Aktualny dzień w Marancie: 19.01.2
Użytkownik:Dragosani

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret- Dragosani.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: Bestia
Udźwig: 8.07kg/45kg
Majątek: 2506 grzywien

Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 13
Złote talenty: 20


Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: Pistolet
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Czarne Ostrze
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42 kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]


50x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.


25x
Nazwa amunicji: srebrny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra


Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA KORPUSIE [4]


6 x 0,3 litrowy flakon z krwią wilka

Odzienie

GŁOWA [1]


Nazwa odzienia: kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu
Wytrzymałość: 100
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy
inkantacji więcej na post.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

RĘCE [4]


Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


NOGI [5]


Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki


- Walka bronią sieczną - bułat [100%]
- Walka bronią sieczną - miecz [75%]
- Walka bronią sieczną - sztylet [50%]
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [50%]
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności nabywane


Umiejętności skrytobójcze:
- Akrobatyka

Umiejętności złodziejskie:
- Kradzież kieszonkowa
- Otwieranie prostych zamków

Umiejętności myśliwskie:
- Zaawansowane łowiectwo
- Upuszczanie krwi

Umiejętności wampirze:
- Straszliwe spojrzenie
- Odbijanie pocisków
- Przemiana w nietoperza
- Pamięć krwi
- Aura inteligencji

Umiejętności bestii:
- Kończyna mocy

Pozostałe:
- Perswazja
- Znamię Zewoli
- Jeździectwo

Języki:
- Język nowożytny dracoński
- Język starowampiryczny

Umiejętności rasowe


- Dziecko nocy
- Krwiopijca
- Nieśmiertelny
- Skalana krew
- Dzikość

- Całun mroku
- Dotyk demona
- Potęga bestii
- Nadludzka zwinność

Spis zaklęć magicznych


Magia umysłu:

- Knebel Aresh!
- Sen Izaar!
- Urok Uosh!
- Paraliż Aresh iaash!
- Hipnoza Uosh izaar!

- Światło Elisash!
- Błysk Aenye!

Magia demoniczna:

- Pioruny

- Zwierciadło ochrony


Pozostałe

Schematy odzień


- Lewa lub prawa rękawica ze skóry kreshara
- Kaptur wampira
- Lewa lub prawa rękawica wampira

Niewolnicy


- Visenya

Wierzchowce


- Maximus