Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Użytkownik:Egbert: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(NOGI [5])
(Umiejętności nabywane)
 
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 3,08kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 8kg/20kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 690 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 395 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 3
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
Nazwa broni: miecz obywatela<br>
+
Nazwa broni: Ręka Rashera<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
Typ: jednoręczny<br>
+
Typ: jednoręczny   <br>
Ostrość: 13<br>
+
Ostrość: 30<br>
Wytrzymałość: 15<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 0,9kg szarej rudy o zasięgu 0,9 metra. Na głowicy miecza umieszczono logo Bękartów Rashera, a na ostrzu wygrawerowano "E. S. - Nihil est victoria <br>dulcis!"<br>
  
 
 
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
 
Nazwa broni: Sihil<br>
 
Nazwa broni: Sihil<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
Linia 32: Linia 28:
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra<br>
 
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra<br>
 +
 +
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 +
Nazwa broni: AM - 32 MK I<br>
 +
Rodzaj: Kusza<br>
 +
Typ: elanoiska<br>
 +
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br>
 +
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią <br>pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 <br>sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.<br>
 +
 +
Nazwa broni: rycerska tarcza<br>
 +
Rodzaj: tarcza<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Został na niej wymalowany znak Bękartów Rashera.<br>
 +
 +
22x<br>
 +
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br>
 +
Rodzaj: bełt<br>
 +
Ostrość: 15<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br>
 +
 +
30x<br>
 +
Nazwa amunicji: bełt z czarnej rudy<br>
 +
Rodzaj: bełt<br>
 +
Ostrość: 30<br>
 +
Wytrzymałość: 40<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Linia 76: Linia 99:
 
'''Nazwa:''' Sygnet Czaszki <br>
 
'''Nazwa:''' Sygnet Czaszki <br>
 
'''Wartość:''' 50 grzywien <br>
 
'''Wartość:''' 50 grzywien <br>
 +
 +
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Linia 85: Linia 120:
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Miecz 50%
+
*Miecz 75%
 +
*Kusza 75%
 +
*Tarcza 50%
 
*Zbroje miękkie
 
*Zbroje miękkie
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
*Jeździectwo
 
*Jeździectwo
 
+
*Ciało atlety
 
+
*Wilk morski
 +
*Rajtar
 +
*Zakładanie pułapek
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 130: Linia 165:
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
*brak
+
*Szkapa Miodek
 
+
 
+
  
 
==Wozy==
 
==Wozy==

Aktualna wersja na dzień 21:55, 8 sie 2020

Portret

Portret-Egbert.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 8kg/20kg
Majątek: 395 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 5
Złote talenty: 4

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Ręka Rashera
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,9kg szarej rudy o zasięgu 0,9 metra. Na głowicy miecza umieszczono logo Bękartów Rashera, a na ostrzu wygrawerowano "E. S. - Nihil est victoria
dulcis!"

Nazwa broni: Sihil
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: AM - 32 MK I
Rodzaj: Kusza
Typ: elanoiska
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią
pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10
sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.

Nazwa broni: rycerska tarcza
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Został na niej wymalowany znak Bękartów Rashera.

22x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

30x
Nazwa amunicji: bełt z czarnej rudy
Rodzaj: bełt
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,007 kg czarnej rudy i 0,02kg drewna

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak


Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa: Sygnet Czaszki
Wartość: 50 grzywien

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Miecz 75%
  • Kusza 75%
  • Tarcza 50%
  • Zbroje miękkie

Umiejętności nabywane

  • Jeździectwo
  • Ciało atlety
  • Wilk morski
  • Rajtar
  • Zakładanie pułapek

Umiejętności rasowe

  • Homo sapiens
  • Potencjał magiczny
  • Ulubieniec Bogów
  • Bystry umysł
  • Niezłomny


Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • Szkapa Miodek

Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak