Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Użytkownik:Dragosani: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności nabywane)
(NOGI [5])
Linia 140: Linia 140:
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
<br>
 
<br>
 +
 +
Nazwa: Pas Wampirzego Lorda<br>
 +
Opis: Szeroki czarny pas ze skóry tarlessta, zdobiony sporą ilością kamieni szlachetnych.
 +
Złotą nicią wyhaftowano na nim najważniejsze sceny w historii wampirzej rasy.
 +
Wartość: 500 grzywien <br>
  
 
Nazwa odzienia: spodnie wampira<br>
 
Nazwa odzienia: spodnie wampira<br>

Wersja z 17:33, 7 maj 2019

Portret

Portret- Dragosani.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: Bestia
Udźwig: 7,91kg/30kg
Majątek: 136 denarów, 16245 grzywien

Brązowe talenty: 17
Srebrne talenty: 20
Złote talenty: 44

Bronie

PRZY PASIE [1]


Przy lewym biodrze:
Nazwa broni: Królewska szabla
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 38
Wytrzymałość: 43
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Długa na nieco ponad trzydzieści jeden cali, półotwarta. Kabłąk zachodził niemalże do końca rękojeści, zostawiając jednak dostatecznie dużo miejsca, by nieokuta w stal dłoń mogła się z niego swobodnie uwolnić. Sama rękojeść miała niezwykle interesujący kolor, gdyż była wykonana z białego drewna z czerwonymi, niemalże mahoniowymi wstawkami. Zupełnie takimi jak kolor skrzydeł anioła, który wykonał tę broń. Kabłąk i jelec inkrustowane były w motyw piór, przywodzące na myśl skrzydlatą istotę. Prostopadle do jelca wychodził paluch pozwalający włożyć w niego kciuk. Klinga była naostrzona przez całą długość głowni, rozszerzając się na końcu w tak zwany młotek, naostrzony na tamtym odcinku obustronnie. Ostrze wykonane ze zbroczem, które odciążyło nieco broń i pozwoliło uzyskać idealny balans. Po obydwu stronach zbrocza widniały niewielkie znaki, przywodzące na myśl jakiś pokrętny alfabet, które pochodziły pierwotnie z Niebiańskiej Przystani i były znakiem modlitwy, niekoniecznie zaklęcia. Pióro szabli było tak perfekcyjnie wykonane i naostrzone na brusie, że cięło włosy niczym krawieckie nożyce i papier niczym nóż do otwierania listów. Wszystko w ręcznie inkrustowanej pochwie z czarną skuwką.

Przy prawym biodrze:
Nazwa broni: Pistolet
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Włócznia sprawiedliwego wyroku
Rodzaj: włócznia
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 0,2kg srebra i 1,44kg mithrilu o zasięgu 1,9 metra. Długość grotu włóczni wynosi 23cm. Podwójnie wyżarzany grot włóczni uzyskał fantastyczną gładkość materiału, co sprawia, że idealnie odbija każde światło dając złudzenie grotu wykonanego z czystego światła księżyca. Trzon włóczni został poddany długiemu wygrzewaniu, co dało możliwość wykręcenia go na całej długości, dzięki czemu po schłodzeniu nabrał niebywałej twardości przy zachowaniu elastyczności. Broń ta wykonana została przez Nieumarłego. Przelał on w nią swą furię i szaleństwo czyniąc ów włócznie bronią niezwykle potężną w dłoniach opanowanego wojownika. Włócznia ta została wykuta w Ogniu i Nocy dla Dragosaniego.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


42x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.


Ukryty przy lewej kostce
Nazwa broni: Nieśmiertelny
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.

Ukryty przy prawej kostce
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.

NA KORPUSIE [4]


4x
0,3 litrowa fiolka z krwią wilka

1x
0,3 litrowa fiolka z krwią białego demona

1x
0,3 litrowa fiolka

SAKIEWKA [5]

Nazwa: sól
Opis: Znana przyprawa.

Nazwa: kreda
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.

Nazwa: biała perła
Opis: Duża jak na perłę, o średnicy ponad 6 centymetrów.

Odzienie

GŁOWA [1]


Nazwa odzienia: kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Umieszczony w specjalnej kieszeni na ramieniu:
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu
Wytrzymałość: 100
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy
inkantacji więcej na post.


