Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Użytkownik:Devristus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Udźwig:''' 4,67 kg/10kg
 
'''Udźwig:''' 4,67 kg/10kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 5 107 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 4 4107 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 8<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 7<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 10<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 11<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7<br>
  
Linia 101: Linia 101:
  
 
'''Inne:'''
 
'''Inne:'''
 
+
* Perswazja
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==

Wersja z 15:53, 12 lut 2015

Portret

Portret-Devristus.jpg

Udźwig: 4,67 kg/10kg
Majątek: 4 4107 grzywien

Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 11
Złote talenty: 7

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: kostur z czarnej rudy
  • Rodzaj: kostur
  • Typ: oburęczny
  • Obuch: 38
  • Wytrzymałość: 45
  • Opis: Wykuty z 1,72kg czarnej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
  • Rodzaj: napierśnik
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.


RĘCE [4]

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
  • Rodzaj: spodnie
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty podróżnika
  • Rodzaj: buty
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią obuchową - kostur [100%]
  • Noszenie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Magiczne:
Zwykłe

  • Medytacja
  • Mortokineza


Do nauki zaklęć:
Nekromanckie:

Alchemiczne:

Myśliwskie:

Skrytobójcze:

Pierwsza pomoc:

Specjalność:

Inne:

  • Perswazja

Umiejętności rasowe

Magia

Krew

Śmierć

  • Krzyk umarłych

Pozostałe

Okręty

Chowańce

Niewolnicy

Wierzchowce