Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Garik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE [1])
(Portret)
Linia 7: Linia 7:
 
'''Udźwig:''' 5,53/35kg<br>
 
'''Udźwig:''' 5,53/35kg<br>
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 410 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 460 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>

Wersja z 16:57, 28 gru 2013

Portret

Portretrikki.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 5,53/35kg

Majątek: 460 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty:1
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Kołczan: 29 żelaznych bełtów

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.

Nazwa broni: krwawy skurwiel
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,52kg mithrilu o zasięgu 1,4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: Sztylet assasyna
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,25 metra.


Fiolka wypełniona 0,5l krwi barghesta X2

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny

RĘCE [4]

Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • sztylet 50%
  • łuk 50%
  • miecz 50%
  • ukryte ostrze 50%
  • kusza 50%
  • zbroje miękkie

Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Kradzież kieszonkowa

Umiejętności rasowe

  • Dziecko świtu
  • Dzikość
  • Dziecię Nalasa
  • Skalana krew
  • Sokole oko

Magia

  • brak