Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Gascaden

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

123.jpg

Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 12,83 kg/15 kg
Majątek: 20 grzywien

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.

Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Obuch: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Puklerz rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,42 kg żelaza o średnicy 0,5 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Napierśnik rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Lewy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty rekruta z Bractwa Świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 2 kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • zaawansowane techniki walki toporem [75%]
  • podstawowe techniki walki puklerzem [50%]
  • podstawowe techniki walki młotem [50%]
  • używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Intuicja
  • Podstawy łowiectwa

Umiejętności rasowe

  • Reptilian
  • Potencjał Bojowy
  • Ciepłolubność
  • Jaszczurzy potomek
  • Wrodzona Regeneracja

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak