystansową - łuk[50%]
+
 
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 112: Linia 68:
 
* Mortokineza
 
* Mortokineza
 
* Teleportacja III
 
* Teleportacja III
* Projekcja Astralna<br>
+
<br>
 
''Do nauki zaklęć:''
 
''Do nauki zaklęć:''
* Pirokineza
+
<br>
* Mortineza
+
* Hemoglobineza <br>
+
 
''Nekromanckie:''
 
''Nekromanckie:''
* Czarne serce
+
 
* Świt duszy
+
* Serce lisza
+
* Żarłacz dusz
+
 
'''Alchemiczne:'''
 
'''Alchemiczne:'''
* Rozpoznawanie roślin:
+
 
* Rozpoznawanie rzadkich roślin
+
 
'''Myśliwskie:'''
 
'''Myśliwskie:'''
* Podstawy łowiectwa
+
 
* Upuszczanie krwi
+
* Zaawansowane łowiectwo
+
 
'''Skrytobójcze:'''
 
'''Skrytobójcze:'''
* Akrobatyka
+
 
 
'''Pierwsza pomoc:'''
 
'''Pierwsza pomoc:'''
* Medyk
+
 
 
'''Specjalność:'''
 
'''Specjalność:'''
* Stworzenie szkieletu
+
 
* Obudzenie zombie
+
* Przyzwanie zjawy
+
* Przyzwanie widma
+
* Wskrzeszanie zmarłych
+
 
'''Inne:'''
 
'''Inne:'''
* Jeździectwo
+
 
* Perswazja
+
* Znajomość języka Draconów
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
* Chuderlak
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]
* Dziecię Nalasa
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]
* Dziecię lasu
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]
* Potencjał magiczny
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]
* Sokole oko
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]
  
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
'''Ogień'''
 
* Podmuch ognia
 
* Ściana ognia
 
* Granat magmy
 
* Kula ognia
 
* Podpalenie
 
* Kałuża lawy
 
* Deszcz ognia
 
* Meteor
 
'''Wiatr'''
 
* Błyskawica
 
* Mgła
 
* Piorun kulisty
 
 
'''Krew'''
 
'''Krew'''
*  Drenaż energii witalnej
+
 
* Wrzątek
+
* Większy drenaż energii witalnej
+
* Krwiste uderzenie
+
* Czerwony gaz
+
* Krwawe cięcia
+
* Stopienie kości
+
* Krwawe ostrza
+
*Purpurowy kwiat
+
 
'''Śmierć'''
 
'''Śmierć'''
* Pocisk śmierci
 
* Wybuch cienia
 
* Drenaż energii magicznej
 
* Opętanie złem
 
* Większy drenaż energii magicznej
 
* Skażenie złem
 
* Tchnienie śmierci
 
* Eksplozja zła
 
* Zew Rashera
 
 
* Krzyk umarłych
 
* Krzyk umarłych
  

Wersja z 19:05, 6 lut 2015

Portret

Portret-Devristus.jpg

Udźwig: 19,55 kg/33kg
Majątek: 7 107 grzywien

Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 14
Złote talenty: 12

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

RĘCE [4]

NOGI [5]

STOPY [6]

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią obuchową - kostur [100%]


Umiejętności nabywane

Magiczne:
Zwykłe

  • Medytacja
  • Mortokineza
  • Teleportacja III


Do nauki zaklęć:
Nekromanckie:

Alchemiczne:

Myśliwskie:

Skrytobójcze:

Pierwsza pomoc:

Specjalność:

Inne:


Umiejętności rasowe

Magia

Krew

Śmierć

  • Krzyk umarłych

Pozostałe

Okręty

Chowańce

Niewolnicy

Wierzchowce