Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Dyum: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Umiejętności rasowe)
Linia 108: Linia 108:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Potencjał magiczny <br>  
+
Dziecko nocy <br>  
Potencjał chemiczny <br>  
+
Krwiopijca <br>  
Ciało z gliny <br>  
+
Nieśmiertelny <br>  
Ulubieniec bogów <br>  
+
Skalana krew <br>  
Bystry umysł <br>
+
Dzikość <br>
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
*brak
 
*brak

Wersja z 14:17, 19 wrz 2012

Portret

Portret-dyum.jpg

Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 2,51kg / 30kg
Majątek: 2518 grzywien

Brązowe talenty: 13
Srebrne talenty: 15
Złote talenty: 8

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: krasnoludzkie ostrze
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,8kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1,4 metra.

Nazwa broni: uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią sieczną - miecz [100%]
Walka bronią dystansową - łuk [50%]
Walka bronią obuchową - młot [50%]
Używanie zbrój miękkich
Używanie zbrój niepłytowych
Walka magiczną bronią dystansową: różdżka [50%]

Umiejętności nabywane

Kamuflaż
Cichy zabójca
Akrobatyka
Perswazja
Żelazny żołądek
Ciało atlety
Hart ciała
Telekineza
Koncentracja

Umiejętności rasowe

Dziecko nocy
Krwiopijca
Nieśmiertelny
Skalana krew
Dzikość

Spis zaklęć magicznych

  • brak