Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Użytkownik:Dyum: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE [1])
(Portret)
Linia 5: Linia 5:
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' Drewniana stopa<br>
 
'''Mutacja:''' Drewniana stopa<br>
'''Udźwig:''' 5,5kg / 25kg
+
'''Udźwig:''' 4,56kg / 25kg
 
<br>
 
<br>
 
'''Majątek:''' 690 grzywien<br>
 
'''Majątek:''' 690 grzywien<br>

Wersja z 15:49, 12 sie 2014

Portret

Portret-dyum.jpg

Imię: Eric
Rasa: Człowiek
Mutacja: Drewniana stopa
Udźwig: 4,56kg / 25kg
Majątek: 690 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 19

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Kołczan na strzały:

20x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA PLECACH [2]

  • Łuk

Nazwa broni: łuk długi
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.


  • Wardyna

Nazwa broni: wardyna szeptu ventepi
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Broń sieczna:

- Walka bronią sieczną - miecz [50%]
- Walka bronią sieczną - wardyna [50%]


  • Broń dystansowa:

- Walka bronią dystansową - długi łuk [75%]


  • Zbroje:

- Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Medyczne:

- Medyk


  • Myśliwskie:

- Podstawy łowiectwa
- Kamuflaż


  • Pozostałe:

- Intuicja
- Jeździectwo
- Wilk morski

Umiejętności rasowe

- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak