Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Użytkownik:Dyum: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(STOPY [6])
(Specjalizacje walki)
Linia 108: Linia 108:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
'''Broń sieczna:'''<br>
 
- Walka bronią sieczną - miecz [50%]<br>
 
- Walka bronią sieczną - wardyna [50%]<br>
 
  
'''Broń dystansowa:'''<br>
+
* ''' Broń sieczna:'''<br>
- Walka bronią dystansową - długi łuk [75%]<br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D - Walka bronią sieczną - miecz [50%]]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D - Walka bronią sieczną - wardyna [50%]]<br>
  
'''Zbroje:'''<br>
+
 
- Używanie zbrój miękkich
+
* ''' Broń dystansowa:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_dystansow.C4.85_.5B320_grzywien.5D - Walka bronią dystansową - długi łuk [75%]]<br>
 +
 
 +
 
 +
* ''' Zbroje:'''<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D - Używanie zbrój miękkich]
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==

Wersja z 14:48, 12 sie 2014

Portret

Portret-dyum.jpg

Imię: Eric
Rasa: Człowiek
Mutacja: Drewniana stopa
Udźwig: 5,5kg / 25kg
Majątek: 460 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 19

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Miecz

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Cena: 50 grzywien


  • Kołczan na strzały:

20x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA PLECACH [2]

  • Łuk

Nazwa broni: łuk długi
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.


  • Wardyna

Nazwa broni: wardyna szeptu ventepi
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Broń sieczna:

- Walka bronią sieczną - miecz [50%]
- Walka bronią sieczną - wardyna [50%]


  • Broń dystansowa:

- Walka bronią dystansową - długi łuk [75%]


  • Zbroje:

- Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Medyczne:
- Medyk

Myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
- Kamuflaż

Pozostałe:
- Intuicja
- Jeździectwo
- Wilk morski

Umiejętności rasowe

- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak