Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Dyum: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Portret)
 
(Nie pokazano 110 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:
 
[[Plik:portret-dyum.jpg]]<br>
 
[[Plik:portret-dyum.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' Wampir<br>
+
'''Imię:''' Eric <br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Rasa:''' Człowiek<br>
'''Udźwig:''' 2,51kg / 30kg
+
'''Mutacja:''' Drewniana stopa<br>
 +
'''Udźwig:''' 4,59kg / 25kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 2518 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 613 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 13<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 15<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 8
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 19
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
brak<br>
 
  
 +
*  Kołczan na strzały:<br>
  
 +
20x<br>
 +
'''Nazwa amunicji:''' żelazna strzała<br>
 +
'''Rodzaj:''' strzała<br>
 +
'''Ostrość:''' 15<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 +
'''Opis:''' Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: krasnoludzkie ostrze<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Typ: oburęczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,8kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1,4 metra.<br>
 
  
Nazwa broni: uderzenie wiatru<br>
+
* Łuk<br>
Rodzaj: łuk<br>
+
 
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały<br>
+
'''Nazwa broni:''' łuk długi<br>
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.<br>
+
'''Rodzaj:''' łuk<br>
 +
'''Typ:''' długi<br>
 +
'''Ostrość:''' 10 + ostrość materiału strzały<br>
 +
'''Opis:''' Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.<br>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
* Wardyna
 +
 
 +
'''Nazwa broni:''' wardyna szeptu ventepi<br>
 +
'''Rodzaj:''' wardyna<br>
 +
'''Typ:''' oburęczny<br>
 +
'''ostrość:''' 23<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
'''Opis:''' Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 53: Linia 68:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' koszula wędrowca<br>
Rodzaj: koszula<br>
+
'''Rodzaj:''' koszula<br>
Typ: ubranie<br>
+
'''Typ:''' ubranie<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
'''Opis:''' Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
  
 +
 +
'''Nazwa odzienia:''' płaszcz myśliwego<br>
 +
'''Rodzaj:''' płaszcz<br>
 +
'''Typ:''' ubranie<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 +
'''Opis:''' Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Linia 67: Linia 88:
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' spodnie wędrowca<br>
Rodzaj: spodnie<br>
+
'''Rodzaj:''' spodnie<br>
Typ: ubranie<br>
+
'''Typ:''' ubranie<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
'''Opis:''' Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' buty wędrowca<br>
Rodzaj: buty<br>
+
'''Rodzaj:''' buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
'''Typ:''' ubranie<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
'''Opis:''' Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
  
 +
=Statystyki postaci=
  
 +
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
  
 +
* ''' Broń sieczna:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D - Walka bronią sieczną - miecz [50%]]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D - Walka bronią sieczną - wardyna [75%]]<br>
  
  
=Statystyki postaci=
+
* ''' Broń dystansowa:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_dystansow.C4.85_.5B320_grzywien.5D - Walka bronią dystansową - długi łuk [75%]]<br>
  
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
+
 
Walka bronią sieczną - miecz [100%] <br>
+
* ''' Zbroje:'''<br>
Walka bronią dystansową - łuk [50%] <br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D - Używanie zbrój miękkich]
Walka bronią obuchową - młot [50%] <br>
+
Używanie zbrój miękkich <br>
+
Używanie zbrój niepłytowych <br>
+
Walka magiczną bronią dystansową: różdżka [50%]<br>
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Kamuflaż <br>
+
* '''Magiczne:'''<br>
Cichy zabójca <br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Intuicja - Intuicja] <br>
Akrobatyka <br>
+
 
Perswazja <br>
+
 
Żelazny żołądek <br>
+
* '''Myśliwskie:'''<br>
Ciało atlety <br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa - Podstawy łowiectwa] <br>
Hart ciała <br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi - Upuszczanie krwi]
Telekineza <br>
+
 
Koncentracja <br>
+
 
 +
* '''Pierwszej pomocy:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk - Medyk]<br>
 +
 
 +
 
 +
* '''Pozostałe:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo - Jeździectwo]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski - Wilk morski]<br>
 +
 
 +
 
 +
* '''Skrytobójcze:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC - Kamuflaż]<br>
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Potencjał magiczny <br>  
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_magiczny_2 - Potencjał magiczny] <br>  
Potencjał chemiczny <br>  
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_chemiczny - Potencjał chemiczny]<br>  
Ciało z gliny <br>  
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Cia.C5.82o_z_gliny - Ciało z gliny] <br>  
Ulubieniec bogów <br>  
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ulubieniec_bog.C3.B3w - Ulubieniec bogów] <br>  
Bystry umysł <br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Bystry_umys.C5.82 - Bystry umysł] <br>
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 +
*brak
 +
 +
=Pozostałe=
 +
 +
==Chowańce==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Niewolnicy==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Wierzchowce==
 
*brak
 
*brak

Aktualna wersja na dzień 13:58, 24 sie 2014

Portret

Portret-dyum.jpg

Imię: Eric
Rasa: Człowiek
Mutacja: Drewniana stopa
Udźwig: 4,59kg / 25kg
Majątek: 613 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 5
Złote talenty: 19

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Kołczan na strzały:

20x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA PLECACH [2]

  • Łuk

Nazwa broni: łuk długi
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.


  • Wardyna

Nazwa broni: wardyna szeptu ventepi
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


Nazwa odzienia: płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Broń sieczna:

- Walka bronią sieczną - miecz [50%]
- Walka bronią sieczną - wardyna [75%]


  • Broń dystansowa:

- Walka bronią dystansową - długi łuk [75%]


  • Zbroje:

- Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Magiczne:

- Intuicja


  • Myśliwskie:

- Podstawy łowiectwa
- Upuszczanie krwi


  • Pierwszej pomocy:

- Medyk


  • Pozostałe:

- Jeździectwo
- Wilk morski


  • Skrytobójcze:

- Kamuflaż

Umiejętności rasowe

- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak