Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Użytkownik:Gedran: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "=Portret= Plik:Portret-Gedran.jpg<br> <br> '''Udźwig:''' 0 kg/15kg <br> '''Majątek:''' 100 grzywien <br> <br> '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</s...")
 
(Rzeczy)
 
(Nie pokazano 117 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
[[Plik:Portret-Gedran.jpg]]<br>
 
[[Plik:Portret-Gedran.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
'''Udźwig:''' 0 kg/15kg
+
'''Rasa:''' Człowiek <br>
 +
'''Mutacja:''' Brak <br>
 +
'''Udźwig:''' 8kg/15kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 100 grzywien <br>
+
'''Majątek:''' 28 grzywien |1 Denar <br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 2<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br>
 
 
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
*brak
+
Nazwa broni: miecz obywatela<br>
 +
Rodzaj: miecz<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 13<br>
 +
Wytrzymałość: 15<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
  
 +
Nazwa broni: Mściwa stal '''[ZAREKWIROWANA]'''<br>
 +
Rodzaj: miecz<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 35<br>
 +
Wytrzymałość: 40<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu do 0,9 metra. Broń ta posiada charakterystyczną czerwoną rękojeść oraz kolce na klindze, stopniowo zmniejszające swoją długość od rękojeści oraz czarne zbroczę prawdopodobnie wykonane z nieznanego stopu czarnej rudy.
  
 +
Kołczan 28x '''[ZAREKWIROWANY]'''<br>
 +
Nazwa amunicji: żelazna strzała<br>
 +
Rodzaj: strzała<br>
 +
Ostrość: 15<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
*brak
+
Nazwa broni: rycerska tarcza '''[ZAREKWIROWANA]'''<br>
 
+
Rodzaj: tarcza<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.<br>
  
 +
Nazwa broni: łuk długi '''[ZAREKWIROWANY]'''<br>
 +
Rodzaj: łuk<br>
 +
Typ: długi<br>
 +
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
*brak
+
PRZY PASIE
 
+
  
 +
Nazwa broni: złowróżbny szept '''[ZAREKWIROWANY]'''<br>
 +
Rodzaj: sztylet<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 13<br>
 +
Wytrzymałość: 15<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
* brak
 
 
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
*brak
+
Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: hełm<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 +
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny<br>
 +
Rodzaj: płaszcz<br>
 +
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 +
Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
+
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
*brak
+
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 +
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka<br>
 +
Rodzaj: spodnie<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
+
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
*Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
+
Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka<br>
*Rodzaj: napierśnik
+
Rodzaj: buty<br>
*Typ: zbroja miękka
+
Typ: zbroja miękka<br>
*Wytrzymałość: 2
+
Wytrzymałość: 2<br>
*Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
+
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
  
 +
=Statystyki postaci=
  
 +
==<span style="color:green;">Specjalizacje walki</span>==
 +
'''Broń sieczna:'''<br>
 +
Podstawowe techniki walki - miecz [50%]<br>
 +
Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]<br>
  
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
*brak
 
  
 +
'''Broń dystansowa:'''<br>
 +
Podstawowe techniki walki - łuk długi [50%]<br>
  
  
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
+
'''Walka tarczą:'''<br>
*Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
+
podstawowe techniki walki - tarcza [50%]<br>
*Rodzaj: spodnie
+
*Typ: zbroja miękka
+
*Wytrzymałość: 2
+
*Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira
+
  
  
 +
'''Noszenie zbrój:'''<br>
 +
Używanie zbrój miękkich<br>
  
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
+
==<span style="color:green;">Umiejętności nabywane</span>==
*Nazwa odzienia: buty podróżnika
+
'''Umiejętności myśliwskie:'''<br>
*Rodzaj: buty
+
Podstawy łowiectwa<br>
*Typ: zbroja miękka
+
*Wytrzymałość: 2
+
*Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
+
  
  
 +
'''Pozostałe:'''<br>
  
 +
Jeździectwo<br>
  
=Statystyki postaci=
+
==<span style="color:green;">Umiejętności rasowe</span>==
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec bogów]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]<br>
  
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
+
==<span style="color:green;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
*brak
+
brak
  
  
 +
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 +
brak
  
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
+
=Pozostałe=
 +
 
 +
==Rzeczy==
 +
Nazwa: Mapa koloni karnej "Mor Andor"<br>
 +
Opis: Graficzny obraz powierzchni Koloni Karnej "Mor Andor", wykonywany na płaszczyźnie, w skali, według zasad odwzorowania kartograficznego, przy użyciu umownych znaków graficznych.<br>
 +
 
 +
==Wierzchowce==
 
*brak
 
*brak
  
  
 
+
==Wozy==
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
+
 
*brak
 
*brak
  
  
 
+
==Chowańce==
==<span style="color:green;">Magia</span>==
+
 
*brak
 
*brak
  
  
 +
==Najemnicy==
 +
*brak
  
=Pozostałe=
 
  
 
==Okręty==
 
==Okręty==
 
 
==Chowańce==
 
 
*brak
 
*brak
  
  
 
+
==Certyfikaty==
==Niewolnicy==
+
 
*brak
 
*brak
  
  
 
+
==Materiały==
==Wierzchowce==
+
 
*brak
 
*brak

Aktualna wersja na dzień 22:36, 23 lip 2018

Portret

Portret-Gedran.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: Brak
Udźwig: 8kg/15kg
Majątek: 28 grzywien |1 Denar

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: Mściwa stal [ZAREKWIROWANA]
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu do 0,9 metra. Broń ta posiada charakterystyczną czerwoną rękojeść oraz kolce na klindze, stopniowo zmniejszające swoją długość od rękojeści oraz czarne zbroczę prawdopodobnie wykonane z nieznanego stopu czarnej rudy.

Kołczan 28x [ZAREKWIROWANY]
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: rycerska tarcza [ZAREKWIROWANA]
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.

Nazwa broni: łuk długi [ZAREKWIROWANY]
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

PRZY PASIE

Nazwa broni: złowróżbny szept [ZAREKWIROWANY]
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna:
Podstawowe techniki walki - miecz [50%]
Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]


Broń dystansowa:
Podstawowe techniki walki - łuk długi [50%]


Walka tarczą:
podstawowe techniki walki - tarcza [50%]


Noszenie zbrój:
Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

Umiejętności myśliwskie:
Podstawy łowiectwa


Pozostałe:

Jeździectwo

Umiejętności rasowe

Homo Sapiens
Potencjał Magiczny
Ulubieniec bogów
Bystry umysł
Niezłomny

Wyuczone schematy rzemieślnicze

brak


Spis zaklęć magicznych

brak

Pozostałe

Rzeczy

Nazwa: Mapa koloni karnej "Mor Andor"
Opis: Graficzny obraz powierzchni Koloni Karnej "Mor Andor", wykonywany na płaszczyźnie, w skali, według zasad odwzorowania kartograficznego, przy użyciu umownych znaków graficznych.

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Okręty

  • brak


Certyfikaty

  • brak


Materiały

  • brak