Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Użytkownik:Edgard: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...")
 
(Portret)
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - <nowiki>[[Plik:portret-twójnick.jpg]]</nowiki><br>
+
<center>[[Plik:portret-Edgard.jpg]]</center>
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' wpisz<br>
+
'''Rasa:''' Ork<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 17,4kg/35kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 100 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 224 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
brak<br>
 
  
 +
Nazwa broni: miecz obywatela<br>
 +
Rodzaj: miecz<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 13<br>
 +
Wytrzymałość: 15<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
  
 +
Nazwa broni: młot rekruta bractwa świtu<br>
 +
Rodzaj: młot<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Obuch: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,55kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
+
 
 +
Nazwa broni: Pawęż rekruta z bractwa świtu<br>
 +
Rodzaj: pawęż<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Wytrzymałość: 45<br>
 +
Opis: Wykuty z 5kg żelaza, wysoki na 1,6 i szeroki na 0,6 metra.<br>
  
  
Linia 35: Linia 47:
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
brak<br>
 
brak<br>
 
 
 
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
brak<br>
 
 
  
 +
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu<br>
 +
Rodzaj: hełm<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
brak<br>
 
brak<br>
 
 
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
 
  
 +
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu<br>
 +
Rodzaj: napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
 
  
 +
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
 
 +
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 6<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.<br>
  
 +
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
  
 
+
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu<br>
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
+
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 6<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.<br>
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*brak
+
*Podstawowe techniki walki - miecz [50%]
 +
*Podstawowe techniki walki - młot [50%]
 +
*podstawowe techniki walki - pawęż [50%]
  
 +
*Używanie zbrój miękkich
  
 +
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 +
*Intuicja
 +
Zdolność przekazywana w rytualne (odbywa się na początku, nowy przychodzi składa ofiarę w postaci kilku kropel własnej krwi i zmówieniu modlitwy przed posągiem Zarata), która pozwala na wyczucie istoty lub przedmiotu o właściwościach magicznych ze sporych odległości (do 50 metrów).
  
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
+
    Funkcja - Nie możesz zostać zaatakowany z ukrycia przez istoty astralne i magiczne.
*brak
+
  
  
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*brak
+
*Kamienna skóra
 +
Dzięki grubszej skórze i specjalnym wypustkom rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia. Nabicie Ci siniaka graniczy z cudem.
 +
    Funkcja - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg.
  
 +
*Mięśniak
 +
Dzięki sile swoich mięśni potrafisz unosić i przenosić ciężkie przedmioty. Ciężar do pół tony nie stanowi dla Ciebie większego wyzwania. Tężyzna fizyczna zwiąże się z ujemnym współczynnikiem szybkości oraz szybkim zmęczeniem organizmu w przypadku dłuższego wysiłku.
 +
    Funkcja - Bonus plus 5kg do maksymalnego udźwigu postaci.
  
 +
*Żądza krwi
 +
Walcząc wpadasz w żądzę krwi, która zwiększa Twoją siłę i szybkość.
 +
    Funkcja - Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post w dowolnej walce.
 +
 +
*Osiłek
 +
Jesteś bardzo silny i duży, przez co walka dwoma broniami oburęcznymi nie sprawia ci problemów.
 +
    Funkcja - Możesz walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala Ci to na walkę dwiema broniami oburęcznymi.
 +
 +
*Groźne spojrzenie
 +
Reputacja twojej rasy robi swoje. Dzięki groźnej minie i warknięciom jesteś w stanie przestraszyć niemal każdego.
 +
    Funkcja - Jesteś w stanie zastraszyć przeciwnika lub NPC podatnego na zastraszenie.
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
*brak
 
*brak
 
 
 
 
  
 
=Pozostałe=
 
=Pozostałe=

Aktualna wersja na dzień 19:13, 7 lis 2014

Portret

Portret-Edgard.jpg


Rasa: Ork
Mutacja: brak
Udźwig: 17,4kg/35kg
Majątek: 224 grzywien

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 2

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: młot rekruta bractwa świtu
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Obuch: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,55kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Pawęż rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: pawęż
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 5kg żelaza, wysoki na 1,6 i szeroki na 0,6 metra.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

RAMIONA [2]

brak

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - miecz [50%]
  • Podstawowe techniki walki - młot [50%]
  • podstawowe techniki walki - pawęż [50%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Intuicja

Zdolność przekazywana w rytualne (odbywa się na początku, nowy przychodzi składa ofiarę w postaci kilku kropel własnej krwi i zmówieniu modlitwy przed posągiem Zarata), która pozwala na wyczucie istoty lub przedmiotu o właściwościach magicznych ze sporych odległości (do 50 metrów).

   Funkcja - Nie możesz zostać zaatakowany z ukrycia przez istoty astralne i magiczne. 


Umiejętności rasowe

  • Kamienna skóra

Dzięki grubszej skórze i specjalnym wypustkom rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia. Nabicie Ci siniaka graniczy z cudem.

   Funkcja - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg.
  • Mięśniak

Dzięki sile swoich mięśni potrafisz unosić i przenosić ciężkie przedmioty. Ciężar do pół tony nie stanowi dla Ciebie większego wyzwania. Tężyzna fizyczna zwiąże się z ujemnym współczynnikiem szybkości oraz szybkim zmęczeniem organizmu w przypadku dłuższego wysiłku.

   Funkcja - Bonus plus 5kg do maksymalnego udźwigu postaci.
  • Żądza krwi

Walcząc wpadasz w żądzę krwi, która zwiększa Twoją siłę i szybkość.

   Funkcja - Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post w dowolnej walce.
  • Osiłek

Jesteś bardzo silny i duży, przez co walka dwoma broniami oburęcznymi nie sprawia ci problemów.

   Funkcja - Możesz walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala Ci to na walkę dwiema broniami oburęcznymi.
  • Groźne spojrzenie

Reputacja twojej rasy robi swoje. Dzięki groźnej minie i warknięciom jesteś w stanie przestraszyć niemal każdego.

   Funkcja - Jesteś w stanie zastraszyć przeciwnika lub NPC podatnego na zastraszenie.

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak