Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Użytkownik:Devristus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
 
(Nie pokazano 135 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
[[Plik:Portret-Devristus.jpg]]<br>
 
[[Plik:Portret-Devristus.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
'''Udźwig:''' 3,13 kg/18kg
+
'''Udźwig:''' 10,35 kg/15kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 14 892 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 13 906 grzywien <br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 6<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 6<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 3<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
brak<br>
+
* Nazwa broni: Jednoręczny miecz z żelaza
 
+
* Opis: Wykuty z 1,35 kg żelaza o zasięgu 0,9 metra
 
+
<br>
 +
* 1 kg soli
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
* Nazwa broni: kostur ze srebra
+
* Nazwa broni: kostur z czarnej rudy
 
* Rodzaj: kostur
 
* Rodzaj: kostur
* Typ: oburęczny
+
 
* Obuch: 28
+
* Opis: Wykuty z 1,72kg czarnej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.
*Wytrzymałość: 35
+
<br>
*Opis: Wykuty z 2,3kg srebra zwieńczony 1kg czerwonym kryształem górskim, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednego zaklęcia na post z magii Naurangol.
+
* Nazwa broni: Piewca śmierci
 +
* Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
+
* 2 kg soli
 
+
* pochodnia
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
+
* kreda
 
+
* runa Heshar
 
+
* mikstura leczenia (0,3l)
 
+
* pochodnia
 
+
 
+
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
brak<br>
+
 
  
  
Linia 50: Linia 49:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: szata maga<br>
+
*Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: długa szata<br>
+
*Rodzaj: napierśnik
Typ: ubranie<br>
+
*Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 1<br>
+
*Wytrzymałość: 2
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.<br>
+
*Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
 +
 
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika<br>
 
Rodzaj: karwasz<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
 
  
Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika<br>
 
Rodzaj: karwasz<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
 
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
brak<br>
+
*Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
 +
*Rodzaj: spodnie
 +
*Typ: zbroja miękka
 +
*Wytrzymałość: 2
 +
*Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty podróżnika<br>
+
*Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty<br>
+
*Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka<br>
+
*Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2<br>
+
*Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.<br>
+
*Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
 
+
  
  
Linia 90: Linia 83:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
* Używanie zbrój miękkich
+
* Walka bronią obuchową - kostur [100%]
* Walka bronią obuchową - kostur [75%]
+
* Walka bronią sieczna - miecz [50%]
 +
* Noszenie zbrój miękkich
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
* Medytacja
+
'''Magiczne''':<br>
* Pirokineza
+
*Mortokineza
* Psionika
+
*Medytacja
* Teleportacja III
+
*Teleportacja III
* Projekcja Astralna
+
*Mortineza
* Znajomość języka Draconów
+
*Hemoglobineza
* Rozpoznawanie roślin:  
+
*Znamię Zewoli
* Rozpoznawanie rzadkich roślin<br>
+
*Czarne serce
 +
*Świt duszy
 +
*Serce lisza
 +
*Żarłacz dusz II
 +
*Czarny dym
 +
*Zmierzch duszy
 +
*Wieczny''
 +
 
 +
'''Myśliwskie:'''
 +
 
 +
'''Skrytobójcze:'''
 +
* Akrobatyka
 +
 
 +
'''Pierwsza pomoc:'''
 
* Medyk
 
* Medyk
 +
 +
'''Specjalność:'''
 +
 +
'''Inne:'''
 +
* Perswazja
 +
* Nowożytny dracoński
 +
* Jeździectwo
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
* Chuderlak
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]
* Dziecię Nalasa
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]
* Dziecię lasu
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]
* Potencjał magiczny
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]
* Sokole oko
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]
  
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
 
==<span style="color:green;">Magia</span>==
'''Ogień'''
+
'''Krew'''
* Podmuch ognia
+
[Całość\
* Ściana ognia
+
 
* Granat magmy
+
'''Śmierć'''
* Kula ognia
+
[Całość]
* Podpalenie
+
 
* Kałuża lawy
+
 
* Deszcz ognia
+
 
* Meteor
+
 
'''Wiatr'''
+
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
* Błyskawica
+
*brak
* Mgła
+
 
* Piorun kulisty
+
 
 +
 
 +
=
 +
=Pozostałe=
 +
 
 +
==Wierzchowce==
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Zefir]<br>
 +
'''Udźwig bez wozu:''' 0/60kg
 +
'''Udźwig z wozem:''' 0/250kg
 +
 
 +
 
 +
==Wozy==
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Najemnicy==
 +
*[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Mare Mare]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Chowańce==
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru Aminala]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Okręty==

Aktualna wersja na dzień 09:03, 28 gru 2021

Portret

Portret-Devristus.jpg

Udźwig: 10,35 kg/15kg
Majątek: 13 906 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 7

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: Jednoręczny miecz z żelaza
  • Opis: Wykuty z 1,35 kg żelaza o zasięgu 0,9 metra


  • 1 kg soli

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: kostur z czarnej rudy
  • Rodzaj: kostur
  • Opis: Wykuty z 1,72kg czarnej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.


  • Nazwa broni: Piewca śmierci
  • Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • 2 kg soli
  • pochodnia

NA KORPUSIE [4]

  • kreda
  • runa Heshar
  • mikstura leczenia (0,3l)
  • pochodnia

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
  • Rodzaj: napierśnik
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.


RĘCE [4]

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
  • Rodzaj: spodnie
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty podróżnika
  • Rodzaj: buty
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 2
  • Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią obuchową - kostur [100%]
  • Walka bronią sieczna - miecz [50%]
  • Noszenie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Magiczne:

  • Mortokineza
  • Medytacja
  • Teleportacja III
  • Mortineza
  • Hemoglobineza
  • Znamię Zewoli
  • Czarne serce
  • Świt duszy
  • Serce lisza
  • Żarłacz dusz II
  • Czarny dym
  • Zmierzch duszy
  • Wieczny

Myśliwskie:

Skrytobójcze:

  • Akrobatyka

Pierwsza pomoc:

  • Medyk

Specjalność:

Inne:

  • Perswazja
  • Nowożytny dracoński
  • Jeździectwo

Umiejętności rasowe

Magia

Krew [Całość\

Śmierć [Całość]



Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak


=

Pozostałe

Wierzchowce

Udźwig bez wozu: 0/60kg Udźwig z wozem: 0/250kg


Wozy

  • brak


Najemnicy


Chowańce


Okręty