Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
U lewego i prawego boku | U lewego i prawego boku | ||
− | Nazwa broni: złowróżbny szept | + | Nazwa broni: złowróżbny szept<br> |
− | Rodzaj: sztylet | + | Rodzaj: sztylet<br> |
− | Typ: jednoręczny | + | Typ: jednoręczny<br> |
− | Ostrość: 13 | + | Ostrość: 13<br> |
− | Wytrzymałość: 15 | + | Wytrzymałość: 15<br> |
− | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra. | + | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> |
− | Nazwa broni: złowróżbny szept | + | Nazwa broni: złowróżbny szept<br> |
− | Rodzaj: sztylet | + | Rodzaj: sztylet<br> |
− | Typ: jednoręczny | + | Typ: jednoręczny<br> |
− | Ostrość: 13 | + | Ostrość: 13<br> |
− | Wytrzymałość: 15 | + | Wytrzymałość: 15<br> |
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> | ||
Wersja z 08:54, 4 paź 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Niziołek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,16kg/18kg
Majątek: 7,5 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
U lewego i prawego boku
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Włóczykij
- Urodzony handlarz
- Potencjał magiczny
- Niziołek
- Cichy chód
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak