Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Użytkownik:GaroK: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(GŁOWA [1])
(Portret)
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 1,66kg/20kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:'''205 Grzywien  <br>
+
'''Majątek:'''177 Grzywien  <br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
Linia 15: Linia 15:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 +
Nazwa broni: miecz obywatela<br>
 +
Rodzaj: miecz<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 13<br>
 +
Wytrzymałość: 15<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
 +
Cena: 50 grzywien<br>
 +
 +
 +
 +
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l).<br>
 +
 +
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
Nazwa broni: topór drwala<br>
 
Nazwa broni: topór drwala<br>
 
Rodzaj: topór<br>
 
Rodzaj: topór<br>
Linia 23: Linia 36:
 
<br>
 
<br>
  
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l).<br>
 
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
 
Nazwa broni: szpic myśliwego<br>
 
Nazwa broni: szpic myśliwego<br>
 
Rodzaj: kusza<br>
 
Rodzaj: kusza<br>
Linia 48: Linia 58:
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
Brak
+
Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika<br>
 +
Rodzaj: karwasz<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
 +
 
 +
Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika<br>
 +
Rodzaj: karwasz<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Brak
+
Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika<br>
 +
Rodzaj: napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira..<br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Brak
+
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 +
 
 +
 
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Brak
+
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 +
Rodzaj: spodnie<br>
 +
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Brak
+
Nazwa odzienia: buty podróżnika<br>
 +
Rodzaj: buty<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.<br>
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
Linia 66: Linia 109:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
*Topór-50%
 
*Topór-50%
 +
*Miecz-50%
 
*Kusza-50%
 
*Kusza-50%
 +
*Używanie zbrój miękkich
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*brak
+
brak
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==

Aktualna wersja na dzień 11:31, 20 maj 2014

Portret

Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 1,66kg/20kg
Majątek:177 Grzywien

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Cena: 50 grzywien


Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l).

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.

Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Większa mikstura lecznicza

NA KORPUSIE [4]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira..

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.


Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Topór-50%
  • Miecz-50%
  • Kusza-50%
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

brak

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny

Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.

Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.

  • Potencjał chemiczny

Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.

Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.

  • Ciało z gliny

Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.

Funkcja - Udźwig postaci do 20kg.

  • Ulubieniec bogów

Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.

Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.

  • Bystry umysł

Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach... Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.

Spis zaklęć magicznych

  • brak