RAMIONA [2]


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.

Nazwa: wisiorek będący kluczem dostępu do Burleski
Opis: wisiorek wielkości grzywny. Ciężko określić z jakiego metalu jest wykonany, lecz nie wydaje się ani szczególnie tani, ani drogocenny. Nadaje się do zawieszenia na łańcuszku lub rzemyku. Wykonany jest dość starannie, lecz nie idealnie. Jest prezentem od niejakiej Florentiny w geście zaufania. Pokazując go, można dostać się do Burleski obojętnie o jakiej porze i bez znajomości hasła.

RĘCE [4]


Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


NOGI [5]


Nazwa: Pas Wampirzego Lorda
Opis: Szeroki czarny pas ze skóry tarlessta, zdobiony sporą ilością kamieni szlachetnych. Złotą nicią wyhaftowano na nim najważniejsze sceny w historii wampirzej rasy. Wartość: 500 grzywien

Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki


Broń sieczna:
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]
- Walka bronią sieczną - szabla [100%]
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%]
- Walka bronią sieczną - włócznia [100%]
- Walka bronią sieczną - miecz [100%]
- Walka bronią sieczną - topór [75%]
- Walka bronią sieczną - nóż [50%]

Broń obuchowa:
- Walka bronią obuchową - buława [100%]
- Walka bronią obuchową - kij [100%]

Broń palna:
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [100%]
- Walka bronią palną - muszkiet [100%]

Broń dystansowa:
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]

Noszenie zbrój:
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności nabywane


Umiejętności skrytobójcze:
- Akrobatyka

Umiejętności złodziejskie:
- Kradzież kieszonkowa
- Otwieranie prostych zamków

Umiejętności myśliwskie:
- Zaawansowane łowiectwo
- Upuszczanie krwi

Umiejętności wampirze:
- Straszliwe spojrzenie
- Zew krwi
- Odbijanie pocisków
- Przemiana w nietoperza
- Nocna furia
- Pamięć krwi
- Aura percepcji
- Krzyk - Wampir naczelny

Umiejętności bestii:
- Kończyna mocy

Pozostałe:
- Perswazja
- Znamię Zewoli
- Jeździectwo
- Pierwsza pomoc
- Wilk Morski

Języki:
- Język nowożytny dracoński
- Język starowampiryczny

Umiejętności rasowe


- Wąpierz
- Dziecko nocy
- Krwiopijca
- Kolos na glinianych nogach
- Bystry umysł

Umiejętności mutacji


- Całun mroku
- Dotyk demona
- Potęga bestii
- Nadludzka zwinność

Spis zaklęć magicznych


Magia umysłu:

- Knebel Aresh!
- Sen Izaar!
- Urok Uosh!
- Paraliż Aresh iaash!
- Hipnoza Uosh izaar!

- Światło Elisash!
- Błysk Aenye!

Magia demoniczna:

- Pioruny
- Zwierciadło ochrony


Pozostałe

Wierzchowce


- Maximus

Przy jukach:

Nazwa broni: Zguba magusa
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,075kg czerwonej rudy o zasięgu 0,8 metra. Ostrze broni zostało wykonane z najwyższej jakości czarnej rudy, zaś jej rękojeść odlano z czerwonej rudy nadając broni właściwości przeciw magiczne. Broni tej używano dawniej w inkwizycji w walce z magami. Nawet najdrobniejsza rana zadana tym ostrzem powoduje karę do minus 1 inkantacji na aktualny i następny post w walce. Bliski kontakt z czerwoną rudą w rękojeści nie pozwala przeciwnikowi używać niższych form teleportacji. Dzięki właściwością czerwonej rudy szabla jest w stanie rozbijać magiczne bariery, zamki i łamać kajdany.


Nazwa broni: Miecz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.

- Minimus

Wozy

- Kareta
- Karawan
- Furgon

Najemnicy


- Visenya

Chowańce

  • brak


Okręty


- Bryg Szachraj
- Galeon Evening
- Galeon Cirilla
- Galeon Licho
- Galeon Metztli
- Galeon Vincent
- Galeon Hyperion
- Galeon Odyss
- Galeon Vifon
- Galeon Ravnblod
- Galeon Tryton