Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności rasowe) |
(→NA KORPUSIE [4]) |
||
Linia 52: | Linia 52: | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | + | 5x Nazwa broni: nóż do rzucania<br> | |
− | + | Rodzaj: nóż<br> | |
− | + | Typ: jednoręczny<br> | |
− | + | Ostrość: 13<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 15<br> | |
+ | Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.<br> | ||
=Odzienie= | =Odzienie= |
Wersja z 17:23, 30 paź 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Niziołek
Mutacja: brak
Udźwig: 2,83kg/18kg
Majątek: 333 grzywien
Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
U lewego i prawego boku
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: łuk krótki
Rodzaj: łuk
Typ: krótki
Ostrość: 20 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,42kg buku o zasięgu do 50 metrów.
Kołczan z 27-oma strzałami żelaznymi
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
5x Nazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
- Podstawowe techniki walki - łuk krótki [50%]
- Podstawowe techniki walki - nóż [50%]
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Włóczykij - Nie odczuwasz zmęczenia po podróżach dłuższych niż 50km. Przez co nie otrzymujesz minusowego współczynnika do utraty jednego finiszera na post.
- Urodzony handlarz - Towary u NPC są dla Ciebie o 15% tańsze. Zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 15% droższe.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Niziołek - Udźwig postaci do 18kg. Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.
- Cichy chód - Nie rzucasz się przeciwnikowi w oczy, w związku z tym masz zawsze pierwszeństwo ataku, nawet jeśli znajdujesz się na terenie, gdzie pierwszeństwo ma Twój przeciwnik.
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak